💛ドラクエブログ2記事目:犬と比較すると不気味?スライム鳴き声は「ピキー」?DQ1舌を出すゴーストについても語るゾ! #ドラクエ・ブログ

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キングスライム.jpg


■ドラクエのモンスター、『スライム』について。

皆さま いかがお過ごしでしょうか!? #ドラクエ ブログ
この記事編集投稿時点では3月末でポカポカと暖かい陽気です。
適度に気持ち良い日光浴をしながら頑張ってまいりましょう~~!

ドラクエのお話。
ドラクエⅠから登場する文字通りスライム状のモンスターだ!

ドラクエと言えば、このスライムを思い浮かべるのが
ほとんどだと思う。 (ドラクエ10でも もちろん登場!)

(ドラクエ1、ドラクエ2、ドラクエ3、ドラクエ4、ドラクエ5、
ドラクエ6、 ドラクエ7、ドラクエ8、ドラクエ9、
ドラクエスーパーライトで出演!)


著名漫画家の鳥山明氏がデザインしたドラゴンクエストシリーズに
出てくる、 看板モンスターである。 
色はきれいなキレイなブルー!

本来の、「スライム」という言葉の意味を考えると。。。。
元来はある物体がドロドロ、といった状態の性質を大まかに
表すワードであった。

したがって無機質である粘土、髪、様々な動物・植物が発生させる
粘液の有機物、 また或いはそれらを複合させたものがスライムと
呼ばれたりするものなのである。







アリーナ3.jpg


ドラクエの話題で盛り上がる方法と言えば、先ずはスライムを
取り上げる事だろう。

シリーズにより強さは多少異なってくる。しかし序盤に現れる
スライムはほとんどが最弱である。
※スライムは、ストーリー序盤に出現するのが定番。

ドラクエ6をのぞいたシリーズ全部で最弱という
分類がなされている。
(6の最弱は、ぶちスライム)

ドラクエ以外の家庭用ゲームでも、最弱として認識
されているようである。

基本設定は、草食。
スライムと比較すると、スライムベスは肉食だ❢
「ピキー」と鳴くみたいだ 。
実際に聴いてみたい鳴き声だ。

様々な要素により、色々な種類のスライムに
分化した。
経験値1、ゴールド1という設定から「スライム●匹分、●スライム」
とプレーヤー等において使われる事が多い。


====================

■ドラクエのモンスター、『ゴースト』について。


三角帽子を頭にかぶったオバケ モンスターだ!
ドラクエ1にて初登場を果たす。
ドラクエ5でも再登場した。

上位の種類には、「メトロゴースト」・「ヘルゴースト」が
存在するのである。

ドラクエシリーズ中の登場回数が圧倒的に少ないにもかかわらず、
わかりやすいその外見(帽子と顔)とネーミングの為に
比較的知名度が髙いと言えるだろう。

ドラクエシリーズ以外の外伝等で登場する頻度が
意外と多くある。







ビアンカ.jpg


ゴーストというネーミングの割には、全然外見が
怖くない。。。。 個人的には、モンスターと
いうよりもマスコット人形の様に感じる。

外見がどちらかというと愛苦しいので、
そこらへんのお店で売ってそうな気がする。

ドラクエ1においては、ラダトーム城まわりに出現する。
ドラキーよりは、多少は手ごわい程度である。

気持ち ほかのモンスターよりも通常打撃が
当たりづらくなっている仕様だ。
そしてレベルが低いうちに遭遇すると、危険である。

特にレベル1の段階では非常に厳しいので、
スライム・スライムベスあたりで経験値・ゴールドを
ゲットしていきたい。






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💛ドラクエブログ3記事目:ドラクエ 楽しむ手順❢全滅覚悟せよ!ギガンテス痛恨一撃は大恐怖必至!ジェリーマンのモシャスによる見事な変身も必見度MAX! #ドラクエ・ブログ

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■ドラクエのモンスター、『ギガンテス』について。


その強い身体能力を使って、パーティーを非常に苦しめてくる
モンスター。
ドラクエ2で初登場を果たした。
(2・5・8・9・10に出演していくのだ) #ドラクエ ブログ

特徴的なのが大きい一つ目と一本角なのである。
その片手にはコン棒を持つ。
巨大な青緑色をした身体の巨人モンスターなのである。

豪快な見た目の予想を裏切らないパワー型のモンスターで、
強い打撃力・HPを誇るゾ。
きちんとした防具を備えて相対したい。

ドラクエ2において、全滅しないための手順としては3人目の守備力を確認してから
フィールドに出るようにしたい。

パーティーの仲間モンスターとして登場することも多いのだ。
ドラクエ5では仲間にして一緒に冒険をする事が出来る。

ドラクエ2ではロンダルキアの北部、そしてハーゴンの神殿
の3階で頻繁に現れるゾ。






メタルスライム.jpg
繰り返しになるが、その高い打撃力で苦しめられる事が
多いので十分に注意されたい。

1/8という確率で「ハカイノツルギ」を
落としていく。
このアイテムはお店で高く売れるのでゴールドを多く得るには
持って来いなのだ!


●2のロンダルキアの恐怖・・・

ドラクエ2は難易度が高い、と言われている。
(最後のロンダルキアのギガンテス・ブリザード・キラーマシーン等の
存在も大きいと思うが)

ストーリーが長すぎたり、レベル上げに要する時間が膨大に必要と
いうわけではなく、 そこそこの謎解きとそこそこの長さ、そこそこの
モンスターの強さという作りが特徴的であると思うが。

昔は攻略本やインターネットでの攻略のサイトがなく、上の様に難易度が
高いと思われていたのではないだろうか。

========================


■ドラクエのモンスター、『ジェリーマン』について。


(初登場のドラクエ5では、身体が赤色である。)
その身体がまさにゼリー状態の魔物である。
ネーミングの通りで、ゼリーが素材のモンスターなのだ。

同種としては、「ドロヌーバ」・「マドルーパー」・「マグマロン」
等が存在するが、 ジェリーマンは最上位種なのだ。
この事実には、私も少々驚いた。。

※他の同種モンスターの素材は泥だったりマグマだったり、
 各モンスターは別々であるが。。。。


ドラクエ5においては、ジェリーマンの色違いのボスである
『ようがんげんじん』が登場したのだ。
パーティーの遭遇レベルを考慮すれば、この魔物は中々の強敵
だったと思われる。

早めに『溶岩原人』に遭遇して、大いに苦しめられたプレーヤーも
多くいるのではないだろうか。

ジェリーマンは5において、試練の洞窟・天空への塔・
エビルマウンテンと色々な場所に現れるゾ。
(スーパーファミコン版では、隠しダンジョンの奥の方でも出演する)


出現の仕方としては「1匹」か、あるいは「1匹と1匹」・「2匹」
のパターン等があるゾ。

5では、唯一「モシャス」の呪文を使用してくる魔物なのである。






ビアンカ5.jpg
●「モシャス」を使うモンスターは下記の通りだ!!!

・ドラクエ4:マネマネ
・ドラクエ6:あくまのカガミ、ホーンテッドミラー、のろいのカガミ
・ドラクエ7:ジェリーマン、モシャスナイト


ドラクエ5では仲間になったモンスターのいずれかを真似て化けて来る。
しかし人間キャラ(ビアンカ・息子・娘 など)には化けないのである、残念。
ドラクエ4でモシャス呪文を使うモンスターは、人間キャラのいずれかを
真似て来る。

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💛ドラクエブログ4記事目:冒険 上手い始め方❢5での頼もしい攻撃守備に長けた「スライムナイト」と、2回ターン有する無慈悲なまさに殺人機械「キラーマシーン」について熟知だ! #ドラクエ・ブログ

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■ドラクエのモンスター、『スライムナイト』について。


ドラクエ5で初登場を果たした魔物だゾ。 #ドラクエ ブログ
他ドラクエシリーズにおいても、様々な所で出演しているのだ。
(ドラクエ5のスマホをやった事があるが、
 とても面白いし勿論スライムナイトも出てくるゾ!!!!)

きれいな透き通った緑色のスライムの上に、 騎士が
またがっているモンスターだ。
上側の騎士の方が打撃を仕掛けたり、呪文「イオ」を
唱えてきたりするのだ。

何と、スライムナイトは回復呪文の「ホイミ」も
使用するゾ!その呪文を唱えた際は星印みたいなキラキラが
光ってとても綺麗だ。

集団で現れてきたときは、余談を許さぬ状況になり得る。

モンスターじいさんの教えにより、ドラクエ5では
魔物を仲間に出来る。もちろん このスライムナイトも
パーティーの一員にする事が可能なのだ。

#ドラクエ5 始め方
スライムナイトについてよく知るべき!!




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確率的に仲間にしやすく、打撃も守備も呪文もこなせる
バランス型の万能選手の為か、各プレーヤーからの人気は確かなものなのだ。
この頼もしさはドラクエを実際にプレイしてみればわかる。

スライムナイトの上の部分の騎士の正体は不明。。。。。。。!?と
言って良いのだろうか。
『中身は存在せずに、空洞』・『騎士はスライムの身体から生えた、
スライムの一部』等、 諸説が存在し、定まっている状況ではないのだ。

ドラクエ5においては、スライムナイトは主人公の「友」と
言えるほど、頼れる存在だった。
自分も5をプレイしたときは、ずっとほぼ終盤までスライムナイトを
ひき連れて歩いたものだった。

=========================


■ドラクエのモンスター、『キラーマシーン』について。


みなさん御存じ、誰もが一目置く、ロボットモンスターだ。
剣を右手に持っているのだ。
そして、左手がボウガン仕様だ。

4つの脚で歩く、機械のモンスターである。
特徴的なのは体が青いことと、赤く光る一つの目が有ることである。

ドラクエシリーズにおいての機械タイプ モンスターの
頼れる先駆者的存在なのである。

その非常に印象的なデザインと外見から、プレイヤーからの
確かな人気を誇っているのだ。
全てのシリーズを通して、鉄壁の2連続打撃をパーティーに
仕掛けてくるのだ。

ドラクエ2にて、初めて出演を果たしたゾ!!

ロンダルキアへ繋がる洞窟で初めて現れるのだが、
その打撃力と連続アタックはまさに圧巻であった。。。

同種として「メタルハンター」が存在する。
このモンスターもカッコ良いが、やはり剣を持った
キラーマシーンの方が確実にプレーヤーに対してその印象・爪あとを
強く残していると私は思うのだ。






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230という強固でがちがちの守備力を誇るゾ。
※ドラクエ2での最高守備力は255であるので、
 それを考えてもこのキラーマシーンは本当に恐ろしい。。。

ほとんど呪文が効かないに等しく、打撃のみを頼るしかないだろう。
恐ろしい「ツウコンノイチゲキ」を放ってくるので、
HPの残りには注意されたし。

ドラクエ2のロンダルキアヘ繋がる洞窟でのプレイヤーの諸苦労は、
このキラーマシーンとドラゴンに起因すると言っても
過言では無いだろう。

中途半端なレベル、体力で相対すると非常に震え上がってしまう
肝を冷やしてしまうキラーマシーンとの勝負。。。。。






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💛ドラクエブログ5記事目:2牢屋のカギ 買い方?絶対逃したくない「メタルキング」と、DQ2印象深さ1位?の凶暴れん坊「マンドリル」について語る! #ドラクエ・ブログ

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■ドラクエのモンスター、『メタルキング』について。


ドラクエ4において初登場を果たしたモンスターである。
「メタル」系統であるスライムと言えば、みなさん豊富な
経験値を想像すると思う。 #ドラクエ ブログ


メタル系スライムの非常に高い経験値をゲットした
時の幸福感・満足感は、外食で美味しいおいしい
豚骨ラーメンを食べた時のそれと似ているものだと、
私は思う。

※上記の様に普段と異なる経験をしたり、美味しい
 食事をしたりある目標を達成したりすると脳から
 出るのが「ドーパミン」なのである。

 ドーパミンは快感を増やす神経伝達物質であり、
 神経的に高揚した様な形になる。

 自身の大好きな食物の写真・テレビCMをみたり、
 美味しい外食店について周りで話をしているのをきいたり、
 ジューシーな焼肉の焼ける香ばしい匂いを嗅いだりと
 上の様な外から受け取る情報によってもドーパミンは出されるのである。






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さて、本題のメタルキングの話に戻る。
その名前の通りでメタルスライムの王者であるメタルキング。
一部では”メタキン”と略して呼ぶプレーヤーもいるらしい。
 
バブルスライムの色違いである「はぐれメタル」と同じく、
その高いたかい経験値によってプレーヤーによって
レベル上げに活用されるのだ。

色だけが違うモンスターとして、
 ・「キングスライム」
 ・「スライムべホマズン」
が存在する。

メタルキングはこういう系統の堂々たる最上位種なのである。


=========================


■ドラクエのモンスター、『マンドリル』について。


ドラクエ2で、初出演を果たした魔物である。
遭遇した時のプレーヤーのレベルに対してみれば、
脅威の打撃力やHPを持っているモンスターと言えるであろう。

※ドラクエ2牢屋のカギ 買い方がわからずに四苦八苦したプレイヤーも多いと推察する。

2の二人目のサマルトリア王子、一人目の
ローレシア王子ですら、大幅なダメージを受けて
しまう程なので要注意である。

一人目、二人目の打撃だけでは中々に勝てずに難儀するが、
最初の方は地道に打撃を行っていくしか方法はないだろう。

ムーンペタと呼ばれる町の周辺に現れる。また
ドラゴンの角 という塔の中でも登場するゾ。


※実際にも『マンドリル』は存在するので、
 下記にて説明する事とする。

・・・・・・・・・・
マンドリル = (英語で言うと)Mandrillus sphinx。
オナガザル科のマンドリル属である。

霊長類であり、ガボンやカメルーン・コンゴ共和国・
赤道ギニアで生息している。

体長について・・・・・
●【雄】:身長⇒約81cm ・体重⇒約27kg ・尾長⇒約9㎝。
●【雌】:身長⇒約56㎝ ・体重⇒約12kg ・尾長⇒約9㎝。

※雌は、雄の半分ほどの大きさダ!






ドラクエ2.jpg
体毛: 褐色 or 灰色 なのである。
(お腹の体毛については、白色。)

大人になると、
・赤い鼻
・青い頬
・黄色い髭

上記のような特徴な顔となっていくゾ。

※雄の方が、比較的顔面の色合いは鮮やかなのである。
 雄が派手というのは他の動物と共通する所だろうか。

上の体の派手な色合いについては、昼夜を問わずに日光があまり
さしこんで来ない熱帯雨林において自分と同じ種類の仲間を
識別するという意味で有用なものであるらしい。






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💛ドラクエブログ10記事目:ドラクエブログ おすすめ❢ブルースライム、プニプニ手触りが超最高~っ!可愛いく激知りたい! #ドラクエ・ブログ

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■『ドラクエのスライム種族について語る(1)』。


「スライム」とは・・・・・・ #ドラクエ ブログ
スライムは、RPG(ロールプレイングゲーム)等に登場する
架空のモンスター、怪物の呼称なのである。
※ドラクエブログ おすすめ❢

本記事において、その中でも取り分け著名で且つ御馴染みである
RPG”ドラゴンクエストシリーズ”に出演する【スライムとその種族】
について解説を行っていく事とする。

※’スライムナイト’等、スライムにまたがって登場するモンスター
 についてもスライム族として扱う事とする。


基本としては”ドラゴンクエストシリーズ”にて出演を果たす
敵モンスターの中において、もっとも弱い部類に属してしまうのだ。
また、ゲームをスタートしたプレイヤーがその最初に遭遇し勝負する
可能性が最も高い敵と言えるだろう。

ドラクエ『V』、『VII』、『VIII』、『IX』においては、
強制エンカウントとしてスライムと必ず遭遇する仕様となっているゾ。
会いたくなくても必然的にブルースライムと勝負をしないといけない
運命なのだ。






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●スライムの特徴とは・・・・・・!!??
元来の単語”スライム”の意味合いとしては、
’アメーバ状態のドロドロとした、得体の知れない怪物’である。

一作品目『ドラゴンクエスト』のゲーム制作時、堀井雄二によって
描き生まれたスライムのラフイメージも上の様なアメーバ状態のスケッチ
であった。

ところが、ドラゴンクエストシリーズにおいて初代からキャラクター
デザインを受け持っていた鳥山明は下の様に語ったのだった。。。
「ドロドロした状態のものは、デザインしにくい。」

この発言によって、
・野菜のタマネギの形とも取れる、水滴の形状
・身体はグミ状態の物質・性能を有する
・大きい丸い目
・笑っている印象を与える’U字’型の口

上の4点を加味してプレイヤーが親しみを覚えやすいモンスター
デザインとしたらしい。

上記のデザインにより、スライムはその見た目が非常に愛らしくなった。
その結果、ドラゴンクエストシリーズにおけるマスコット的な
キャラクターとなり、DQシリーズ及びに関連する作品等には必ずと
言って良い程このスライムが登場を果たしているのだ。


このスライムの人気ぶりは鳥山明にとって予想外だったらしい。






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「たくさんの数が存在するモンスター群で、トップの人気を勝ち取ったスラ
イム。実際はスケッチをした時はそれほど思い入れのあるモンスターキャラ
ではなかった。スライムとはドロドロ状態で且つ ぺちゃんこの印象があり、
したがって水滴状に立体的にイメージした。このアイデアだけでトップの
人気者になり得るとは想像出来なかった。。。」

と言った内容を述べているのだ。


しかしドラクエ2以降においては、上述の古典的であるアメーバ状態で
身体に同じような目・口を描き加えた”メルトスライム族”も続々と
登場していくのだ。

※「バブルスライム」・「はぐれメタル」等、、、






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💛ドラクエブログ11記事目:ドラクエブログを楽しむ手順❢ メタルスライムを倒す❢ドバッとドーパミン出て超気持ちイぃ!激不思議めくメタルスライム #ドラクエ・ブログ

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■『ドラクエのスライム種族について語る(2)』。


●「メタルスライム」の特徴とは・・・・・・!!?? #ドラクエ ブログ
上の様に’種族’の名前に”メタル”が付くスライムは「メタル系」と
定義付けされているのである。

メタル系スライムは例外なくその有する守備力が高い。シリーズに
よってはその守備力が”1000”をこえているメタル系スライムも
珍しくはないのだ。

※通常、ゲーム内においてプレイヤーキャラクターの打撃力が
 高くても数百という事実を考えれば、この守備力の突出性を
 理解して頂けると思う。
※ドラクエブログを楽しむ手順❢ メタルスライムを倒す❢


基本的にメタル系スライムは下記3つを除いての特技・呪文は効かない
仕様となっているゾ。

・ファミコン版 ドラクエ3においては、呪文ドラゴラムの炎。
・ファミコン版 ドラクエ2においては、呪文メガンテ。
・呪文パルプンテ 等。

メタル系スライムに対して物理系の’特技’は有効である。
・「まじん斬り」
・「メタル斬り」





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その高く突出した守備力のために上の物理系2つ以外の特技などは
ダメージをあたえられないと考えて良いだろう。

そして出現する確率が非常に低くてその上、現れた後に瞬く間に
逃亡してしまうのである。この理由により打倒するのは困難を極めるが、
打倒成功を果たすと驚くほどたくさん大量の経験値をゲット出来るゾ。

しかしシリーズによっては比較的に高い確率で登場する場所、また
容易簡単に打倒する方法が存在する場合がある。その場合はレベル上げを
計画するプレイヤーに’経験値’稼ぎを行う手段として利用されるのだ。

この高い経験値をゲットするためにメタル系スライムを打倒し続ける
行為を「メタル狩り」とプレイヤーの中では呼ばれることが多い。

また、ドラクエ『IX』の「ゴールデンスライム」や「ゴールデン
トーテム」など、経験値でなく大量のゴールドを抱えるスライムも
存在するのだ。

この多くのゴールドを持つスライムもメタル系スライムと同じく守備力が
非常に高く、出現後にすぐ逃げることが多いのである。


●スライムの生物的な特徴とは・・・・・・!?





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スライムの生物的特性については、ゲーム内で触れられることがほとんど
無い。しかしエニックス 社より出された短編集の『ドラゴンクエスト
モンスター物語』においては、スライムの色々な生物特性が記載されたの
である。

この短編集をみると、スライムは多くの環境に適応して進化する事が出来ると
書かれている。ところが、この物語の記載はゲームの中で出される設定仕様と
合致していない事が少なくはない。

したがって、この設定が完全に決定された公式のものではないと留意する
ことが大事である。

「公式ノベライズ」・「コミカライズ」において書かれる設定仕様に
ついても同じく留意して見る事が肝要である。ゲームの中においては
群れを作って生活を行っている事、また人間の言葉を巧く仕様する
スライム個体が存在する事も示唆されているのだから。。。。






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💛ドラクエブログ12記事目:スライムのメリット・デメリット❢スライム祭りココに開催ぃっ!あの透き通ったブルーの虜っ!驚き、基本形スライムだけでも21種類存在! #ドラクエ・ブログ

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■『ドラクエのスライム種族について語る(3)』。


●スライムの種族数は多く存在する・・・・・・・ #ドラクエ ブログ

ドラゴンクエストシリーズのゲーム作品中において、
・「スライム」の名前を持つ種族。
・ 少なくともいずれか一作品において「スライム系」として取り
扱われた種族。
・上2つと同様の姿をしている種族。

スライムのメリット・デメリット❢
メリット:とてもかわいい~!
デメリット:経験値とゴールドが少ない。

上述について、これから全て挙げる事とする。


”スライム属”より”海スライム属”までについては、
ファミリーコンピュータ版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・』
の公式ガイドブックにて記載されている属名を用いる事とする。

”キングスライム属”より”ぶちスライム属”までについては、その種族が
初めて登場した作品における公式ガイドブックに掲載されている属名を
使う事とする。

”ウイングスライム属”として取り上げていくものについては、
本ブログでのあくまで便宜上としての’属名’としているゾ。
(公式的に認められた’属名’ではないという事だ。)





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そして、後々のシリーズに登場を果たした外見が似ているスライム
についても本ブログでは同族としていく。


・・・では、スライムの種族について順々に述べていく事とする。
●①「スライム属~基本形」・・・・・・
水滴、あるいは野菜の玉葱の形状を思い起こさせる姿をしているゾ。
ドラゴンクエストシリーズにおける、スライムのまさに基本形である。

「スライム(青色)」・「スライムベス(赤色)」・
「メタルスライム(灰色)」の3種のスライムたちは、第1作品目の
”ドラゴンクエスト”にて早くも初登場を果たした。

基本形であるスライム(青色)は”外伝”を含めたドラゴンクエスト
シリーズの全ての作品において現れるので、まさに’皆勤賞’
モンスターである。

①「スライム属~基本形」は、何と全てで21種類も存在する。
下記に列挙するので是非ご覧いただきたい。また、その後に
21種類のスライムの説明も各々行っていくのでこちらも是非楽しんで
読んで頂きたい。

==========
<1>「スライム」
<2>「スライム(がったいスライム)」
<3>「スライムLv8」
<4>「エース」
<5>「スライムベス」
<6>「エレキスライム」
<7>「ピーチスライム」
<8>「ベリースライム」
<9>「チェリースライム」
<10>「ホイップスライム」
<11>「プリンスライム」
<12>「レモンスライム」
<13>「ライムスライム」
<14>「プレミアムスライム」
<15>「スライムダーク」
<16>「スライムスノー」
<17>「強スライム」
<18>「最強スライム」
<19>「クリスマスライム」
<20>「ホワイトスライム」
<21>「Vスライム」
==========

<1>「スライム」
あらゆる全てのスライムの基本となっている。ほとんどのシリーズに
おいて、作品中で一番弱いモンスターキャラクターとして初っ端から
現れるゾ。

DQ6(まぼろしのだいち)においては、スライムより更に弱いモンスター
キャラクターの”ぶちスライム”が初登場を果たした。しかし
このぶちスライムはドラクエ6では暫く物語が消化されたあとに現れる。
※”ぶち”スライムについては、後述とする。

スライムの攻撃手法として、動作が描かれる様になってからは
「飛びハネながら急接近」・「体あたり」等が目で楽しめるように
なったゾ。 ドラクエ5でスライムを仲間にした後、補助的な呪文や
特技を多彩に習得してくれるのだ。

ドラクエ6で仲間になってくれるスライムはMP(マジックパワー)が
低いので呪文を多く使うことが出来ない。しかしその代わりにマジック
ポイントを使わない’特技’をたくさん覚えてくれるゾ。

6ではこの特技を主要に使用する事で、スライムを充分に活躍させるのが
可能なのだ。またドラクエ5・6において仲間にした後、 最高レベルの
近くで”灼熱の炎”を習得する。
(5では”しゃくねつほのお”、6では「しゃくねつ」と表記されるのだ。)

スライムは”モンスター物語”においては草食という設定だゾ。
また、「根本的には戦いが好きではない温和のモンスター」という
描かれ方をされているのだ。

”ドラゴンクエストモンスターズ”においては、特技:マダンテを習得できる
珍しいモンスターでもある。 ドラクエ5(PS2)においては、
「噂のノート」というアイテムに”食べる物次第で身体の色が変わるらしい”
という様な内容の表記がある。

(この設定は、雑食習性によってその身体が赤く変わったスライムべスと
 繋がるところがある。)

アーケードゲームの”ドラゴンクエスト モンスターバトルロード”に
おいては、何と素早さがトップの部類に入るのだ。

また「かいしんのいちげき」が頻発しやすくなるスラ・ストライクという
攻撃手法があったり、身体を発光させて目くらまし効果があるミラクル
フラッシュという技を持っていたりするゾ。

スライムの中には、人を敵として認識しないものもおり、ドラクエ3以降
においてはダンジョン・町 等で話し掛ける事が出来るスライム個体が
存在するのだ。(人間と話せるか否かは、個体 次第らしい。)

鳴き声は、”ピキー”である事がほとんど。余談ではあるが、
”マリオスポーツミックス”・”いただきストリートWii”において、何と
マリオシリーズのキャラクターとの共演をしているゾ!


<2>「スライム(がったいスライム)」
ドラクエ4(導かれし者たち)にて初登場を果たした。8体が合わさる事に
よってキングスライムとなる。

ノーマルスライムよりも生命力が有る。仲間を続々と呼び出す。画面上は
”スライム”と書かれる。ノーマルのスライムと見た目は区別が付かない。
(ドラクエ9では3匹で合体して”スライムタワー”に成る種類もいるゾ!)


<3>「スライムLv8」
ドラクエ7(エデンの戦士たち)にてのみ、登場を果たした。

ドラクエ4でいう『合体スライム』。ドラクエ7においてのみ、
”スライムLv8”と区別されて画面上もこの様に表記される。
やはり見た目はノーマルスライムと見分けが付かない。


<4>「エース」
ドラクエ10において、「スキル上限150解放クエスト」にて登場を
果たした。 こちらもノーマルのスライムと見分けが付かない。しかし
スキルマスターとっておきのスライムであり、結構な強さを有しているゾ。


<5>「スライムベス」
ドラクエ1で初出演を果たした。その後はドラクエ2・ドラクエ5を除く
すべての本編シリーズにおいて出演している。身体は赤色、見ように
よってはオレンジ色である。

”モンスター物語”において、「草が多くないところにいたために雑食と
なって赤い血も吸って身体が赤くなった。闘争性がスライムよりも多少
強い。」と言った内容が書かれている。
(本によっては、スライムの雌という説も掲載されているゾ。)

ドラクエ3において、その能力がスライムとあまり変わらないが物語の
後半で登場を果たす。また3では’モンスターlevel’がとても高く
なっている為、逃げても逃げきれない時がそこそこ有るゾ。

ドラクエ10において、体温がほかのスライムと比較して多少高い事が
設定されている。 そして10ではlevelアップを果たすと
”クイーンスライム”へ成長する様なシーンが有る。

”ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章”においては雌と言われているが、
真相ははっきり描かれていない。

”ドラゴンクエスト モンスターバトルロード”においては、「ためる
(チームのテンションを上昇させる)」・「スラ・バーニング(からだに
炎を纏って特攻する)」といった2つの特技を駆使する。
(攻撃と補助の両方を行えるのだ。)

DQモンスターバトルロードでは、限定カード(モリーセレクション)
において「他のスライムと合わさって”キングスライム”の様に成りたい」
と受け取れるような絵が描かれている。
”モンスターパレード”において、王様である「ベスキング」が現れるゾ。


<6>「エレキスライム」
黄色い身体をしたスライム。 ドラクエ7(3DS)においてのみ、
出演を果たした。


<7>「ピーチスライム」
ピンク色の身体をしたスライム。”イルとルカの 不思議なふしぎな鍵”
において出演する。合体を行うと”クイーンスライム”に変革する。


<8>「ベリースライム」
紫色の身体をしたスライム。”イルとルカの不思議なふしぎな鍵”にて
出演する。


<9>「チェリースライム」
赤色の身体をしたスライム。”イルとルカの不思議なふしぎな鍵”にて
出演する。


<10>「ホイップスライム」
白い身体をしたスライム。垂れ落ちた長さのある角を持つ。
”イルとルカの不思議なふしぎな鍵”にて出演する。


<11>「プリンスライム」
’ホイップ’スライムである。その名の通り、プリンの如くの色合いを
している。
”イルとルカの不思議なふしぎな鍵”にて出演する。


<12>「レモンスライム」
黄色い身体をしたスライム。”ドラゴンクエスト モンスターパレード”にて
出演する。


<13>「ライムスライム」
緑色の身体をしたスライム。”ドラゴンクエスト モンスターパレード”にて
出演する。


<14>「プレミアムスライム」
ピンク色に発光するスライム。”ドラゴンクエスト モンスターパレード”
にて出演する。


<15>「スライムダーク」
黒色の身体をしたスライム。ドラクエ8(空と海と大地と呪われし姫君)
にて出演する。
闇世界でしか その存在を見つける事はできない。

スライム一族の秘技である
”スラ・ストライク”を使ってくる。
※このスラ・ストライクは、本来は”スライムもりもりDQ"における
プレイヤーが使うスライムの特技だったのだが。。。

※”ダークスライム”というまた別のスライムも存在するので注意されたし。


<16>「スライムスノー」
白い身体をしたスライム。雪原において生活を送る。
”剣神DQ 甦りし伝説の剣”にて出演する。


<17>「強スライム」
”ジョーカー2”にて出演する。ノーマルのスライムと見分けが付かないが、
その能力がUPしているゾ。Level20以上のスライム2匹の配合により、
誕生する。”ジョーカー2 プロフェッショナル”においては、Dランク
以下であれば ほかの魔物も同じ方法で’強’に出来るのだ。


<18>「最強スライム」
”ジョーカー2”にて出演する。ノーマルのスライムと見分けが付かないが、
その能力は抜群にUPされているゾ。Level50以上の「強スライム」
2匹の配合により、誕生する。





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”ジョーカー2 プロフェッショナル”においては、Aランク以下であれば
ほかの魔物も同じ方法で’最強’に出来るゾ。


<19>「クリスマスライム」
ドラクエ10において、期間限定的に出演を果たす。サンタクロースの
帽子を頭に被ったスライムである。


<20>「ホワイトスライム」
白い身体をしたスライム。”モンパレ”にて出演するボス スライムだ。


<21>「Vスライム」
”スーパーライト”・”モンスターパレード”にて出演する。
Vジャンプとコラボレーションした頭部に、Vのマークが
付いたスライムである。






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💛ドラクエブログ13記事目:購入方法 無料❢精通しまくり完璧ドラクエ評論家がコッソリあなたに教えるスライム誕生秘話? #ドラクエ・ブログ

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■『<②ぶちスライム系~スライム属>ドラクエのスライム種族について語る(4)』。


●「スライム属(ぶちスライム系)」・・・・・・・ #ドラクエ ブログ
身体の形としては、基本形スライムと変わらないゾ。違いを挙げるとすれば、
身体に斑点の模様がある事と、基本形スライムよりも多少大きい体格を
している事である。
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ドラクエ6からの登場の為、やはり種類としては基本形スライムと比較して
圧倒的に少ないゾ。「スライム属(ぶちスライム系)」は4種類存在する。
下記において、その種類とそれぞれの詳細を述べていくので是非堪能して
頂きたい。

==========
<1>「ぶちスライム」
<2>「ぶちスライムベス」
<3>「ぶちベホマラー」
<4>「ぶちキング」
==========


<1>「ぶちスライム」
ドラクエ6において初登場を果たしたゾ。ゲームスタートのすぐ後の
場所にて現れるのである。





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な、何と!「ファーラット」とともに、ドラクエシリーズにおいて初めての
ブルースライムよりも弱いモンスターキャラクターなのである!「スライム
よりも弱い魔物が現れた!!!!」、という衝撃を受けて個人的には
ドラクエ6は強く印象に残ったシリーズの一つに成ってしまったのである。

しかしドラクエ6より後のシリーズにおいては、ノーマルスライムよりも
強い場合も出てくる。ぶちスライムの持つ斑点模様は各々相違していて、
同じ模様を持つ個体は存在しないのである。(例外は存在しない!)

説は色々と存在するが、基本形のブルースライムが「自分たちより強くない
スライムが存在して欲しい。。。」という願いにより誕生した線が有力で
あるらしい。

上述のとおりでノーマルスライムよりもやや身体は大きい。しかし
ドラクエ6以降の作品においては、シリーズによっては基本形スライムと
同様の大きさとされる事も有るのだ。


<2>「ぶちスライムベス」
こちらもドラクエ6にて初出演を果たした。身体は紫色をしており、
ピンク色の斑点が特徴的だ。「ぶちスライム」の上位の種類である。

”まねまね”という特技でプレイヤーの動き・行動を真似てくるゾ。
「ぶちスライム」に比べると圧倒的に強化されているが、登場する
遅さの都合上があるのであろうか。。。。






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<3>「ぶちベホマラー」
こちらもドラクエ6にて、初出演を果たした。身体がグリーンで、
黄色の斑点を有する。かなり高等な呪文”ぺホマラー”(全体回復呪文)を
使う事が出来る有能なぶちスライムである。

”ぶちスライム属”においては、トップクラスの強さを持っているゾ!
しかし防御をしたり こちらの様子を伺っている事がしばしばであり、
呪文べホマラーを使用する頻度はそう多くは無い。


<4>「ぶちキング」
黄色の身体をしており、黒斑点の模様をしている。”ぶちスライム系”の
1種であり、頭に王冠を付けているゾ。「キングスライム」と比較すると、
生命力はぶちキングの方が高いのである。






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💛ドラクエブログ15記事目:DQマニア 特徴=スライムマニア大集合しろや!DQ愛好家は100%知るべき!元々の”スライム”の単語の意味を考えてみようゼ! #ドラクエ・ブログ

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■『<③メルトスライム属>ドラクエのスライム種族について語る(5)』・・・・・・・

形が定まらずに泡が飛び散っているスライムである。 #ドラクエ ブログ
”メルト(melt)”とは英語で”溶ける”という意味があり、”メルトスライム”は
まさに不安定で”溶けた状態のスライム”なのだ。

RPG"ウィザードリィ"の『バブリースライム』と似た様な系統である。
DQシリーズにおいては、このメルトスライム属のみが元来のドロドロと
した形状の身体をしている。(「スライム」という言葉は元来、
その様な意味合いを持つ。)
DQマニア 特徴=スライムマニア大集合しろや!

ノーマルのスライムと同じく、口・目はきちんと持っている。
下記において、メルトスライム属のスライムについて各種と
その詳細について述べていく事とする。
※メルトスライム属は5種類、存在するゾ!!!!

==========
<1>「バブルスライム」
<2>「バブルキング」
<3>「マッシュスライム」
<4>「ぬかどこスライム」
<5>「じめじめバブル」
==========





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<1>「バブルスライム」
ドラゴンクエスト2において初出演を果たしたゾ。
身体は緑色で、形状はドロドロとしたスライムである。
通常のブルーのスライムが、毒沼地に対して対応した結果と思われる。

その身体には毒が含まれており、打撃を受けた際に一緒に
毒を貰う事がしばしば存在するのだ。
ドラクエ3以降においては、バブルスライムは戦闘後
たまにアイテム”どくけしそう”をドロップしていくゾ。

”モンスター物語”においては、ノーマルの青いスライムが毒沼地へ
間違ってはいってしまった後、毒で身体が全て壊れてしまって
アメーバ状態のグリーンのスライムになってしまった事が描かれている。

バブルスライムにとては毒は生名源なのである。ふつうの動物が
呼吸をするために空気を吸い込むのと同様、バブルスライムの
毒がその身体から抜けてしまうと生命を維持する事が出来ないのである。


<2>「バブルキング」
DQ”モンスターズキャラバンハート”において初出演を果たしたゾ。
その名の通りでバブルスライムが大きくなったものである。

なぜか王冠を斜めに付けているが、身体の形状が不安定の為だろうか。。
DQ”モンスターズキャラバンハート”版の図鑑を確認すると、キレイ好き
との事。しかし、その性格の割にはヨダレを出しっぱなしにしているの
だが。。。。

”ジョーカー”においては、「キングスライム」をまねる事によって
バブルスライムが合体を果たしたという仕様を存在する。
又、そこではその身体を揺らす様にして動く様子み散見されるのだ。


<3>「マッシュスライム」
ドラクエ10の”バージョン2.0”において初出演を果たした。
身体は赤色をしている。そしてその名の通りで多くのキノコが
身体から発生しているゾ。





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<4>「ぬかどこスライム」
こちらのスライムもドラクエ10の”バージョン2.0”にて
初出演を果たした。身体は黄色であり、「マッシュスライム」の
色違いであり且つ亜種なのである。

キノコの爆弾を用い、それが爆破を起こすとプレイヤーは麻痺性の
大きなダメージを受けてしまうのだ。
※「じめじめバブル」もこの攻撃手法を取るゾ。


<5>「じめじめバブル」
このスライムも10(バージョン2.0)にて初出演を果たした。
身体は青色である。
「マッシュスライム」の色違い・亜種のモンスターなのである。






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💛ドラクエブログ16記事目:ホイミンの買い方 プライスレス❢自分も連れてまわりたいゼ!DQ4のホイミンが有名か?難敵!回復呪文で他モンスターを補佐して戦闘が長期化!! #ドラクエ・ブログ

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■『<④マジックスライム属>ドラクエのスライム種族について語る(6)』

身体の下の部分から触手が生え伸びたスライムである。
まるでクラゲの如き姿をしている。
その身体を地面から浮かして動いているゾ。 #ドラクエ ブログ
※ホイミンの買い方 プライスレス❢

その名前からも連想出来る様に呪文を使う事が出来るが、
回復系呪文が主要である。マジックスライム属の種類と
詳細について、下記にて述べる事とするので
是非御堪能頂きたい。
※マジックスライム属は、12種類 存在するゾ!!!!


================
<1>「ホイミスライム」
<2>「ベホマスライム」
<3>「ベホイミスライム」
<4>「ベホイムスライム」
<5>「しびれスライム」
<6>「はねスライム」
<7>「まどうスライム」
<8>「メラミスター」
<9>「ベホイミムーン」
<10>「コスモスライム」
<11>「リボンホイミン」
<12>「おまつりホイミン」
================





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<1>「ホイミスライム」
ドラクエ2において初出演を果たす。
ホイミ(回復呪文)を度々に使用して来るゾ!

身体は青色をしている。その体から橙色の触手が生え出ていて、
また基本形のスライムと同様に目も有する。
心やさしい性格の持ち主であり、ダメージを受けた
仲間モンスターを呪文ホイミにて癒すのである。

ホイミスライムは1匹のみで出現する事は少ない。
打撃型のモンスターとともに現れる事が多いゾ。

又、ほかの種類の魔物に呼び出されて現れる事が多いので
”モンスター界におけるアイドル”とプレイヤーの間では
呼称される事もあるのだ。

打撃攻撃をすることは少ないが、打撃時にはその触手を
使ってダメージをあたえようとするのだ。
ドラクエ4においては、”ホイミン”と言う名のNPCスライム
として出演を果たすのである。

※上記のNPCとは・・・・!?
英語Non Player Characterの頭文字と取って”NPC”である。
”ノンプレイヤーキャラクター”で、本来はロールプレイングゲーム
における用語の一つなのである。

プレイヤーが操れないキャラの事であり、”ゲームマスター”が操作を
行うのである。プレイヤーに操られるキャラはPC
(プレイヤーキャラクター)と呼称される。現在においては、
コンピューターゲームでも使用される単語であるのだ。

※ドラクエ4においてプレイヤーがモンスターキャラクターのホイミンを
 パーティーとして引き連れて冒険をする情景が、次の作品の
 ドラクエ5にての「魔物をパーティーの一員にして旅をする」という
 アイデアへのきっかけと成ったのである。

ドラクエ6においては、海の中でも他のモンスターから
呼び出される事があるゾ。

マジックパワー(MP)は無限の設定である事がほとんどである。
したがってプレイヤーのレベルが上がってないうちにホイミスライムと
勝負をすると、長期的な決戦になってしまう事が多くあるのだ。

ドラクエ5・ドラクエ6においては、パーティーの一員と
なってlevel上げを行っていくと回復呪文:べホマズンを
習得するのだ。本当に頼もしい存在となるゾ!!!!

”バトルロード”においては、回復の呪文を操るレア的な魔物
である。ホイミでHP(ヒットポイント)をなんと200程
回復させる事が可能であり、高持久力を有したチーム作りが
行えるのである。

同じく”バトルロード”においては、触手を使用する打撃が
「勝負相手を強く打ちつける”爆裂拳”」と言う技名に設定
されているのである。

”モンスター物語”においては、魔女の手によって生み出されたものと
されているのだ。薬の液で一杯になった壺の上にスライムをのせると、
身体の下部分から触手が生えだして来て結果 呪文ホイミを習得したと
されているゾ。

ドラクエ6(PS版)においては、「空を飛びまわりたいと願っていた
スライムの思いがホイミスライムへの進化へとつながった」という
様な内容を、パーティーの一員になるであろうホイミスライムから
聞く事が出来るのである。

”アイテム物語”においては、「アイテム:賢者の石 の中には数多くの
ホイミスライムが含印されていて、それが回復効果の源」であると
描写されているゾ。


<2>「ベホマスライム」
ドラクエ3において初出演を果たす。
青いホイミスライムの上位の種類である。

身体は赤色であり、緑の触手を有している。
回復呪文:べホマを用いて、他モンスターや自身の
全ての回復を狙ってくるゾ。

ドラクエ6においては、呪文マホトラを連続して唱えてきて
マジックパワーの奪取を画策して来るので注意されたし。

ドラクエ9においては、高い打撃力を有して又 ラストダンジョンにて
現れる設定となって待遇が大改善されたのである。
”ジョーカー2”においては、呪文べホマが存在しない為
かわって呪文ベホイマを使用するのである。

ドラクエ5においては、パーティーの一員となると呪文べホマは
当初から習得した状態となっている。逆行するようではあるが、
レベルが上がるとその下の種類の呪文:べホイミを習得
するのである。

”モンスター物語”において、べホマスライムは同じ赤色の身体をした
スライムべスから生み出されたとされている。
(ホイミスライムは同様の青色の身体を持つスライムから。。。。)

同じく”モンスター物語”にて頻繁に「キラーアーマー」から呼び出されて、
呪文べホマによる回復という意味において頼られている様である。


<3>「ベホイミスライム」
ドラクエシリーズ本編においては、ドラクエ4・ドラクエ6・
ドラクエ10にて出演を果たした。
身体は黄土色をしていて、その体から紫色の触手が生え出している。

べホイミスライムが使う魔法は、ホイミよりも上級の呪文:べホイミ
である。ドラクエ4においては、さらに上級の呪文:べホマを
使用する「べホマスライム」よりもそのステータスが高い設定と
なっているのである。

べホイミスライムは回復に赴きを置くのではなく、
パワーをためて打撃を行って来る事もあるので一応留意されたし。
又、ドラクエ4においては「メタルスライム」よりも現れる確率が
少ないので”レア モンスター”の1つとされているゾ!


<4>「ベホイムスライム」
ドラクエ9において初出演を果たした。
身体は緑色をしていて、触手はオレンジ色である。

「べホイミ」より上級の魔法の呪文:ベホイムを使って来る。
また”MPパサー”を活用する事により、仲間に自身のマジックパワーを
分けあたえるのである。

”モンスターパレード”においては、「ベホイム」ではなく
代用として「ベホイマ」を唱えるのだ。


<5>「しびれスライム」
ドラクエ7と”モンスターパレード”において出演を果たしたゾ。
ドラクエ7において、後で述べる「しびれくらげ」と
同様の外見をしているスライムである。

しびれくらげ と同じく麻痺打撃を使って来るが、
現れる場所が陸の上なのである。

しびれスライムは”モンスターパレード”においては、
「しびれくらげ」の上位の種類と設定されていて
身体の色も少々違ってくるのである。

しびれスライムの無数の触手について、それぞれの
触手が異なった出力のしびれを起こすのが可能らしいゾ。


<6>「はねスライム」
”モンスターズ”にて出演をはたした。
身体はエメラルド色をしていて、同じエメラルド色の羽を
有しているのである。

勝負相手の息攻撃をはねかえす”追い風”等の特技を
使用するゾ。


<7>「まどうスライム」
”キャラバンハート”・”ジョーカー2”において出演を果たした。
身体が緑色をしているが、それは魔法使いのローブの如き
形状をしている。

生え伸びた触手には杖を抱えている。
外見に違わず、魔法(呪文)が得意である。


<8>「メラミスター」
”キャラバンハート”において初出演を果たした。
「満月の塔」において、ボスとして堂々と現れるゾ!!!!
その外見は、「まどうスライム」と全く同様である。


<9>「ベホイミムーン」
”キャラバンハート”において初出演を果たした。
「満月の塔」において、メラミスターと同様にボスとして
現れる。外見はホイミスライムと全く同様である。


<10>「コスモスライム」
ドラクエ10において、出演を果たした。
月の世界にて生きているらしい。

身体は白色をしていて、黒色の触手が生え伸びている。
また焦点の定まっていない黒の目玉がとても特徴的だ。





ロト.jpg
身体ではなく触手のどれかにその脳を有しているスライムに類似した
生物という描写がある。元来、スライムではないとも取れるが
”モンスター図鑑”においては「スライム」として分類されているゾ!!


<11>「リボンホイミン」
”スーパーライト”において出演を果たした。
その触手がリボンとなったスライムなのである。


<12>「おまつりホイミン」
こちらも”スーパーライト”にて出演を果たした。
”夏祭の内輪”・”夏祭りの鉢巻”・”夏祭のハッピ”を
身に着けた「ホイミスライム」なのである。






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💛ドラクエブログ17記事目:【価値 最強 ドラクエブログ】あの色気を感じるツヤツヤ感!DQマニアはタマラナイ!しびれくらげ と しびれスライムの違い。スライムなのか、クラゲなのかァ? #ドラクエ・ブログ

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■『<⑤海スライム属>ドラクエのスライム種族について語る(7)』

主として海近くや海の上にて現れるスライムの属種である。
同じ海スライム属でも、色々な外見を持つ種類が存在する。
”外伝”シリーズにおいて出演する水辺に生息したり貝殻を
有するスライムも、この海スライム属で扱う事とする。 #ドラクエ・ブログ
【最強 ドラクエブログ】

※海スライム属は10種存在する。下記において
 その種類と詳細について述べていくので
 是非堪能して頂きたい。


===================
<1>「しびれくらげ」
<2>「マリンスライム」
<3>「スライムつむり」
<4>「シースライム」
<5>「パールスライム」
<6>「アクアスライム」
<7>「スライムカルゴ」
<8>「つららスライム」
<9>「つむりんママ」
<10>「しびれくらげひめ」
===================





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<1>「しびれくらげ」
ドラクエ2において初出演を果たす。
ホイミスライム、べホマスライム等のマジックスライム属の
色が違うバージョンである。

身体が白色で、青色の触手を有する。
シリーズによっては、スライムではなくクラゲの種と
扱われる事があるゾ。

ドラクエ8・ドラクエ9においては、モンスターとして
スライムではなく”水”系統とされたのである。
ドラクエ3においては、”クラゲ”属とされたのだった。

したがって、ドラクエ9の”スライムの名が付かないスライム系の魔物を
打倒する”というミッションにおいても、水系・或いはクラゲ属の為に
その対象とされなかったのである。

船に乗っている時に、海の上にて群れを成して現れる事が目立つ。
その名通りで、打撃を受けると身体がマヒさせられる事がある。
シリーズによっては「やけつく息」を用いる事によって、
仲間全てを麻痺させようと画策してくるゾ!!!!

ドラクエ2においては”マヒ”という異状態がない。
そのかわりとして、しびれくらげ は毒性の強い刺激打撃にて
こちらの意識を奪おうとしてくるゾ。
(”眠りこうげき”と同様である。)

また過去の記事投稿で述べた通りで、ドラクエ7においては
「しびれくらげ」でなくて「しびれスライム」が
出演を果たすのである。


<2>「マリンスライム」
ドラクエ3において初出演を果たす。
巻貝の状態の殻をかぶるスライムである。

後で述べる「スライムつむり」の色が違うバージョンである。
スライムつむりは陸だが、マリンスライムは海にて
現れるのである

身体は青色をしており、巻貝の殻を有している。
シリーズによっては、呪文:スクルトを使って
守備力を上げようとして来るのである。

ドラクエ10のマリンスライムはなんと、
呪文:ヒャダルコを使ってくるゾ。

”モンスター物語”においては、当初はヤドカリの如くにほかの貝殻を
使用していた。しかし海に適合出来る様になり、また食物として
カルシウムがたくさんあるものをとる様になり、結果
生まれた直後に自身の貝殻を有するようになったと設定されているのだ。

同様に海の上において出現する、
・「マーマン」
・「マーマンダイン」
・「大王イカ」
・「テンタクルス」

上記4種モンスターはマリンスライムにとって”天敵”なのである。
マリンスライムはこれらに捕食されない様にいつも注意しているのだ。


<3>「スライムつむり」
ドラクエ3において初出演を果たす。
「マリンスライム」の色が違うバージョンである。
その身体は、黄緑色をしている。

特徴として、守備力がとても高いのである。
呪文:ヒャドを使用して攻撃をしてきたり、
呪文:ラリホーを使ってこちらを眠りに落とそうと
して来るのである。

”バトルロード2”において、仲間をかばって
相手の打撃・攻撃をうける”たちふさがる”という
特技を使用してくるのである。

”モンスター物語”において、スライムつむりが「水棲」の生物として
進化を果たしてマリンスライムとなったと描かれた。
そしてそのマリンスライムが再度、陸にたいして適合したものが
「スライムつむり」であるとされているのである。

ドラクエ10においては、スライムつむりはマリンスライムの
下位の種類とされているのだ。


<4>「シースライム」
”あるくんです”にて出演を果たした。

アンモナイトに似た触手を殻を有しているスライムである。
”あるくんです”において、水の上での移動スピードが
一番はやいとされている。


<5>「パールスライム」
”モンスターズ2”において出演を果たした。
真珠貝の殻に入り込んだスライムである。


<6>「アクアスライム」

”キャラバンハート”において出演を果たした。
魚と同じようなヒレを有するスライムである。


<7>「スライムカルゴ」
”ドラゴンクエストモンスターズジョーカー”において
初出演を果たした。
身体が水色をしている。

カタツムリを想像してしまうような巻貝の中に
入り込んでいるゾ。


<8>「つららスライム」
ドラクエ10において初出演を果たした。
「マリンスライム」の亜種タイプである。

身体に氷柱を背負っているスライムである。
雪腹の地帯において現れるゾ。


<9>「つむりんママ」
ドラクエ10において出演を果たした。
「スライムつむり」が転生した魔物である。





ドラクエ10剣.jpg
身体が橙色である。頭に付いている殻は
まるで白髪の様である。
”モンスター図鑑”をみてみると、つむりんママはスライムつむり達の
母親であり、貝殻に刺(とげ)が存在しないのは子供たちを
傷付けないためらしいゾ。


<10>「しびれくらげひめ」
”スーパーライト”において出演を果たした。
映画”海月姫”とのコラボレーションの目的で
出演を果たした。

メガネをかけている珍しいスライムである。






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💛ドラクエブログ21記事目:ビアンカ 感想 カワイイ❢小さ可愛いビアンカ、主人公コンビの城探索は超必見!『ベビーパンサー』モンスター評論●シュー!お化け退治の際の心強い味方

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■『21記事目:★『ベビーパンサー』モンスター評論 ●シュー!お化け退治の際の心強い味方!ゲーム大好きな30代サラリーマンが語る当モンスターの魅力とストーリー!グッズが出たら、バカ売れ確実か?』・・・・・・・


凶暴モンスター、キラーパンサーの子供である。 #ドラクエ・ブログ
※ビアンカ 感想 カワイイ❢

パッと見では、子猫の様な風貌をしている。

ドラクエ5ではストーリー上、重要な役割を持つモンスターなのである。


ドラクエではとても珍しいケースで、色違い等の

上位種や下位種、同位種が存在しない魔物なのである。

(色をレッド色にして「パンサーキング」とか言うモンスターを

作って登場させる事も可能だったのではないだろうか....)





ガーゴイル.png
・5
・DS
・小説版
・7
・DQMシリーズ
・DQMCH
・DQMJ
・DQMJ2、5 Edit
上記において、出演を果たすモンスターだ。



ドラクエ5においては、レヌール城周りに現れるゾ。

確かに身体が小さくて、小さい頃の主人公とビアンカの子供二人でも

倒せそうなモンスターである。






キングスライム.jpg
幼年時代のサンタローズやレヌール城周辺において出現するゾ。
青年時代以降は、魔物の巣の地下2Fより下でごくまれに単体で
登場するだけのレアモンスターになってしまう。

行動は通常攻撃だけで、他のモンスターと比べてもHPが若干高い位だゾ。
レヌール城に向かう道中でよく出没し、低レベルで出会っても
しぶといだけでさほど怖いおそれる相手ではないのだ。

ブーメランでなぎ倒せたり、いばらのむち でも容易に打倒することが出来る。
そもそもレヌール城に向かう理由はこのモンスターを助けるためだったはずだが、
倒しても良いのだろうか・・・・・!?

※落とすアイテムはただのぬのきれである。

モンスター闘技場では、スカルサーペント、つちわらし と対戦するゾ。
前作のモグラ・ミミズ・ネズミのカードと似ているのだ。

結果も同様に本命のつちわらしの勝率が高い。しかし攻撃が集中すると
波乱が起きるところも一緒である。
とは言っても、賭けるなら倍率の高いスカルサーペントの方が良いだろう。






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💛ドラクエブログ22記事目:キメラ 価値MAX❢君にだけキメラの秘密を100%ソッと暴露!『キメラ』モンスター評論 ■パタパタ、ドラクエと言えばキメラ?定番モンスター! #ドラクエ・ブログ

キメラ.jpg

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■『22記事目:★『キメラ』モンスター評論 ■ドラクエと言えばキメラ?定番モンスター!君にだけキメラの秘密を100%暴露!戦略的ゲーマーになるにはキメラを深く知ろう』・・・・・・・

1で 初めて登場するモンスターである。 #ドラクエ ブログ

3、5、7、8、9、10にも続々と出演を果たす、

人気のあるモンスターである。

ヘビとハゲタカを混合したような外見をしている、

覚えやすいルックスだ。

ドラクエシリーズでは ほぼ中盤以降に現れる事が多いゾ。

特技として「火の息」・「火炎の息」を吐いたりする。

ホイミ・べホイミといった回復呪文も使うので侮れない。





オーク.jpg
この魔物が頻繁に落とす 「キメラのつばさ」は、

ルーラと同じ効果を発揮するゾ~~!!


※ドラクエ2・4にキメラというモンスターは現れないが、

「キメラの翼」というアイテムは存在する。

ドラクエシリーズの取っ掛かりとして

2をやったプレーヤーは、「キメラのつばさ」が

なぜルーラの呪文と同じ効用があるのか、

一見摩訶不思議に思ったのではないだろうか。。。。

私も一番最初にやったシリーズが2で、その後にドラクエ1をやった為、

キメラに対する妙な違和感が生じたものである。

ドラクエ5では、死の火山においてキメラは登場するゾ!!!!!






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💛ドラクエブログ23記事目:経験値GETの始め方?超美少女姫アリーナの強烈キック大炸裂!?『はぐれメタル』モンスター評論■アリーナ「会心の一撃」出ろ!たった1匹でも倒すのが難儀!レベルUPの為やっておきたい、はぐれメタル討伐 #ドラクエ・ブログ

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■『23記事目:美少女姫アリーナの強烈キック大炸裂か!?「はぐれメタル」モンスター評論■アリーナ「会心の一撃」出ろ!たった1匹でも倒すのが難儀!レベルUPの為やっておきたい、はぐれメタル討伐! #ドラクエ・ブログ』・・・・・・・


守備力が非常に高い。 #ドラクエ ブログ

全くもって、やっつけづらいモンスター。

メルトスライム属である。

しかし、倒せたときに驚くほどの経験値がゲット出来るゾ!!!!!

HPは少ないが、すぐに逃げ出す確率が高いのである。

非常に残念である。

<カッチカチやぞ!>


また、
・高い守備力
・素早さ
・攻撃の回避率
・攻撃魔法が効かない
上記の特性というか、能力を持っているゾ。






rrrr.jpg
通常は普通攻撃で1ダメージずつをあたえていかないと

倒すのが不可能なのだ。

しかし会心の一撃が出たら簡単に倒すことが出来るゾ。

初めて登場を果たしたのはドラクエ2にてである。

※ファミコン版の2では、HPが35もあるゾ!

(うーん、なんとも「はぐれメタル」っぽくない。。。。。)

経験値は1050。






222222.jpg
1人目のローレシアの王子の攻撃力が高く、

通常どおりにダメージをあたえてしまうことが

出来るからである(あくまで1人目のみ、2人目・3人目だと厳しい)。


ボスを除いたならば、最大の経験値を誇る。

しかしドラクエ2においてはレベル上げには適さなかった。

(経験値がさほど多くない為)

2ではべギラマを唱えるので、その被弾するダメージは油断できないのだ!!

2のはぐれメタルを倒す目的としては、落とす可能性のある復活の玉

(アイテム)ゲットという事になるだろう。

※2のスーパーファミコン版では現在の仕様に直され、

経験値も大幅にUPしているゾ。

※ドラクエ3では、バラモス城で出現したのだ。






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💛ドラクエブログ24記事目:恐怖感 おすすめ❢ザラキ呪文連発が末恐ろしい。『ブリザード』モンスター評論■怨念の塊?ザラキ全滅トラウマの人、大集合!(私も10代でトラウマに)企業HPなぞクソくらえ #ドラクエ #ドラクエ・ブログ

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■『24記事目:★「ブリザード」モンスター評論 ■怨念の塊?ザラキ呪文連発がトラウマの人、大集合!(私も10代でトラウマに)企業ホームページはクソくらえ?』・・・・・・・


ドラクエ2にて、初登場を果たしたゾ。 #ドラクエ ブログ

青白い炎の様に見えるモンスターである。

※色違いで「 フレイム」が存在するのだ。


信じていた者に裏切られてしまって、身心ともに

冷えて凍り付いて死んでいった不幸な たましいの

生まれかわりの様なもの、

という説が有るが定かではない。

※邪心の大魔力によって具現化を果たした、

 悪の精霊という噂も存在するらしい。


辞書で見てみれば、
・単なる冷気
・強い吹雪を伴う風
と勉強できる。
しかし、上記の説を聞くと末恐ろしく、そして虚しく感じて来るのは

私だけだろうか。。。。。。






うみうし.gif
■下記で、ブリザードが初登場を果たしたドラクエ2について語ってみたい。
『ドラクエ2の魅力とは・・・・・・』


ドラクエ2の何がプレーヤーを惹きつけるのか

難易度は確かに高すぎるといっても良い程高いと思う。
が、
誰でも1度は必ず全滅するだろうし、5・10回以上はザラだろう。

最近の子供達にも是非プレイして欲しい作品だ。

ドラクエ3も面白いが、ある程度はlevelを上げていけば

余裕が出て来たものだ。

しかしドラクエ2は違う、入念にlevel上げをしても全滅をするときはしてしまう、、、

最後のステージのロンダルキアでも、3人をそれぞれ最高レベルに上げても

やられるときはやられてしまう。

ギガンテスの痛恨の一撃、ブリザードの連続ザラキ攻撃、デビルロードやバズズのメガンテ呪文、

体力が少ないときのアークデーモンのイオナズン攻撃、キラーマシーンの一人集中攻撃など。。。。。

今考えれば、魅力的で強いモンスターが2には揃っている。

みなさんはドラクエ2のどこの場面で挫折を経験した事があるだろうか。

初めての難関はムーンペタ周辺、ゴリラ的なマンドリルではないだろうか。

3人目の王女を仲間にする前に、犬から人間に戻す前に挫折、、、、

まわりでもたまに聞いたことのあることである。


ドラクエ2のはじめの方、アレフガルドにたどり着いた瞬間は

すごく感激した覚えがある。

しかし都合上、縮小されていた。フルの大きさのアレフガルドだったら

なおさら最高だった。作り直したものを再発売することはできないだろうか。






ハーゴン.gif
音楽はドラクエ1のがカムバックして聴く事ができて嬉しく不思議な感じがした。


トラマナがないと辛かったあのバリアの効いたところ・・・・!?

HPが15減るところと30減ってしまうところがあったはず。

これも子供ごごろにスゴイ衝撃的だったのを覚えている。


ラストボス、シドー。 その前のハーゴンでも何回か全滅してしまった

プレイヤーもいたのではないだろうか。


また誰かにヒントをもらわないと中々解決できなかったドラクエ2、

しかし一番冒険感を味わえたのは2だった。


はぐれメタルはギラではなく、ベギラマを2では使って来るので

普通に強いモンスターに感じた覚えがある。






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💛ドラクエブログ25記事目:ロンダルキア攻略を始める手順!?チラりチラり色っぽく揺れるオレンジの炎が超不気味?『フレイム』モンスター評論●脅威の炎攻撃。軍団で現れたら全滅を覚悟しろ?まさに’恐怖’のモンスター現る! #ライター #ドラクエ・ブログ

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キングレオ.jpg
★『フレイム』

Ⅱ・Ⅷシリーズに現れる魔物である。

ネーミングの通りで、

炎そのものである。

邪悪な炎の精霊なのだ。

色違いのモンスターとして、

ブリザードが控えているゾ。

ドラクエ2では、ロンダルキアへの

洞窟(主に上層の階)で現れた。


火炎の息を吐き、また仲間を

呼んだりする。

したがって、中々無事に戦闘が終わらないのである。

一人目のローレシアの王子はロトの鎧、

三人目のムーンブルクの王女は水の羽衣を

装備していたために、炎耐性があった。






メタルスライム.jpg
しかし二人目のサマルトリアの王子は、

魔法の鎧を装備できても炎耐性がないため、

ダメージが大きいのである。

◎水の羽衣を2つ作る裏ワザを使えば、

 別であるが。。。。。

ファミコン版ドラクエ2では、炎のダメージを

防御によって半減出来ないのが苦しい所ところだゾ。

フレームの集団による炎攻撃の被弾が非常に危険!

ザラキで一掃出来るので、

レベルアップしてその呪文を覚えたら

是非 使用して欲しい。


皮肉なことに、魔法の鎧を落としていくゾ。

■3人目のムーンブルク王女には、水のはごろもを着せようゼ。


※※※
ロンダルキアへの洞窟と言えばフレイム、
ロンダルキアと言えばギガンテス。
下記にてギガンテスなどについて少々語ってみたい。

ドラゴンクエストの定番モンスター、『ギガンテス』

トラウマになるに匹敵する程の恐怖モンスターだ!

ドラクエ2が初登場だぞ!!!!

続く2・5・8・9・10に出演していくのだ。

特徴的なのが大きい一つ目と一本角なのである!!!

手には大きなコン棒を持つ。

巨大な青緑色をした身体の巨人で、ドスドスと歩く。

見た目の予想を裏切らないパワー型のモンスター!!!

高い攻撃力・HPを誇り、プレイヤーを大いに苦しめるゾ。

破壊的な攻撃をドカン ドカンと仕掛けてくるぞ~。

ドラクエ2において、3人目が殺されない様に注視したい。

守備力がさほど高くない2人目の防御も忘れたくない。

仲間モンスターとして、登場することも多いのだ。

ドラクエ5ではシステム上、パーティーに加えることも出来る。

2ではロンダルキア北部やハーゴンの神殿3階に現れ、パーティーの命を狙ってくるゾ。

ロンダルキア≒ギガンテス!!??

高い攻撃力と痛恨の一撃で苦しめられることになるから、注意しよう、心して戦闘しましょう。

1/8という確率で貴重アイテム「はかいのつるぎ」を

落としていくのだ。

破壊の剣は高く売れるので金稼ぎには持って来いなのだ!!!!!!







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●ドラクエ2におけるロンダルキアの恐怖・・・

2は難易度が高い、とプレイヤーにおいては言われている。

(最後のロンダルキアのギガンテス・ブリザード・キラーマシーン・デビルロード等の存在も大きいと思うが)

ストーリーが長すぎたりはしなかった。

レベル上げに要する時間は、やはり他のドラクエに比べれば掛かっただろうか。

そこそこの謎解きとそこそこの長さ、かなりのモンスターの強さという作りが2の特徴なのではないか。

以前は攻略本やインターネットでの攻略のサイトがなく、上の様に難易度が高いと思われていたのではないだろうか。

特にロンダルキアへの洞窟は落とし穴トラップが多かったり、地下では腐った死体の大群が

襲ってきたり、フレイムの集団炎攻撃をうけたりとネット・攻略本を頼れない状況では

最後の難関とも言えるのではないだろうか。

やはりロンダルキアへの洞窟、そして白銀のロンダルキア、このセットがドラクエ2の

恐怖・難関たる所以ではなかろうか。






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💛ドラクエブログ26記事目:奇天烈魔物のメリット・デメリットとは?『くさった死体』モンスター評論●実はスタッフが好きな魔物ナンバー1?腐敗臭,ホラー好きの人超必見,正しいホラー鑑賞のあり方とは。ヒーローズでも登場。4匹出現の甘い息・毒攻撃が鬱陶しいぞ #ドラクエ・ブログ

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★『くさった死体』

====================

おはようございます、ドラクエ評論家です。

本投稿では、「くさった死体」の評論を

してまいりますので、よろしくお願い致します。

※そのまえに、ドラクエの説明です。
・・・・・・・・・・・・・

■「ドラゴンクエストシリーズ」

・1986年5月27日 発売

・ドラゴンクエストが一作品目

・ゲームデザイナー: 堀井雄二など

・発売: スクウェア・エニックス

・ロールプレイングゲームのシリーズもの

=========================


腐った死体。。。






2.jpg
・ドラクエ1
・ドラクエ4
を除いて、全てのドラクエシリーズに

出演する魔物である。

’死体’にもかかわらず、勝手に動きまわって

襲ってくる鬱陶しいモンスターなのである。

(現実世界においては、死体が唐突に襲いかかってきたら

死ぬほど驚く事この上ないだろう!

幽霊が出るよりも怖いのではないだろうか。。。。)






シルバーデビル.jpg
集団で現れて 甘い息を吐かれると、

眠りに落ちてしまって戦闘時間が長引いてしまうゾ。

■ドラクエ5では、仲間にする事ができるゾ。





骸骨・ゴーストなどと並んで、メジャーな

ゾンビ系モンスターである。

廃墟を恐ろしく不気味にさせる演出の為、

よくよくかり出される魔物である、忙しい忙しい。

非常にグロテスクであるはずなのだが、

変に愛嬌を感じてしまうモンスターなのである。

※噂では、制作サイドにとりわけ大層「腐った死体」は

 気に入られているらしい、驚きである。






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💛ドラクエブログ27記事目:特徴 死神?『ゲマ』!キルバーンにウリ二つ!?幹部に相応しい実力を持つ印象強いDQ5敵キャラ-モンスター評論●超冷酷なボス登場!主人公の父親を目前で惨殺した、極悪非道のイーブル崇拝者! #非情 #ドラクエ・ブログ

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★『ゲマ』

ドラクエ5にて、初出演を果たした。

主人公とは、様々な因縁があるモンスター(ボス)なのだ!!!

大魔王「ミルドラース」の光の教団の幹部なのである。

部下としてジャミとゴンズが存在する。

言葉的には丁重な物腰で主人公などに接する。

しかし、その性格は残酷、冷酷極まりないゾ。

初めてプレイしたとき、その丁寧な言動と残忍な行動の大きなギャップで

驚かれたプレイヤーも多かったのではないだろうか。

主人公の父親、パパスを目の前で殺害した張本人である。

殺害後の彼のセリフの「子を想う親の気持ちは、いつ見てもいいものですね。。。。」は、

彼の卑劣な性格をうまく表しているものと言えるだろう。

主人公とは幼少期から長期間に渡っての因縁がある。

したがって、ドラクエ5のラスボスよりも強い存在感を残しているのである。

リメイク版ではゲマ関連のイベントが追加されたこともあったのだ。






スターキメラ.png
そのためか、「ミルドラースは覚えてないけどゲマは覚えてる」という声が少なくないのである

(評論家の自分も、当初はそうであった。。)。


青年期後半になってついにはと仇討ちの機会がやってくるのだ。

しかし全員をマヒ状態に追い込みかねない「やけつく息」の攻撃を受けてしまい、

結果 全滅という最悪なケースもある。。。。。

言うまでもなく、確かな実力を備えてるボスだ。

幼少期に父親を殺されたという十字架をずっと抱えて冒険を続けてた上で、

ついにはゲマを倒せたときの感慨は非常に深いものがあった!!!!!


スーパーファミコン版において、ザコの一匹として同一色のグラフィックを持った

「ネクロマンサー」が登場したのである。

しかしリメイク版においては、きちんと色が修正されて、色違いモンスターとして

的確に登場している。

この「ネクロマンサー」は通常モンスターとして頻繁に出て来るのだが、

遭遇の度にパパスを思い出さざるを得ないのは、何とも皮肉なものである。


スーパーファミコン版では割とあっさりと出番を終えている。

しかしリメイク版のPS2では登場回数が大幅に増えているのだ。

より敵役としての立場が強固になって、さらに協調されたものとなっている。

この点については「敵役の立場として、相応しい」などの意見と

「台詞が稚拙だ」、「でしゃばりが過ぎて鬱陶しい!」などの意見とで

賛否両論の状態なのである。






ドラクエ5.jpg
小説版においては、ミルドラースの分身となっている。

彼に代わって活動を行う存在として描かれているのだ。


DQMシリーズには長い間出演していなかった。

しかしジョーカー2のプロフェッショナル版にて待望の初登場をはたしたのだった。

同様に彼の部下のジャミとゴンズ、また上司のイブールも

勢ぞろいで初めて出演を果たす事となった。

ランク: 全員Aである。

モンスターバトルロードにおいては、魔王クラスのモンスターとして登場したのだ。

テリー3D以降も、歴代魔王クラスのモンスターボスとして、

配信対象にきちんと入っているのである。






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💛ドラクエブログ28記事目:感想 恐怖度MAX?『くびかりぞく』モンスター評論●あの打撃力はトラウマ直前!?恐怖度ナンバー1か?ドラクエ2、2人目・3人目はヤラれない様に要注意!攻撃力が高く集団で現れるゾぉ! #殺意 #ドラクエ・ブログ

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★『くびかりぞく』

・ドラクエ2
・ドラクエ7
・ドラクエ8

上記 シリーズ等に現れるモンスターである。

蛮族種である。

上位の種類として、バーサーカーが存在するゾ。

(上記以外に色違いのモンスターはいなかったのである)

※例外として、3DSの7で亜種として
  ・とうぞくこぞう
  ・デスパイレーツ
  が出演したゾ。

表記について、 基本ひらがなである。

しかし、初期 公式ガイドブックにおいては、

漢字にて「首狩り族」と 表記された事もあったゾ。






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ドラクエ2・7・8以外には、

下記作品にて出演を果たしたゾ。
・DQMシリーズ
・DQMJ
・DQMJ2
・DQMJ2P
・イルルカ 
・不思議のダンジョンシリーズ
・少年ヤンガス
等において、出演を果たしたのである。
===============================


※下記、バーサーカーについても語る事とする。

★『バーサーカー』…モンスター評論 ●狂戦士登場!1人に対して集中攻撃を仕掛けてくるので、要注意だ!! #ロンダルキア

『バーサーカー』

「くびかりぞく」の上位の種類である。

片腕で斧を軽ーくふりまわす

亜人の狂気に満ちあふれた戦士である。

ドラクエシリーズの中でも、

主要な方のモンスターと言えるであろう。

・ドラクエ2、
・ドラクエ7
・3DS版
・ドラクエ8
・少年ヤンガス
・DQMB
などにおいて、登場を果たしたゾ。

初登場は2である。

ロンダルキアへの洞窟にて現れたゾ。

高い攻撃力を誇るが、守備力が低いのである。

一人に対して、ドッと集中攻撃を仕掛けてくるゾ。
 
ドロップアイテム・・・
おおかなづちを落としていく。

■バーサーカーが現れる2の『ロンダルキアへの洞窟』。ドラクエ2と言えばロンダルキアへの洞窟を思い浮かべる人が多いが、それはなぜだろうか。

2においてロンダルキアへの洞窟の印象が強い理由は、2つある。

1つ目は、その複雑怪奇な構造である。無限ループが多数仕掛けられており、やたらむやみに進んでいたのではラチがあかなくなって来る。一度通った道をきちんとインプットしておかなければ、何回も何回も同じ道程を繰り返してしまう可能性がある。
また落とし穴も、やっかいである。特定の1か所、2か所だけにあるのではなく、様々な箇所に点在の上、落とし穴が存在している。攻略本があれば難しくなくなってくるが、当時の2では勿論インターネットでの検索も不可能だったし攻略本を買わないで進めていたプレーヤーもかなりの数が存在した。何回も穴に落ちて、その後の地下で腐った死体と遭遇することになる。そこでの彼らによる執拗な死闘の末に、全滅をしてしまった人は珍しくないだろう。






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2つ目は、その洞窟に存在するモンスターの強敵さである。炎を吐く凶悪なドラゴンが4匹同時に現れて、青ざめたプレーヤーは多いと推察される。同様に炎攻撃を仕掛けてくる魔物として、フレイムが挙げられる。同種のブリザードはザラキを使ってきて倒すのに困難極まりないが、このフレイムも負けては無いと思う。ドラゴンやフレイムに補助呪文であるザラキやラリホーが効きやすければよかったが、情け容赦ないと言っても過言では無いほど彼らには通じなかった。
ダークホースとしては、ダークアイが存在する。この魔物の不思議な踊りにより、マジックポイントが取られてしまうのである。最悪の場合、1度の戦闘でMPを全て減らされることがあるのでこのモンスターと闘うときは要注意であった。

上記のように、複雑な構造と難敵な魔物という2つの要因によって、ドラクエ2⇒『ロンダルキアヘの洞窟』と言う図式がプレーヤーの中で出来上がったものと私は考える。その図式が存在してそれを乗り越える事により、ロンダルキアの白銀の世界を味わう大きな快感があるのだと思う。その後、ハーゴンやシドーといったボスを倒していけば、その快感は最上感や何事にも代えられない達成感に繋がるのだと、私は考えるのである。






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💛ドラクエブログ29記事目:感想 ドラキーTOP?『ドラキーマ』モンスター評論…■コレは吸血コウモリか!?初代1から登場・ドラキーの堂々たる最上位種!黄色い鮮やかな身体を持つモンスター! #ドラクエ・モンスター #ドラクエ・ブログ

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★『ドラキーマ』
<以下、概要である…>
・DQ1
・DQ5
・DQ8
・DQ9
・DQ10などに登場する【ドラキー】系最上位種である。
外見は、そのまま黄色いドラキーなのだ。
作品によって、「進化したドラキー」・「ドラキーたちの母親」などと
言うように設定が違ってくる。

ドラクエ1では・・・
【岩山の洞窟】の地下2階、【ガライの墓】の1階に出現するゾ。
メイジドラキーと同様、ドラキーマもギラに加えてホイミも使ってくるのだ。
HPが少ないため、ホイミは実質的にベホマに相当する。
リメイク版では、たまに逃げるような設定になった。

ドラクエ5では・・・
【氷の館】のみに出現した。
【ゆきのじょおう】を倒すとすごろく場以外ではお目にかかれなくなってしまうので、
図鑑登録は忘れずに行いたいところだ。
ドラクエ1のギラを唱える仕様がラリホーに変わった。
ホイミを自分にしか使わないなど、自己中心な一面も存在する。
しかし、カパーラナーガと一緒に出てこられると危険である。
出来る限り早めに倒すことをおすすめする。
落とすアイテムは、『たびびとのふく』 である。





ビアンカ6.jpg
ドラクエ7では・・・
トクベツなモンスターNo.007。【冒険者たちのみちくさ】で登場を果たした。
ラリホーなどの魔法を使うが、特別強いモンスターというわけではないのだ。
落とすアイテムは【たびびとのふく】である。

ドラクエ8では・・・
【旧修道院跡地】やアスカンタ国領、リブルアーチ地方などに出現するゾ。
行動はドラクエ5と同じであるが、MPが6しかないので息切れが早い。
「ドラキーのママ」説はここで登場した。
ラリホーは、子供たちを眠らせるための子守唄が変化したものらしい。。。
落とすアイテムは『まんげつ草』か『こうもりの羽』である。
まんげつ草はともかく、『こうもりの羽』って自分自身の身体のそれじゃないのか、
と疑いたくなるが。。

ドラクエ9では・・・
主に【ダーマの塔】に出現するが、それ以外でもいたる場所でおともで現れる。
分類は鳥系である。やはりラリホーを唱えるが、前作と違い出現数はそう多くはない。
更にこちらのラリホーもよく効くので、同種だけならさほど恐れる必要はないだろう。
強敵のお伴として出た場合は、先に片づけるようにしたい。
落とすアイテムは 『こうもりのはね』 か 『きんのゆびわ』 である。

ドラクエ10では・・・
攻撃呪文が復活したが、イオラに変更された。
また、下位種同様システムのメッセンジャーを担当しているゾ。






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不思議のダンジョンシリーズ では・・・
不思議のダンジョンシリーズでは、トルネコ2から登場した。
トルネコ2、3では純粋にステータスの上がったドラキーである。
特に、呪文を唱えたりはしない。トルネコ3においてはやや仲間になりにくいものの、
成長タイプ【普通・早熟】の中では高い能力を持っており、本編クリアあたりまでは頼もしい戦力となるのだ。 少年ヤンガスではかなりの曲者である。
マヌーサで空振り状態にし、ベホイミで回復し、ザオラルで仲間の復活を行うなど
嫌らしい特技ばかり使ってくるゾ。
きまぐれ持ちでなかなか近寄ってこないこともあるのが、又 嫌らしい。
仲間としては、上記の呪文はなかなか強力である。
きまぐれ持ちが、惜しまれる。ちなみに、野生で出現するのは本編クリア後だが、
本編クリア前にメイジキメラ×スライム系などで作ることが出来る、ご参考までに。。






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💛ドラクエブログ31記事目:命の石の買い方を知ろ❢未知のブラックブラックへようこそ!メガンテ、ギガ発動だ!『デビルロード』モンスター評論●「死」を覚悟しろ!100%恐怖のメガンテを使用!DQ2のトラウマ・モンスター№1か!? #ドラクエ #ドラクエ・ブログ

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★『デビルロード』

ドラクエ2において初出演を果たしたゾ!

羽をはやしている、

モンキーの姿をした悪魔である。

ロンダルキアの通常フィールドにおいて、

現れるモンスターだゾ!!!

下位の種類ではシルバーデビル、

上位種ではバズズが存在するのだ。

ドラクエ2のロンダルキアの

’’’恐怖の一角’’’を担っている。

同じ系統の魔物はドラクエ5においても出演しているが、

バズズのみであった。

(バズズは、ドラクエ2ではボスとして登場した紫色をした魔物である。

 ドラクエ5ではボスとしてではなく、通常の敵として出現したゾ。)





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■デビルロードの恐ろしさについて、下記にて考察したい。
…デビルロードは、キラーマシーン・ギガンテス・ブリザード・アークデーモン等と並ぶ2の「ロンダルキア」の恐怖の一つである。そのデビルロードの恐怖について、2点を下において述べてみたい。

1つ目は、通常攻撃の強さである。ベギラマ・火炎の息に加えて、ラリホーと同じ効果のある甘い息も使用してくる。この甘い息は、アイテム「魔除けの鈴」の効果が発揮されない厄介な攻撃である。うっかりこの息で眠らされてしまうと、通常打撃や攻撃呪文を一方的に重ねられて全滅へと追いやられてしまうだろう。特にロンダルキアに着いた直後の段階では、細心の注意を払いたい。雪国のモンスターにもかかわらず、肌色か茶色っぽい毛の色をしていてある種の不気味さを感じてしまうのは、この強さゆえであろうか。





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2つ目は、メガンテを使ってくることである。この呪文を使用されるとこちらのレベルいかんにかかわらず、パーティー全員の死を余儀なくされてしまう。2でメガンテを唱える魔物は、デビルロードと同種のバズズのみである。ある程度のダメージが蓄積されると同呪文を唱えて来るので、一気に倒してケリをつけたいところである。ブリザードのザラキと同様にデビルロードのメガンテの場合も、一人目が死ぬ場合に画面が前もって赤く染まってしまうのは大いなる戦慄である。メガンテを唱えられる前に倒そうとして、こちらがべギラマやイオナズンを使用しても効かない場合が少なくない。したがって、一人目の強い打撃力で確実に倒していくしかないだろう。

以上の2つの通常攻撃の強さと自己犠牲呪文のメガンテが、デビルロードの恐怖の源と言える。ロンダルキアではこの恐怖のモンスターがボスとしてではなく、通常のフィールドで次々と出現してくるのでたまったものではない。デビルロードと何度も闘った後に同種のシルバーデビルと相対すると、シルバーデビルが弱く感じて来るので不思議なものである。






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💛ドラクエブログ32記事目:口コミ「イオナズンだらけ」?ド迫力のボス魔王だゾぉ!『バラモス』モンスター評論■(逃げ出したい!)バシルーラやイオナズンと言った高等、高威力の呪文を使いこなす恐るべき大頭脳者!敵前逃亡したくなる程、強さ100%だ! #ドラクエ・ブログ

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★『バラモス』

<以下、概要である…>
ドラクエ3に登場するボスモンスターである。地上世界を支配するため、様々な策略を企てる魔王だ。「大魔王バラモスさま」と自称している。豪華な服を身につけた大トカゲの化物で、魔物の軍団を指揮する総大将であり、大魔王ゾーマの手下のひとりである。

数々の強力な呪文を操ってくる。攻撃一辺倒ではなく、補助呪文も織り交ぜることで心理的にも相手を追い詰める手法を取ってくるのだ。
 
世界征服の途中行程においては反抗的な村を自ら滅ぼすといった直接的な行動だけでなく、王族などに化けさせた配下の魔物を各国に送り込み悪政を敷くなど、人心を惑わすような手法も用いている。

人間達の間での知名度も非常に高く、世界中を恐怖に陥れている存在である。そのカリスマ性があってか、モンスターズシリーズのほとんどの作品のみならず、ドラクエ9や10にも出演を果たしているゾ!
 
不思議な一面も持っている。
カルロスとサブリナというリア充カップルに呪いをかけるという、意図がわからないこともしている。幸せそうなのが妬ましかったのであろうか、、不思議である。

カルロス曰く、彼は剣士でバラモスを討とうなどと大それたことを考えたことでバラモスの怒りを買ってしまい、恋人共々呪われたということらしい。あるいは恋人たちが嘆き悲しむ様をゾーマに捧げよう、という悪趣味な意図でもあったのであろうか。





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色違いでは兄弟と思しきボスモンスターに「バラモスブロス」が存在する。違うタイプとして、バラモスエビルがいる。ロトの紋章ではバラモス一族の墓のような場所が散見されたゾ。

また、関連モンスターとしてゾンビとなったこのモンスターであるバラモスゾンビの種類がいる。
 
ドラクエ3では・・・
ネクロゴンド地方の奥地に居城を構えている。居城である「バラモスの城」は岩山と湖に囲まれており、陸路でも海路でも侵入することは不可能なのだ。

そのため、主人公達は【ラーミア】の力を借りて空路から城へと行くこととなる。【テドン】の村を滅ぼした他、【ジパング】には【やまたのおろち】を、【サマンオサ】には【ボストロール】を、どちらも位の高い人間に化けさせて送り込むなど、様々な手法を持って世界征服を進めたのである。その悪名を世界に轟かせるには、充分な数々であろう。

この魔王バラモスを倒すことこそがドラクエ3の主人公が冒険の旅に出る理由であり、同時に旅の目的でもあった。





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しかし、長い冒険の末にようやくバラモスを討伐し、故郷へと凱旋を果たした主人公達を待っていたのは感動のエンディングではなく、真の元凶である大魔王【ゾーマ】の存在の発覚と、バラモスはゾーマの部下の一人に過ぎなかったという衝撃の事実であった。
 
ただし、大魔王ゾーマから地上世界の侵略を一任されているだけあって、バラモス自身がかなりレベルの高い魔物なのは事実である。そのカリスマ性や実力は、プレイヤー視点で見ても普通にラスボスとして違和感の無いものである。

ゾーマの部下達の中でもその手腕は折り紙付きで、各種最強の呪文を自在に操るなどバラモス自身の戦闘能力も十分に高いと言える。事実としては中ボスの一人という立ち位置だが、後のドラクエ9や外伝作品でもラスボスを含む数多の魔王達の中に名を連ねている。

戦闘力は・・・!?
伊達にラスボス風のポジションに居たわけではなく、単純な戦闘能力に関してはゾーマに匹敵する程の実力を有している。戦闘においては、通常攻撃の他に激しい炎、メラゾーマ、イオナズン、メダパニ、バシルーラを使ってくる。

攻撃パターンは、完全ローテーションで、FC版では完全2回行動、リメイク版では1~2回行動である。






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💛ドラクエブログ34記事目:レビュー「見たら歯ぎしりする」?主人公最愛の父親を非情に痛め殺す超憎き敵!『ジャミ』モンスター評論・悪い意味でスーパー宿命!■残忍超極まるゲマ配下の1人! #ドラクエ・ブログ

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★『ジャミ』

<以下、概要である・・・!>
ドラクエ5に登場するボス級モンスターである。白い体と赤いたてがみを持つ馬のような外見をしているゾ。色違いとして「ラムポーン」と「ケンタラウス」が存在する。※SFC版ではラムポーンがジャミと同じ色である。

ドラクエ5では…
ゴンズと同じく、「ゲマ」の配下の魔物である。主人公の父「パパス」の仇敵であり、相方のゴンズと共に無抵抗のパパスを痛ぶった外道である。相方のゴンズと比べると頭脳タイプで、SFC版とDS版ではラリホーマを使用してくるゾ。

PS2版においては通常のマップ画面で、SFC、DS版では戦闘画面でパパスを嬲り殺した。
 
青年期では主人公が故郷「グランバニア」に戻った直後、出産したばかりの妻の誘拐を指示するゾ。その後は「デモンズタワー」頂上で主人公を待ち受け、主人公を殺した後にSFC版では大臣、リメイクでは主人公になりすましてグランバニアを滅亡させる腹があったようである。

国王ならば身内よりも国のことを第一に考えるべきだと、もっともなことを発言して個人的には驚いた。。。。つまり、主人公は一国の王という重要な立場の人間になったのだという事実を、敵の発言という客観的かつ痛烈な指摘をもって、プレイヤーは深く刻み込まされるのであった。





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主人公が王である以前に母マーサを捜す旅人という印象の強いプレイヤーにとってすれば、もはや今となっては決してただの旅人ではないのだと気づかせてくれるのだ。これは、見事な物語の作り方である。。。。

その割には主人公抜きでモンスターのみのパーティで塔を登ってきても相手にしてくれない。。それは主人公を誘き寄せ、抹殺し自分が成り代わることが目的だということを踏まえれば当たり前なのだろうか。
 
戦闘シーンでは通常攻撃、メラミ、バギクロス、凍える吹雪で攻撃する。幼年時代に使用したラリホーマはなぜか唱えてこない。特殊なバリアを張っている影響で、守備力が2047かつマホカンタ状態になっているため、戦闘開始直後は会心の一撃以外ダメージが通らないという恐るべき最強の仕様である。

仮に会心が数発決まってもこの状態では自動回復の100/ターンがあるので焼け石に水なのだ。主人公のHPが半分以下になるか11ターン経過すれば、妻が天空人の力を発動させてバリアを消滅させるのだ。

この時に主人公に限ってHPとMPが全快するので、道中の回復は主人公が行うと良いだろう。なお「主人公のHPが半分以下」には死亡も含まれるので、メガザルが使えるなら「開幕メガザル」→「主人公死亡、仲間全快」→「イベント発生で主人公全快蘇生」が早いだろう事を加えておく。

ラスボスでもないのに戦闘画面で特殊な演出が入るという、ドラクエシリーズ全体で見ても非常に珍しいモンスターである。チートで他の場所に呼び出して戦うことも可能であり、この場合最大3体で出現するゾ。





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正攻法ではまず勝てないだろう。しかしボス戦扱いにはなっていないので、毒針やデーモンスピアが有効でありこれらで一撃必殺を狙うのが良いだろう。殴り殺したいなら裏技「ひとしこのみ」を使って会心を連発するのが有効である。
 
バリアを解除した後も攻撃手段は変更はない。「天空の盾」があれば、メラミとバギクロスを防げるので持っていくと便利である。リメイク版では攻撃力が1.5倍ほど増えているため、注意が必要である。

完全1回行動、イベントで主人公が全回復するのもあり、高確率で全体攻撃を行う「キメーラLv35」の方が強いという意見もある。マホカンタ状態のキャラにメラミを放つなど、判断力がキメーラより低いのも物足りないところである。攻撃は激しいと言えど、全滅はしない相手だと判断できる。

なお、リメイク版(PS2)だと守備力の無限化がなくなっており、バリア解除前の守備力は511しかないのだ。。。攻撃力が高ければちゃんとダメージをあたえられるのだ。つまり、やろうと思えば種を増殖し、メタルキングの剣とファイトいっぱつを4本持ち込んだ上で、バリア解除前に倒してしまう事だって不可能ではないのだ。

最も、こうやって倒したところで経験値とゴールドは何故か得られないうえに展開も変わらないので徒労に終わるのであるが。。。。その後は、SFC版ではジャミの断末魔の呪いで主人公と嫁が石像にされる。リメイクでは役目を奪われ、ジャミ消滅後にやって来たゲマが呪術を用いて主人公と嫁を石像にするのだ。






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💛ドラクエブログ36記事目:世界半分の買い方を勉強しよう?『竜王』モンスター評論■焼死必至の大ボスだゾぉぉ!地獄業火をゴォーゴォーと吐きまくるカリスマ大ボス、ついに現る!初代ラストボスで人気は№1かァァ?「世界半分貰う」という甘い罠に要注意! #ドラクエ・ブログ

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★『竜王』

初代のドラゴンクエストのラスボスである。
魔導師風の怪人の様相をしているが、その正体は「竜王」という名でわかるとおり、地獄の業火を吐く
巨大な竜である。

竜族の長(おさ)として魔の島の竜王の城に居を構え世界の征服を目論むも、
ロトの血を引く勇者に討たれたのである。
しかし初代ラスボスということでその人気は確かに高く、外伝作品へは何度も出演を重ねている。

※ドラゴンクエストの情報が世に初めて出たのは週刊少年ジャンプの1986年11号なのだが、
この雑誌ではなんと竜王の名前が「ドラゴンロード」になっているのだ。。。。。

竜王はDQ1で倒されたため、当然ながら他の「ロトシリーズにおいては登場していない。
しかし子孫は残していたようで、続編のDQ2では「竜王のひ孫」が同じ場所に住んでいるゾ!
中村光一氏によると、りゅうおうには奥さんがおり、勇者に倒される前にすでに
子供を産ませていたとのことである。
 
また、ドラクエ3には、自身を神の使いと称する病身の「竜の女王」がおり、彼女は勇者に
「ひかりのたま」を託すと、その直後にひとつの卵を産み落として息絶える。
小説や漫画「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」においては、この遺された卵から
りゅうおうが生まれたとされている。
(ロト紋では、りゅうおうの一族は竜神の末裔だということになっている。)





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冒険の歴史書のドラクエ1の人物相関図では、りゅうおうは彼女の子孫であると明記されている。
「子孫」という言葉には2つの意味があり、「子と孫」のほうか「後裔」のほうか判断できないが、
少なくとも血の繋がりがあることは確かなのである。
本来は「聖なる血」の一族であったわけである。
 
ところで、ロトが上の世界に戻れなくなった時、問題の卵はまだ「竜の女王の城」に
あるはずだった。。
一体どうやってアレフガルドに辿り着いたのかは、現在のところ明らかにされていなく謎である。

またドラクエ8には、竜王そっくりに変身できて、おまけに異次元と行き来できる「竜神王」がいるが、
血縁関係があるかどうかは不明である。

ドラクエ1では…
ひかりのたまを奪いとり、アレフガルドを恐怖のどん底に叩き落した張本人である。
メルキドの住人によれば、その爪は鉄をも切り裂き、その炎は岩をも焼き尽くす程の威力だ。
魔物たちを統率して世界征服を目指すという、きわめてシンプルな悪の権化である。






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又、ドムドーラの町を滅ぼしたり、ローラ姫を誘拐したりといった悪事にも手を染めている。
GBC版においては自ら軍勢を率いてラダトームを襲撃し、ローラ姫を浚うシーンが追加されている。
竜王は誘拐したローラ姫をその近い将来に自身の妻としようと考えていたようである。

相対した際に、「もしわしの味方になれば世界の半分を○○○○にやろう」とそそのかすが、
この提案に乗ってはならない、トラウマに匹敵するほどの結果となる。
 
第1形態はHP100で、魔法を主に使用するゾ。
ベギラマとマホトーンを唱えるが、DQ1のマホトーンは ロトのよろい を装備すると完全耐性が
できるのだ(FC版のみ)。

「ダースドラゴン」や「しにがみのきし」などを倒してきた勇者なら負ける要素はないであろう。
第2形態は攻撃と「はげしいほのお」のみというシンプルにして超強力な行動パターンである。
フバーハだのルカニだのは無いので純粋な体力勝負である。

HPは130と実は「ストーンマン」(HP140)より下だが、守備力が200もあるので長期戦を
覚悟しなければならない。






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💛ドラクエブログ37記事目:ハーゴン教の始め方とは?『ハーゴン』モンスター評論■不気味謎めく邪神官,他者を惹き付けるカリスマ性は大脅威!常時入念な祈りを行うゾ。破壊神シドー超打倒し世界を救え! #ドラクエ・ブログ

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★『ハーゴン』

ドラクエ2における魔王である。

どこからともなく現れた邪神官ハーゴンはロンダルキアに破壊神を奉る大神殿を築き、
そのカリスマによって集めた信徒と魔界から呼び寄せた魔物によって
三大王国の1つムーンブルクを攻め滅ぼした上、ムーンブルクの王女を無力な犬に変えてしまった。。。。

残る三大王国ローレシアとサマルトリアはこうしたハーゴンの躍進を止めるべく、
勇者ロトの血を受け継ぐ王子を1人ずつ冒険に送り出した、というのが開始前ストーリーである。

その大神殿があるロンダルギアは魔界を通じて呼び寄せた強力な魔物たちに護らせており、
特に大神殿内部には3匹の強力な魔物(アトラス、バズズ、ベリアル)を配置して護衛とし、
自身は破壊神を召喚するために大神殿頂上にて日々祈りを行っている。

さらには召喚した魔物の他にハーゴン直属の騎士団(ハーゴンのきし)や悪魔神官団を抱えており、
ハーゴン教はムーンブルグを滅ぼすに相応しい軍事力を有している。

部下の力及ばず自らが戦うことになると、ラリホーや甘い息でこちらを眠らせ、
ベホマ(もしくはベホイミ)で自らの傷を癒しつつ、ルカナンで守備力を下げ、
もえさかるかえんや2回攻撃、イオナズンでロトの子孫たちを苦しめて来るゾ!!!!!






ガーゴイル.png
特に超強力呪文のイオナズンを操ることで有名であり、その絶大なる威力と魔力は
宗教団体の教祖として十分すぎるほどである。。。。
その最期は壮絶なものであった。

ハーゴンは祈り届かず勇者に打ち負かされるも、自分を生贄としてささげることで
破壊神シドーを呼び出すことに成功したのだ。
その自身の生を全うして滅びるというストーリーであった。

その散り様はドラクエ3以降の「OPなどで明かされているものが副ラスボスであり、
その陰に真のラスボスが控えている」というドラクエ伝統の源流となった。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■サブタイトルについて・・・
ドラゴンクエストIIのサブタイトルが「悪霊の神々」と複数形になっている理由は、
シドーの他に大神殿を護る3匹のことを含むからという説も存在する。

しかし、ミニデーモンが魔物の師匠に弟子入りし、死ぬような修行をこなして
ベリアルになったという説(サイドストーリー)もあるので、
やはりタイトルが複数形である真相は不確かなのだ。。。。。





うみうし.gif
また、ハーゴンが通じていた魔界とは、ドラクエ5のミルドラースがいた魔界だと
も言われているゾ
(ドラゴンクエスト5ではアトラスが神官として存在したり、バズズやキラーマシーンが
いるなど共通点が多いこと等からそう推察されている)。

オンラインである「ドラゴンクエストⅩ」において、「悪霊の神々のコイン」という
ものが登場した。
このアイテムを使うことによって「アトラス」、「バズズ」、「べリアル」の三体が
登場するのだ。

又、この三体がでてくる時のメッセージが「悪霊の神々があらわれた!」と表示される上、
公式番組であるドラクエ10TVでも「悪霊の神々に挑戦」と明確に三匹のことを示しており、
悪霊の神々がこの三匹であるということが発覚した!

また、歴代魔王の実装順番の都合かシドーは悪霊の神々のコインで出現する敵には
含まれておらず、悪霊の神々に破壊神であるシドーも含むのかは不明のままである。






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💛ドラクエブログ38記事目:ボス比較❢『ゾーマ』モンスター評論■ベェ~ロベロ?と人々の「絶望」をススリ舐める恐怖の存在!全てを滅ぼそうとする超危険な存在!バラモス等、最強の配下を揃え人間を絶望のドン底へと突き落とすゾ! #ドラクエ・ブログ

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★『ゾーマ』
<以下、概要である・・・>
言わずと知れたドラクエ3のラスボスである。歴代の大魔王の中でもトップクラスの知名度と人気を持つ。

魔王バラモスの背後に存在する諸悪の根源であり、「全てを滅ぼす者」として登場する本作のラスボスだ。ラダトームの対岸、ゾーマの城に居を構えているゾ。アレフガルドの光を奪い、永遠に朝が来ない闇の世界とし完全征服した。その後に地上世界侵攻の先駆けとして、バラモスを初めとする配下を送り込んだのである。

そして勇者一行がバラモスを倒してアリアハン王に報告している最中に突然幻影体として現れ、兵士達を撃滅した後に本格的な地上侵攻を宣言する。カルロス&サブリナのリア充カップルに嫌がらせをするような部下バラモスとは違い、精霊ルビスを石化させたり、ラダトームの秘宝である「おうじゃのけん」は3年を費やして破壊、「ひかりのよろい」と「ゆうしゃのたて」はダンジョンに隠したりと、自分にとって邪魔となる要素を徹底的な排除を行っている。

全てを破壊するという点に置いてドラクエ2のシドーと共通するが、召喚出来たのかは不明。勇者達に自らの城に乗り込まれた際はキングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビを繰り出し、そしてその後戦闘に入るのだ。最初は闇の衣をまとっていて恐ろしく強い状態であり、竜の女王から授かった「ひかりのたま」を使わないとまず倒せないが、これは「勇者ロトはかつて光の玉を用いて魔王を倒した」というロト伝説の伏線となっているゾ。なおファミコン版では最初はカラフルで登場し、ひかりのたま使用後は青白くなるが、リメイク版では逆である。





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性格面の描写はほぼない。しかしラダトームの住人いわく「絶望をすすり、憎しみを食らい、悲しみの涙で喉を潤す」ようであり、嗜虐的な性格、もしくは負の感情を力としているのではないだろうか。「○○○○よ! なにゆえ もがき生きるのか?」に代表されるように、死にゆく者こそ美しいと考えているようだ。
 
闇の衣を剥がした後はベホマで大ダメージを与えられるが、これはバグではなく仕様であると「DQXTV」シリーズ28周年SP(2014年5月27日)にて堀井氏が語っていたゾ。(ゾーマは)マイナスの存在なので良い効果がダメージになるとのことである!?ドラクエ3でゾンビ系モンスターにベホマをかけても回復することを見るに、いわゆるアンデッドともまた異なる「すべてを滅ぼす者」としての特性なのかもしれない。。。。


■戦闘面において・・・・・・
「光の玉」で闇の衣を剥がしてからが本当の勝負である。完全2回行動で通常攻撃、「いてつくはどう」、「こごえるふぶき」、「マヒャド」の4つをほぼ均等の確率で使用する。このように呪文や特技は全てが氷属性で統一されており、世界を絶望に包み、すべてを滅ぼす者としてのゾーマのキャラクター作りの一つとなっているのだ。
 
ラリホーなどの小技は通用しない。こちらの補助呪文はいてつくはどうで打ち消してくる徹底ぶりで、バイキルト攻撃はやや効率が悪いのである。。。特にこごえるふぶきのダメージが大きいため、直前に手に入る「けんじゃのいし」を回復源に、フバーハを切らさないように戦いたい。





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今でこそラスボスがほぼ間違いなく使ってくるいてつくはどうをで初めて繰り出してきた敵であり、「補助呪文で固めれば楽勝」と息巻くプレイヤーを返り討ちにしたのである。これまでの道中には補助呪文が有効なボスキャラが多かったため、この作戦に依存した戦術を取っていたプレイヤーは苦戦するに違いない。

ゾーマの放ついてつくはどうは後の作品とは異なり特殊なもので、相手にかかった呪文だけでなく、ルカニなど自分にかかった不利な呪文の効果をも打ち消し、ファミコン版では防御までキャンセルするのである。ちなみにFC版では、何故かひかりのたま使用後の方が全体的な耐性が高くなるのだ。使用前はマヌーサは無耐性・デイン系は弱耐性・メラ系・バギ系は強耐性で通るのだが、使用後はデイン系とルカニ系しか通らなくなるゾ。

ただし一方で、ラスボスにしては手ぬるい行動も多々見られるのだ。FC版では「こおりのいき」相当のブレスも吐いてくる。表示メッセージは「ふぶき」で統一だが、明らかに凍える吹雪よりダメージが低いのである。最終局面にしては火力不足なこのある種のサービス行動のため、これを多発してくればほとんど苦戦しなくなるだろう。またゾーマは回復系の呪文や薬草を使うとダメージを与えられるという仕様があるため、僧侶も十分な戦力として攻撃に参加できるのだ。






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💛ドラクエブログ39記事目:巨大モンスター おすすめ❢『トロルキング』モンスター評論■青紫色をした不気味モンスター!3裏面で登場。トロルの上位種、バシルーラ呪文を使う知能モンスター、相変わらずタフだゾ! #ドラクエ・ブログ

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★『トロルキング』

<以下、概要である・・・・・・>
青紫色の身体をしたモンスターである。
同種族に
・トロル
・ボストロール
・ダークトロル
・トロルボンバー

ボスキャラとして
・ショウカク
が存在する。
 
名前の通りでトロル族を束ねる王、すなわち最上位種と言いたいところだが、
シリーズ作品によってはダークトロルやトロルボンバーにその地位を奪われている。

ドラクエ3においては・・・・・・
ラダトーム北の洞窟、ゾーマの城、そのゾーマ城周辺に現れる。
最上位種のはずなのに、実は下位種のトロルやボストロールよりも攻撃力が低く、
その上HPはトロルと同じという有様である、なぜだろうか。

その代わり、HP自動回復(ターン毎に50。ちなみにトロルはなし、ボストロールは約100)と、
密かに全ての攻撃呪文に対する弱耐性(トロルはすべて無し、ボスはメラ・ギラ・
イオ完全耐性で後はなし)を持っているゾ。





ギズモ.jpg
呪文で確実に一掃できない分だけタフさは増しているのである。
またバシルーラを唱えて来るため、ラダトーム北の洞窟以外では注意が必要である。
マホトーンはそれなりに有効なので活用したい。

「らいじんのけん」を落とすので、乱獲されることもあるのだ。リメイク版においては
ダークトロルが登場し、最上位種の座を奪われた。。
 
カラーリングも存在感も今ひとつ地味ながら、ファミコン版の「格闘場」では
鉄板モンスターとなっている。一撃必殺のバシルーラを唱えることができ、
系統最下位とはいえ、並のモンスターと比べれば十分高い攻撃力もあるので
完全耐性相手でも詰みにくいのである。

格闘場においては、さらに高いHP・自動回復・全面的な呪文耐性を併せ持つため、
ダメージレースになるとかなり有利な展開に持っていかれる。
さすがにバシルーラ完全耐性に加え自動回復も持つボスクラスのモンスター相手では
歯が立たないものの、通常戦闘のモンスターとしては攻守ともに優れているのだ。
エントリーしていたら賭けておいてまず間違いないであろう。

●小説版において・・・・・
「ゾーマ八魔将」の一角としてゾーマ城に登場するゾ。王者の剣の一撃を受けても
平然としているなど高い体力を見せつける。しかし直後に刺さった剣めがけてのライデインを
食らって倒されてしまった。。。。






キラーアーマー.jpg
ドラクエ8では・・・・
裏ダンジョンの「天の祭壇」に出現するゾ。悪魔系のモンスターに属する。
1000以上もの驚異的なHPと、400超の凄まじい攻撃力を誇る上に、
痛恨の一撃も繰り出してくるので要注意である。

更に、このモンスターは守備貫通型と依存型の両方を繰り出してくる痛恨の鬼である。
特に、貫通型の方を食らってしまうとHPの低い仲間はほぼ間違いなくお陀仏だゾ。

また、周囲の敵とも一緒に出てくるのだがその組み合わせも実に嫌らしい、憎たらしい。
中でもこいつとベリアル&ブラックルーンとの組み合わせは、ドラクエ8の雑魚の中では
最強と言っても過言ではないだろう。

ミスや武器を舐め回す無駄行動もするものの、強敵には変わりないのである。
一応眠りや混乱が効く相手なので、ラリホーマやメダパニーマで動きを止めると楽に
戦えるだろう。

ザキ系も効くので眠らせてから狙ってみてはどうだろうか。「公式ガイドブック」でも、
HPが非常に高いので効きにくくてもザキ系呪文で攻めた方が効果的とまで書かれているのだ。

倒しても落とすアイテムはやくそうと、みみっちい!?こちらは今さら必要ないのだが、
レアでスキルのたねを落とすことがあるので、腕に自信があるなら狙ってみても良いだろう。






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あばれざる.gif

💛ドラクエブログ50記事目:全滅をしない戦い方の始め方とは?『うみうし』…モンスター評論■「おおなめくじ」の上位種!多数出現して眠り攻撃を仕掛け、全滅を狙うモンスター!!! #ドラクエ・ブログ

うみうし.gif
『※このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。』


★『うみうし』
<概要である・・・・・・>
ドラクエ2で初登場を果たしたモンスター。’おおなめくじ’の上位種の魔物である。

ドラクエ2においては。。。。

船に乗っているとき、海上に出現するモンスターである。 「ザハン」周辺以外の海上に出現する。しびれくらげなど他の敵とともに集団で出ることが多いゾ。 うみうしという海のモンスターであるにもかかわらず、1匹につきこの時期にしては結構多めの80Gを落としていくのだ。
その分行動は多彩であり、眠り攻撃、毒攻撃、甘い息、仲間呼びに加え、痛恨の一撃まで放ってくるので要注意。

ステータスは決して高い方ではないが、体の小ささを生かして画面の端から端までわらわらと多数出現するのがかなり鬱陶しい。しかも、なぜかラリホーに対してかなり高い耐性を持っているので足止めが難しいのである。
まれに切り札のバギが効かなかったり、きいてもギリギリ耐えられるHPもある場合もあったりと何気に手こずらせてくれる相手である。

うっかりしていると、全員眠りながら画面をびっしり埋めたうみうしになぶり殺しにされ、絶滅してしまう可能性もあるゾ。 補助呪文のエキスパート、「メドーサボール」と一緒に出ることもあり、これまた嫌らしいモンスターなのである。


リメイク版では大幅に弱体化されてしまった。。。。特殊攻撃は甘い息のみになり、ラリホーも効きやすくなっているので、特に脅威と感じるようなモンスターではないであろう。
ファミコン版のみの経験者と、リメイク版のみの経験者に語らせたら、話がかみ合わないこと必至である。 個人的にはうみうしを弱体化させないで、ドラクエ2らしい醍醐味を一つでも残しておいて欲しかったが。。

少年ヤンガスにおいては…

その後、本編はおろか外伝でもおおなめくじに出番を取られまくりで一切出番がなかったのである。しかし、 少年ヤンガスで他の干されモンスターとともに復活を果たしたゾ。
代わりに「おばけうみうし」が干されてしまったが。。。。 あやしの地下水道を皮切りに多くのダンジョンにあらわれるゾ。

虫系で仲間呼びや水中移動を持っているのだが、序盤の敵なので特に問題はないだろう。 なお、本作のおおなめくじは弱いくせに「盗賊王の大宮殿」にしか出ないという冷遇っぷりである。
いままでの鬱憤を晴らせて満足なのだろうか。。


ご参考までに下記を。。。。

ちなみに「ウミウシ」と「ナメクジ」はどちらも巻貝の一種である。貝殻が退化したもの、という共通点があるのである。ナメクジの色違いがウミウシというのは、議論の余地があるものの、一応理に適ってはいるのだ。
ゲーム中での色はピンクと非常に毒々しいが、現実のウミウシも大体そのような色合いなのである。

■私だけですか!?ドラクエ2で「うみうし」の鬱陶しい存在を知った人間は。

自分が小さい頃から大好きだったドラクエⅡ。色々な思い出は存在するけれど、なかには鬱陶しい思いもたくさんした。例えば、船を手に入れて広い世界への航海をスタート時の高揚感と、その気持ちを減退させるかのように海の上でウジャウジャとたくさん出現した うみうし。。。。
『しびれくらげ』・『メドーサボール』といったモンスターと一緒になって登場し「甘い息」で更に苦戦を強いてくれた うみうし。






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💛ドラクエブログ51記事目:感想「ロザリー盲目?」『デスピサロ』モンスター評論…■アグレッシブさではナンバー1かぁァ!?魔族による世界征服の野望を抱く、魔族の風格ある行動派キングだゾ!!! #ドラクエ・ブログ

デスピサロ.jpg
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★『デスピサロ』
<概要である・・・・>

’魔族’の王である。人類を根絶やしにし魔族による世界征服の野望を抱く、ドラクエ4のラスボスだ。
歴代魔王と比べるとアグレッシブで、自ら前線に出向く事が多いゾ。勇者の存在を恐れ、各地から子供をさらって勇者になる前に始末させようとしたり、自ら武道大会に出て人間の強者の力を探ろうとした事もあるのだ。

自らの手で勇者を育てる山奥の村を発見した後は、大軍を送り込んで村ごと壊滅をはかったのだ。指導者としての指揮能力と厳格さを併せ持ち、多くの部下の魔物からも慕われるいるゾ。
人間界には魔物の城「デスパレス」、魔界には「デスキャッスル」という拠点を構える。

元々は「ピサロ」という名の魔族の青年で、涙が高価な宝石に変わるため人間に狙われていたエルフの少女「ロザリー」を人間の手から助けた経緯がある。その後2人でロザリーヒルという村で穏やかに住んでいたが、ある日世界征服の野望を抱いたピサロは自らを「デスピサロ」と名乗り村を飛び出した、との事。
(とある村人によって語られている。。。。)
村を出てからもロザリーを大事にしており、人が立ち入れぬ塔に住まわせ、自分の部下を護衛に付けるなどしていたのだ。

ロザリーに人間を根絶やしにすること、そのために自らが進化の秘法を使う覚悟を語るが、ロザリーは涙ながらにそれをやめさせようとした。過去の魔族の王とされるエスタークを蘇らせ、自らの戦力につけようとするが、先に人間によって掘り起こされたエスタークは、完全に覚醒する間もなく、生きていた勇者と導かれし者たちによって倒されてしまったのだ。


そして、ロザリーもまた、エビルプリーストに操られた人間たちの手によって殺されてしまうのだった。デスピサロは怒りに身を任せ、自らに進化の秘法を施し、デスキャッスルのさらに奥、山の頂上にて勇者を待ち受けていたのだ。
すでに記憶を失い、人類を滅ぼす衝動のみの存在となりながらの状態で・・・である。前述のように歴代魔王の中では異例のドラマ性を持ち、他の魔王とは一線を画していると思われる。

■戦闘局面においては…
「進化の秘法」の力で、一定ダメージを与えると戦闘中に形態変化を繰り返すゾ。戦闘中に形態が変わるボスは、ドラクエではデスピサロが初めてである。また、第7形態まであり、最多の変身回数を誇るのだ。

・第七形態・・・・

’最終’形態である。新たな頭部が出現して、両膝がトゲのように鋭角化するのだ。この形態になるとBGMが【邪悪なるもの】から【悪の化身】に変わり、戦闘開始時に必ず【マホカンタ】を唱えるようになるゾ。
2回行動で、通常攻撃・激しい炎・【かがやくいき】(弱い方・100~140程度)・凍てつく波動を使用してくるのだ。



「輝く息」+「打撃」で簡単に死者が出るため、HPの回復を怠ってはならない。輝く息+激しい炎でも無耐性だと200以上食らうため危険すぎるのだ!!!!FC版では毎ターンHPが100【自動回復】するため、守りに徹してばかりいるとジリ貧になりがちなので要注意である。

リメイク版においては2000を超えるHPを誇るため、基本的に長期戦を強いられるだろう。プレイヤー側に補助呪文がかかっているといてつく波動を使うのでフバーハ等は役に立たないのだ。
しかし、それが最大の弱点であり、毎回補助呪文を唱えれば、凍てつく波動を使う分攻撃頻度が格段に減り、回復も追いつくことができるゾ。

また、ファミコン版では補助呪文がかかっていなくても凍てつく波動を連発するという間抜けな一面も存在する。上手く攻守のバランスを取るか、一気に畳みかけるかはお好みで大丈夫である。






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💛ドラクエブログ52記事目:特徴「なぜかマント着用❢?」『ムドー』モンスター評論■「夢」と「現実」の世界、それぞれに身を置く人々を苦しめる魔王だ!切り裂きピエロ2体を手下に引き連れて出現するゾぉォ!! #ドラクエ・ブログ

ムドー.jpg
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★『ムドー』
<以下概要である・・・・・・>
ドラクエ6に登場したボス。DQ1からの「魔王」には全くお馴染みの魔王城を構え、人々を苦しめている。特に近隣のレイドック王国周辺に熾烈な攻撃を加えており、序盤からその存在は巷間に広く知られており、その戦いが中盤の山場となる因縁の敵なのである。
’夢’の世界と’現実’の世界それぞれに身を置いていたりと微妙にややこしいのである。。

はじめは夢の世界にいる偽物のムドーと闘う。そして次に現実の世界にいる本物のムドーと二連戦することとなるのだ。特に連戦2回目の真・ムドーはかなりの強敵である。
畳み掛ける全体攻撃で即全滅し、負けイベントと勘違いするプレーヤーも出るほどだった。
その見た目はとても威厳があるようには見えないが、前述のようにボスとしてもかなりの強敵である。

1回目に戦う偽ムドーは1回行動である。「火炎の息or打撃攻撃」→「スカラor打撃」→「作戦変えorメラミ」のローテーションで攻撃を仕掛けてくる。メラミと火炎の息にさえ気を付ければOKだ。
特にHPの低いバーバラはメラミのターンでは防御しないと即死しかねないので、注意を払っていきたい。この偽ムドー、ストーリー上は倒した後にラーのカガミでその正体を暴かなければならない。

現実の世界で戦う本物のムドーは、最初は「きりさきピエロ」2体を手下に引き連れて出現する。行動は打撃、ルカナン、火炎の息、仲間を呼ぶ(「きりさきピエロ」or「デビルアーマー」、手下が倒された時のみ)からランダムである。
きりさきピエロはスカラorスクルトで防御を上げれば無力化できる上に、下手に倒せばもっと強いデビルアーマーを呼ばれるのでムドーを倒すまでは放置するのも一つの手である。「仲間を呼ぶ」でムドーの行動を1回消費させることもできるが、そこはプレイヤーの判断にお任せである。


問題はその次の真・ムドー戦だ。こちらでは手下を引き連れないものの、攻撃面で強くなっている。その行動は「氷の息or打撃」→「稲妻or打撃」→「眠りの呪いor眩しい光」のローテーションで、1ターンにおいて1~2回行動だ。

氷の息(全体約55ダメージ)と稲妻(全体約40ダメージ)が強力である。その上で、眠りの呪いで仲間を眠らせて手数を減らすと中々手間取ってしまう。また不完全2回行動ということもあって、下手すれば氷の息と稲妻を1ターンで連続して繰り出すことがあるのだ。
防御してなければ全体90~100ダメージという恐ろしい威力であり、低レベルだと半壊~全滅してしまう可能性が大きい。通常攻撃も十分痛い威力を持っている。

さらには2回目では有効だったはずのせいけんづきも、真・ムドーはかなりの確率で回避する耐性持ちになってしまった。レベル20ほどまで鍛え、サンマリーノのカジノで大当てしてドラゴンシールドなどの強力な装備を買い込んでいても、睡眠や氷の息と稲妻の頻度によっては全滅しかねないというほどの強さを持っているゾ。

事前に手に入る炎の爪(道具として使うとメラミ発現、耐性なしなので約80ダメージを与えられる)やゲントの杖(道具として使うとベホイミ発現)、強力な防具であるせいれいのよろいなど、攻略法がないわけではない。丁寧にプレイしていればそこまで苦労しないという一部の意見もある。
しかし、油断すると上記デスコンボを食らったり回復役が眠らされた挙句次のターンでデスコンボを食らうなどということもありえるため、きついのは変わらないのだ。


繰り返しになるが、ムドーはドラクエ6に登場するボスモンスターである。
序盤の大ボスであり、世界征服を企む魔王だ。
しかし実際は更なる力を持つ大魔王「デスタムーア」の部下の1人にすぎなかったという、「バラモス」と誠に似た設定を持つゾ。

だが終盤のボスだったドラクエ3のバラモスと違い、ムドーは序盤のボスである。
したがってある程度は仕方ないのだが、(ステータスの数値だけ見れば)デスタムーア配下の魔王の中では一番弱いと言えるだろう。
とはいえ戦う頃はこちらもまだ強くないので十分に強敵だ。むしろ体感的な強さはドラクエ6の中では最も強い部類に入るであろう。
 
全身緑色の太めの体型で、頭に角が2本、なぜかマントを着用している。
端的にいえば小ぶりな「ミルドラース」第二形態と言えるのではないだろうか。
色違いに彼を元に創造されたという、「ブースカ」なる量産型のモンスターが存在するゾ!
この辺り、量産型がある点もバラモスに類似している。。。。
ちなみにGBC版DQM1での図鑑説明文はバラモスムドーとも
「あらゆるまものの ちょうてんに くんりんする だいまおう。」
と、一字一句違わず一致しているのだ。
実際のところはデスタムーアの部下だったのだが、、、、、、、、






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💛ドラクエブログ53記事目:「DQ2」=ハーゴン&シドー❢?『シドー』…モンスター評論■破壊衝動MAX❢ №1の破壊力を持つ最高神、堂々の登場!!べホマを唱える、意外と頭脳派だゾぉォ! #ドラクエ・ブログ

シドー.png
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★『シドー』
<破壊神の概要である。。。。>

・「ドラゴンクエストII---悪霊の神々」のラスボスである! タイトルの通りであるが、「――悪霊の神々――」の最高神、 世界を破滅へと導く’破壊の神’なのである。

名前の由来について・・・・・・
「死導」と言われているが。 真偽のほどは不確定で、決まりきったものは存在しない。「ヒンドゥー教」の最高神にして、破壊神「シヴァ」がモデル、 という説も浮上していたとも言われているが果たしてどうなのだろうか。。。。

キャラクターデザインの鳥山明の原画においては、体の色が青である。ところがドラクエ2、およびドラクエ9のゲーム内においては変わって緑色になっているのだ。 (外伝作品では、青でキャラクターナイズされる事が多いゾ)

参考までに、小説版においては「邪神」、または「破壊神」で 若干その表記に揺れが生じているのだ。


シドーは「ドラゴンクエストII・悪霊の神々」にて初めて登場を果たしたモンスターである。ドラクエ2ではそのラスボスの役目を堂々と務めた。タイトルにもある「悪霊の神々」の最高神で、竜と悪魔を合わせたような姿をした破壊を司る邪神なのである。

天地を揺るがす絶大な力を有する。シドー自身を信じる者の命を一番の好物としているのは恐怖を覚える。信者の命を食べれば食べるほど強くなっていくと言われているゾ。
あまりにも強大なその力は人が制御できるものではない。そのためにシドー召喚は禁じられているのだ!!!!十八番として「ベホマ」呪文を使う事で悪名高いゾ。

ただし そこには知性らしきものは存在しない。基本的には破壊衝動に任せるまま暴れる存在であり、会話どころか意思疎通すら不可能である。
ちなみにドラクエ2作中で最初から最後まで唯一喋らないラスボスでもある。


■能力値とは・・・・・・!?
・HP250
・攻撃力255
・守備力255
攻守がカンスト状態である。。。。

つまりこの世界において「これ以上の強さは表現不可」という、名実ともに最強最悪なラスボスなのである。特に「はぐれメタル」と同値の守備力255は非常に驚異的である。

パーティのレベルがあまり高くないと、ローレシア王子でさえダメージ一桁で絶望してしまうだろう(これは初代の竜王の時と同じインパクトがある)。
更に、前作ドラクエ1の「りゅうおう」第2形態と同じく、会心の一撃も出ない仕様になっているのだ。攻撃呪文は全く効かないため、ルカナンで守備力を下げないとダメージがほとんど通らないゾ。

しかし、ドラクエ2の「ルカナン」呪文は後の作品に比べて異常に貧弱であり、雀の涙程度しか下がってくれないのだ。ルカナンの命中率も100%ではなく、まず守備力を下げるだけでも一苦労となってしまうのだ。

何度も重ねがけしていれば守備力は128という値まで下がり、そこそこダメージが通るようになるだろう。低レベルの場合、守備力が下がりきるまで回復に徹するのが無難であろう。
しかもこのシドー、ラスボスのくせになんとベホマを使って自身を完全回復してしまうのだ。。。。






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💛ドラクエ評論家54記事目:「くさなぎの剣」をする購入方法 コイツを倒すのみ❢『やまたのおろち』モンスター評論■ドラクエ3ジパングに多大な恐怖をもたらした大怪物!5本首が生えた巨大ドラゴン、圧倒的な存在力を誇るゾォ❢ #ドラクエ・ブログ

やまたのおろち.jpg
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★『やまたのおろち』
ドラクエ3に登場するボスモンスターである。女王ヒミコが治める極東の未開国「ジパング」に恐怖をもたらしている怪物なのである。
 
外見は
・ヒドラ
・キングヒドラ
・グランドラゴーン
上のモンスターの色違いで緑色である。
同じ名前の怪物は、その名の通り「首が八又に分かれた大蛇(おろち)」として描かれることが多い。しかしドラクエに登場するやまたのおろちは「5本の首が生えた巨大なドラゴン」というデザインになっているゾ。

これは同型モンスターの基本の形が「ヒドラ」「キングヒドラ」であるからだろうと思われる。出会うのは間違いなくこちらが先なのだが、キングヒドラがストーリー的に重要な役回りであることからもそれが理解できる。
容量が厳しい中で町の音楽などが特別待遇だったジパングであるが、肝心のボスは色違いというのは少々残念である。


普通に四足歩行なのでオロチという印象は薄いかもしれない。しかしデザイン自体はボス用だけあって迫力がある。なお、巨体から生えた5本の首がそれぞれ動くから複数回行動できるのかと思いきや、リメイク版の攻撃動作では5つの首が一斉に火を吐いたり噛み付いたりするのだ。

全ての首で同じ行動しかできないのでは首が多い意味があまり無いと思われるが。。。。あの強力な攻撃力は5本の首が一斉に揃って動いてこそ発揮されるということと考えられる。
書籍の「ドラゴンクエスト モンスターズ」では胴体に本体の脳がある、となっているゾ。
 
モデルは日本神話に登場する同名の怪物らしい。漢字だと「八岐大蛇」とか「八俣遠呂智」とか「八俣遠呂知」とか書かれるのだが、全部「やまたのおろち」と読むのだ。
表記は文献(古事記、日本書紀など)によって違ってくるのだ。元ネタは出雲国に居座って生贄を求めて困らせていたが、「スサノオ」に退治されたというものである。

その尾から出てきた剣が三種の神器のひとつ「天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)」(別名「草薙剣(くさなぎのつるぎ)」)として天照大神(あまてらすおおみかみ)に献上された事でも知られているゾ。


ドラクエ3では…

ジパングの洞窟に住み着いた竜の怪物である。ジパングの女王ヒミコはその神通力によって、「おろちには いけにえじゃ!」との託宣を下した。
多くの乙女たちをおろちに生け贄として呑まれる状況がありつつも、ジパングは辛うじておろちの襲撃を免れていたのである。

はるか海の彼方から現れた勇者とその仲間たちはこの惨状を見かね、ジパングの民を救うべく洞窟へと突入したのである。血を求め猛り狂うおろちに苦戦を強いられるも、激戦の末ついにおろちに致命傷を与えたのだった。
 
ここまでは王道だが、やまたのおろちは瀕死になりながらも旅の扉で逃亡したのである。追って旅の扉に飛び込んだ勇者たちが目にしたのは、深手を負ったヒミコの姿だった。。。。
実際は、それは女王ヒミコこそやまたのおろちの化けた姿だったのだ。おろちは勇者たちに見たものを黙っていろと持ちかけるが、勇者たちは当然それについて承諾しないのである。

追い詰められたおろちは再び龍の姿へと変身、真実を知ったものを皆殺しにすべく襲いかかってくる。と、ストーリー上は洞窟内からヒミコの宮殿での2連戦となるが、必ずしも連戦する必要はないのだ。
そこから出て行って宿屋に泊まってからまた来ても良いので、苦戦するようなら一度回復して体勢を整えてから戦いたいものだ。

1回目を倒した時に くさなぎのけん をドロップするのがなかなか元ネタに近づけている所だ!






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💛ドラクエ評論家55記事目:ロマリア王になるメリット「威張れる」、デメリット「退屈」。なぜかの人気を誇る!?『カンダタ』モンスター評論■ドラクエ3で初登場した、大盗賊のボス!出場回数の割には、知名度が高い魔物である意味人気者かァ!? #ドラクエ・ブログ

カンダタ.jpg
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★『カンダタ』
<以下、概要である…>
ドラクエ3で初登場した、大盗賊のお頭である。特徴は何と言ってもそのパンツ一丁にマスク、右手に斧を持ったその印象的な姿である。 同じ姿のモンスターには さつじんき・ごろつき・エリミネーター・デスストーカー・オルテガが存在するゾ。

割とメジャーなキャラに思われるが、本編での出演作は意外にも、DQ10を含めてもたったの3つなのである。
 
御存じの方はいらっしゃるだろうか、元ネタは芥川龍之介の短編小説『蜘蛛の糸』の主人公・犍陀多である。作中での小物っぷりと自業自得っぷりはドラクエ3の時点ではよく現れていた。
しかし後述の通りそれ以降の作品や二次作品などでは全く別な人物となっていることがほとんどである。
 
カンダタというのは彼の個人名だったはずなのだが、モンスターズでは様々な派生版が登場して訳が分からなくなってきているゾ。子分や親分や妻はカンダタに関係のある人物を表して「カンダタ○○」と言うことで理解する事ができる。
しかし女性版(?)やロックバンド(!?)に至ってはもう完全に形容詞扱いで理解に苦しむところが多々ある。

ロト.jpg








ドラクエ3においては・・・
「シャンパーニの塔」アジトにする盗賊団の親分として初登場を果たした。ファミコン版ではあらくれと兵士の外見をしていたが、リメイク版はパンツマスクとモヒカン姿になった。
ロマリア城から「きんのかんむり」を奪い、カンダタ子分と共に塔に潜んでおり、勇者一行はロマリア王から頼まれてここに向かう事となる。

彼らの元に辿り着くと一度落とし穴に落とされてしまうが、何故か彼らは逃げもせず2つ下の階の外観に留まっており、話しかけると、子分3体と共に第1戦となるのだ。倒すと「金の冠を返すから許してくれよ!な!な!」と命乞いをし、強引に見逃してもらい去ってゆくゾ。
 
これで足を洗ったかと思いきや、その後は「バハラタ」東の洞窟にアジトを構えている。なんと、人さらいを始め、バハラタの胡椒屋の孫娘「タニア」を誘拐し、助けに来たその恋人「グプタ」も捕らえるのである。
 
しかしそこでも、「ポルトガ」の王に頼まれ黒胡椒を求めて後を追ってきた勇者一行が来てしまう。留守を預かる子分4体と戦闘、その後にタニア達を逃がそうとすると戻ってきたカンダタと遭遇、第2戦に突入するのだ。。

------------.jpg








タニアを誘拐したのは金目当てとしても、この時どこに行っていたのだろうか。。何故1戦目と2戦目で体の色が変わったのか、これらの理由は作中では全く明らかになっていないゾ。
 
その後は「ラダトーム」の牢屋にぶち込まれている。流石にようやく盗賊稼業から足を洗ったらしく、頭巾を脱いでいた。
しかし、マイラの村で彼に「おうじゃのけん」と偽って「はがねのつるぎ」を売りつけられた人が存在する。。どのようにしてアレフガルドにたどり着いたのだろうか。。。。。。
 
ファミコン版ではシャンパーニの塔での1戦目を無視することが出来る。2戦目に関してもバハラタでタニアが攫われた話を聞かず、いきなり洞窟に向かってもストーリーを進める事が出来るのである。
リメイク版ではどちらも変更されており、シャンパーニの塔で彼を倒すこと、バハラタで誘拐の話を聞く事はどちらもストーリーを進める為に必要なフラグになっているゾ。

シャンパーニの塔で倒してきんのかんむりを奪い返した後、ロマリアの王様に返却しなくてもストーリーが進むのはファミコン版・リメイク版どちらもそのままである。






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💛ドラクエ評論家58記事目:DQ嗜み手順 ぶちスラを楽しめ❢スライムより弱いモンスター堂々と登場!『ぶちスライム』モンスター評論●漫画「ダイの大冒険」男前№1!?の元魔王軍 軍団長、強戦士のヒュンケルについても堂々と語るゾぉ! #ドラクエ・ブログ

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『ぶちスライム』

ドラクエ6で初登場を果たしたゾ。
• DQM1
・DQM2
• DQMJ2
•イルルカ
•DQMB2L
などにおいても、出演する。

通常のノーマルスライムよりも、なぜか2回りほど身体が大きいのである。
黄色い身体に、黒いぶちがたくさん見受けられるのだ。
ドラクエ6にて、ドラクエ作品史上、はじめてスライムよりも弱い敵として出現したのだ。

ぶちスライムの上位の種類として
・ぶちスライムベス
・ぶちべホマラー
が存在するゾ。 

※ちなみに、彼ら上の2種類はスライムべスなどよりは比較にならないほど、強いのである。
 この強さの比例性・関連性が不可思議である。。。。

有名な説というか話として、「自分達より弱い魔物がいれば。。」という
スライムの夢というのがあるらしい。
ドラクエ6の現実世界ではぶちスライムは出てこないのである。

この諸説の矛盾点としては、ぶちスライムべス・ぶちべホマラーは
現実のワールドに現れるということがあげられるゾ!!


■最弱のぶちスライムとは反対に位置するほぼ最強のヒュンケル(ダイの大冒険、戦士)について
下記において語りたい。

ベビーサタン.png

■ドラクエの漫画の一つ、「ダイの大冒険」は大人気を誇った。その物語に出てくる『ヒュンケル』について、下記で考察したい。

…簡単にヒュンケルについて説明する。彼はアバンの使徒の一人である。もともとは剣士であったが、強敵(とも)・ラーハルトの武器を譲り受けて槍を扱うようになっていった。彼の魅力とは何だろうか。下記に2点、その魅力について考察したい。

確かに彼は元魔王軍の不死騎団長で、レオナ王女がいるパプニカを壊滅に追いやった。また大魔王バーンの勅命により、主人公のダイやポップと戦うこともあった。しかしそれは自分の養父・バルトスが人間であるアバンに殺された、と思い違いをしているからであった。
実際はアバンがバルトスを倒してないとわかって、またマァムの聖母のごとき精神に触れてからはダイパーティーの味方になるのであった。

zesika.jpg

彼の魅力の第1として、圧倒的な強さが挙げられる。元々強いダイとは言え、その才能が開花するのにもある程度は時間が掛かった。またポップも後半は急成長を成し遂げたが、序盤の方はまだまだ頼りなかった。そのパーティーの中で確かな力・一撃必殺技のブラッディ―スクライド・ここぞという時に使用できるグランドクルスを有するヒュンケルは、大いにダイ率いるパーティーに貢献したのである。
それに彼は粘り強かった。魔軍司令ハドラーと闘ったときも、一度は負けそうになったが気絶しながらも大逆転を果たした。バランの部下、ラーハルトとの戦いのときも、そのスピードに当初は圧倒されながら得意のグランドクルスで勝利を手中にした。大覚醒を果たしたヒムとの戦いにおいても、ある程度のダメージは有りながらも勝ちをおさめて彼を仲間にすることに成功したのであった。

彼の魅力の第2として、その性格の二面性がある。ヒュンケルは一見すると取っつきづらい性格である。また彼の逆鱗に触れると、その怒りは大きなものとなるだろう。しかしそれと同時に、彼は弟弟子のダイやポップ、マァムに対して確かな優しさを持っていた。普段は口に出さずとも、いざ戦いのときに特に切羽詰まった局面で弟弟子たちのために自らの身体を投げ出そうとするその心・優しさが確かに存在した。

上記2つの強さと性格の二面性が、ヒュンケルの最大の魅力であると、私は考える。その魅力がダイの大冒険を人気漫画にした一つの要因と言っても過言では無い、と自分は思うのである。






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ドラクエブログ70記事目:『キースドラゴン』モンスター評論■あの強敵ドラゴンの堂々たる上位種だァ!青色の身体が特徴的の大迫力モンスター! #ドラクエ  #ドラクエ・ブログ

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★『70記事目:『キースドラゴン』モンスター評論■あの強敵ドラゴンの堂々たる上位種だァ!青色の身体が特徴的の大迫力モンスター! #ドラクエ 』

『キースドラゴン』

<以下、概要である…>
ドラクエ1やGBC版3などに登場する「ドラゴン」の上位種で、
青色の身体が特徴の四足歩行の竜である。
さらに上位に「ダースドラゴン」が存在するゾ。

作品によって吐くブレスの属性が全く異なるのである。
ダースドラゴン同様に、本編よりも不思議のダンジョンシリーズでその存在感を
発揮する傾向がある。

•DQ1  
• DQ3(GBC版)  
•DQ7(3DS版)  
•DQMCH  
•トルネコ2  
•トルネコ3  
• 少年ヤンガス  
•剣神  
•DQMB2 

などで出演を果たした。



■ドラクエ1では・・・・・・
竜王の城地下の中層に出現するゾ。
ドラゴンのステータスを強化しただけの魔物で、それなりに手強いが、
このモンスターに苦戦するようでは「りゅうおう」撃破は厳しいと言える。

ラリホーもほとんど効かず、小細工が通用する相手でもないので、
地下の道を覚えて体力の消耗は避けたいところである。


■ドラクエ3(GBC版)では・・・・・
さらなる追加ダンジョンの氷の洞窟に登場するが、炎ではなく凍える吹雪を吐き、
痛恨の一撃を繰り出してくるゾ。

戦闘能力だけなら、ダースドラゴンを上回る設定だ。
倒すと稀に「いのちのきのみ」を落としていく。
 
単体や、親分子分形態のリーダーで登場してくるゾ。しかし、出現場所のせいで
存在はあまり知られていないのである。
やはり戦闘能力は高いものの、ここまで来られた実力が有れば大丈夫であろう。

上位種のダースドラゴンよりモンスターレベルが高い
======キース:72 ダース:63
 
体色は水色が基調であり、他のシリーズとは一線を画す。



■ドラクエ7(3DS版)では・・・・・・
「トクベツなモンスター」No.055である。
公式定期配信石版No.8「氷の竜がすむ洞くつ」のボスとして、
ロトシリーズ以来となる本編への復帰を果たしたのである。

310もの猛烈な高さの攻撃力から、非常に高い威力を持つ通常攻撃に加えて
こごえるふぶきを吐く難敵である。
補助系も完璧に近い耐性を持つため、小細工はほとんど通用しないゾ。

スクルトやウールガードで身を固めてから、ドラゴン斬り等を用いて戦った方が
安全であろう。攻撃呪文ならデイン系が有効なので活用したい。

使う攻撃や見た目の割には冷気系の部類も効きやすいゾ。ただし、強打系には完全耐性を持つので、
せいけんづきやさみだれ剣が当たらない点には注意が必要である。

ちなみにHP等のステータスや耐性は、ほとんど全部GBC版3からの流用である
(ザキ系だけは完全耐性に変わっているゾ)。
ザコ版では最大3体もの集団で現れるのが厄介で、攻撃力の高さも健在である。

ただ、経験値が3000と高いので、手早く倒せるようになればメタル系よりも確実に稼げるモンスターだゾ。
落とすアイテムは 「ドラゴンテイル」である。







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ドラクエブログ71記事目:『マドハンド』モンスター評論■仲間をドンドン呼ぶ不気味な手!!!早めに倒して体力の温存をはかりたい。ドラクエの人気モンスターの一つだ! #ドラクエ・ブログ

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★『71記事目:『マドハンド』モンスター評論■仲間をドンドン呼ぶ不気味な手!!!早めに倒して体力の温存をはかりたい。ドラクエの人気モンスターの一つだ! #ドラクエ』

<マドハンドの概要である・・・・・・・・・・>
本編シリーズではドラクエ2で初登場し、それ以降DQ4とDQ9以外に、そしてモンスターズシリーズや
不思議のダンジョンシリーズなどの外伝作品にも登場する常連モンスターである。

人間の手の形をした泥のモンスターで、ドラクエの敵の中でもかなりメジャーな存在と言えるだろう。

手だけのモンスターという設定の作品も多いが、作品によっては
「実は泥の中から手だけを出しているモンスター」という設定の時もあり、
その場合は本体が泥の中に埋まっている模様である。

”なかまをよぶ”のエキスパートとして知られており、次から次へと同種を呼び出し増えるゾ。
名前の由来は泥『Mud』プラス『Hand』、そのままである。
「マッド」ではなく「マド」としている点が個性である。

上位種の名前はブラッドハンドだったりブラッディハンドだったりして、安定しないゾ。
GBC版3には『メタルハンド』という上位種も登場するのだ。

ドラクエ2で初登場して以来のミスター仲間呼びである。グラフィックが小さい点を生かして大量に出現
してくるゾ。単体の能力こそ弱いが、倒しても倒しても次々と仲間を呼ぶため
一体ずつ倒してもキリがないのである。

しかし、一体ずつ倒してもキリが無い事を逆手に取り、連射機コントローラーなどでボタン連打状態で
固定・放置し、延々とマドハンドを倒し続ける事によって経験値稼ぎができるのだ。

昼寝している間に経験値ウン十万なんてことも可能である。基本的に呼ぶのは同種のマドハンドだが、
作品によっては同種以外の仲間も呼ぶことがある。

ただ、何を呼ぶにしろ攻撃呪文は唱えないヤツばかりと言う共通点があるので、
とりあえずスクルトを掛けておけば大丈夫だろう。
 
ドラクエ4には未登場だが、リメイク版ではドラクエ7からの逆輸入としてブラッドハンドのみ登場した。
以降DQ8までは常連だったが、DQ9で久々の欠席となった。

似たようなモンスターで『もみじこぞう』系が登場しているゾ。同作品ではモンスター出現数が少ないので、
出ても相性が悪かっただろうから、これはこれで英断だったと思われるのだ。



■ドラクエ2においては・・・・・・

ペルポイ地方、ベラヌール地方に出現するゾ。
ファミコン版では通常攻撃か同種を呼び出すのみだが、
リメイク版ではホイミを使ってくるのだ。

仲間を呼ぶのに失敗することも多いため経験値稼ぎとしてはいまいちである。
落とすアイテムは「いのりのゆびわ」である。


ドラクエ3では・・・・・・
アレフガルドの各地に出現し、集中攻撃を仕掛けてくるゾ。
今回は同種のほか、2匹分のスペースが空くと「だいまじん」を呼び出すこともあるため、
下手に戦闘を長引かせると返り討ちに遭ってしまう。

「らいじんのけん」狙いの場合、だいまじんを呼び出すまで待ってからベギラゴンやイオナズンで一掃
した方が良いだろう。戦闘開始時に1グループ目(左端)に出現したマドハンド群のみがだいまじんを
呼び出せるという仕様があるのだ。

つまり、2グループ目以降に出現したマドハンドは同種しか呼び出さないのだ。
落とすアイテムは「てつのつめ」である。



■ドラクエ5では・・・・・・
青年期後半の天空への塔周辺や封印の洞窟に出現するゾ。
今回呼び出される異種は「ゴーレム」である。

この頃から「きせきのつるぎ」や「しんぴのよろい」と言った攻撃やターン毎に
HPが回復する装備が登場した事でオート稼ぎがやりやすくなったゾ。

落とすアイテムは「キメラのつばさ」である。


■ドラクエ6では…
下のクリアベール地方や運命の壁 内部に出現するゾ。
「ダークホーン」を呼び出すことがあるが、DS版では何故か
呼ばなくなってしまった。

今回はパーティの後ろにいるキャラを集中的に攻撃するゾ。
落とすアイテムは「すばやさのたね」である。


■ドラクエ7では…
これまでは中盤以降に出現していたが、今回は「魔封じの洞窟」やフォロッド地方など、
序盤に出現するゾ。行動も通常攻撃か同種呼び出しというシンプルなものに
なっているのだ。

また、ダーマ神殿地下の決闘場では「トンプソン」と共に出現するゾ。
落とすアイテムは「せいすい」である。


■ドラクエ8では…
トロデーン南方の荒野地帯やアスカンタ城地下などに出現するゾ。
今回の行動も通常攻撃か同種呼び出しの2パターンである。
落とすアイテムは通常枠が やくそう、レア枠が ちからの指輪 である。

貴重な力の種を消費せずちからの指輪関連のレシピを埋めたい人には乱獲されるが、
その確率は1/256なのでとにかく落とさないのである。。。


■ドラクエ10では…
ゾンビ系として登場を果たした。地中ゴーグルというアイテムを装備しないと
シンボルが見えないのだ(エンカウントは可能である)。







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ドラクエブログ72記事目:『しびれくらげ』モンスター評論■『スライム』系か、はたまた『くらげ』系か、大論争勃発ダ!?2つに1つ、あなたはドッチ派か? #くらげ #ドラクエ・ブログ

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★『72記事目:『しびれくらげ』モンスター評論■『スライム』系か、はたまた『くらげ』系か、大論争勃発ダ!?2つに1つ、あなたはドッチ派か? #くらげ』

『しびれくらげ』

ドラクエ2で初登場を果たしたモンスターである。
麻痺させて動かなくさせるのを
得意とするモンスターだゾ。

ドラクエシリーズを通して、
一匹では弱いが、集団で現れることによって
プレイヤーを苦しめてくる。


※外見については、ホイミスライムの色違いであるが。。。。
 ドラクエシリーズごとに、スライム系なのか、  
 はたまた海生生物なのかは異なってくるのである。
ーーーーーーーー
・ドラクエⅡ

・ドラクエⅢ

・ドラクエⅣ

・ドラクエⅤ

・ドラクエⅥ

・ドラクエⅦ

・ドラクエⅧ

・ドラクエⅨ

・トルネコ2

・トルネコ3

・少年ヤンガス

上記の作品等で登場を果たしたのだった。



■ドラクエ2においては・・・・・・・・
「ザハン」周辺を除く世界中の海に幅広く生息するゾ。
ドラクエ2にはマヒ攻撃がないので、この作品のみ
「ねむりこうげき」を使ってくるのだ。

ただ、眠り攻撃時のメッセージは「○○ポイントの ダメージを うけ いしきをなくした!」
なのであまり違和感は無いのである。

HPが低く(最大値はGBまで20、ガラケー版以降でも30しかない)攻撃呪文耐性もないため、
基本的にバギや「いかずちのつえ」でほぼほぼ一掃できるゾ。

一度に大量に出る上に報酬が50Gと高く、いわば海のカモである。
「経験値割り増しシステム」の恩恵も受けやすく、
二重に美味しいモンスターだゾ!



また、同じ金持ちモンスターの「うみうし」より
はるかに倒しやすいので効率が良いのである。

しかし、そのうみうしと一緒に出ると眠り攻撃がなかなか
厄介ではあるが。。。。。。。
 
ファミコン版で注意したいのは、ステータス画面に眠りの状態異常が表示されない点である。
他の眠りモンスターにもいえることだが、
画面メッセージをよく見ながら戦いたい。
 
落とすアイテムは「せいすい」である。
 
なおファミコン版の公式ガイドブックでは、本作唯一の「海スライム属」となっていたが、
SFCにおいてはドラクエ4に合わせたのか「クラゲ属」になっているのだ。


■ドラクエ3においては・・・・・
この作品から「まひこうげき」と、同種の「なかまをよぶ」能力を
手に入れたのである。

ほぼ全ての呪文に弱耐性を持っているが、大量に出るため
やはり呪文で対処したいところだ。

ベギラマあたりを使えばラクになるので積極的に使いたい。
リメイク版では集団攻撃武器があるので、是非それらを積極的に活用したい。

ただし、海での出現率がかなり高く、一戦闘あたりの出現数が多いことから、
麻痺を食らったら全滅する「一人旅」では鬼門と化すのだ。

襲い掛かられようものなら祈るしか無いのである。
なお「まんげつそう」を落とすようになったのもここからである。
 
本作では「マリンスライム」と並ぶ堂々!?の「海スライム属」である。







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ドラクエブログ73記事目:『だいまじん』モンスター評論■動くせきぞうの上位種!!!その緑色が恐怖心を増幅させる!!パワーがより強大で、体力がかなり削り取られるゾ! #ドラクエ #ドラクエ・ブログ

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★『73記事目:『だいまじん』モンスター評論■動くせきぞうの上位種!!!その緑色が恐怖心を増幅させる!!パワーがより強大で、体力がかなり削り取られるゾ! #ドラクエ』
『だいまじん』

<下記、概要である…>
「うごくせきぞう」の上位にあたるモンスターである。暗い緑色の体をしている。
更なる上位種に「てんのもんばん」、「はがねのきょぞう」が存在するゾ。

その怒りの形相と暴れっぷりは、まさしく特撮の名作「大魔神」そのものである。
能力もそのまま、頭一つ飛び抜けたタフネスと豪腕でもって主人公達を苦しめる
怪力モンスターなのである。


■ドラクエ3では…
エンカウントする場所こそ少ないものの、アレフガルドのほぼ全域に登場する「マドハンド」が
頻繁に呼び出すため、印象に残っているプレイヤーも多いかと思われる。

まず特筆すべきは圧倒的な攻撃力200である。この「ひとくいばこ」に並ぶ攻撃力はFC版では
「ランダムエンカウント」のモンスターの中で最大値であり、
これ以上の攻撃力を持つモンスターはゾーマとその下僕たちしかいないのである。

さらに時折おこなう2回攻撃や痛恨の一撃でプレイヤーを大いに苦しめてくるゾ。
特にこの攻撃力で痛恨の一撃を放たれると、1回の攻撃で受けるダメージとしてはゾーマの
下僕たちすら上回る。

滅多にないが、2回連続で痛恨の一撃を放ってくることもあり、
1人の仲間に集中すると上位種のてんのもんばんの痛恨のダメージをも上回るのだ。

不意の事故死には十分注意する必要があり、安全にいくなら早めにメダパニや
ラリホーを使ってしまうのが賢いだろう。また、ゾーマ城1Fのバリアに囲まれた階段が
隠されている(仮の)王座の間の門番を務めており、
そこでは必ず2体組を3回、計6体を相手にしなければならないのである。

なお、すべて固定パーティで出現するゾ。パラメータは高いものの呪文耐性は下位種より低く、
炎系とデイン系が必ず効き、ザキ系やラリホー、メダパニもかなり効くため、
攻め手には困らないのである。

また、バシルーラもよく効くので苦戦するなら吹っ飛ばしてしまいたい。
経験値稼ぎとしてスクルトとバイキルトで戦力を整えてから、
マドハンドの召喚するだいまじんをひたすら倒しまくる、というテクニックもあるゾ。

多少時間はかかるが、逃げる確率が高く信用性に欠けるはぐれメタルと異なり確実に稼げる、
という利点もある。ドロップアイテムは「ボストロール」、「トロルキング」と同じく
「らいじんのけん」である。
 
ファミコン版では格闘場にも参戦してくるゾ。おもにゾーマの城の同僚たちとの戦いになるが、
そのなかでもHPと攻撃力が飛び抜けているため、暴れ回って勝ちをおさめるのだ。

同じようなパワー型のライバルたちと比較すると、ボストロールと違って「自動回復」がなく、
「クラーゴン」にはHPと攻撃回数で劣るが、攻撃力と守備力は彼らより高く、
この三体は一長一短のバランスが取れていると言えるだろう。



■ドラクエ6では…
「お楽しみダンジョン」の序盤のみに登場するゾ。またしても出現パターンは決まっており、
同種としか出現しないのである。

ドラクエ6では方向転換し、高い攻撃力はそのまま残っているものの、
どちらかと言うと耐久力に重みが置かれるようになっているのだ。

HPと攻撃力は「キラーマジンガ」とほぼ同等という高さを誇るのだが、
動きは下位種と同様鈍く、更にDS版ではHPも削減されてしまったこともあってか、
隠しダンジョンに現れるモンスターとしてはいまひとつインパクトに欠けてしまう。

とはいえ、このダンジョンに限っては「エビルフランケン」や「デススタッフ」など、
他の連中のインパクトが強すぎるだけで、彼自身の実力は結構なものであると言える。

下位と同じく「じひびき」による全体攻撃を併せ持つので、ベホマラーや
ハッスルダンスが使えると安心である。なおまた、攻撃への耐性もほぼ全く下位と同じである。

100%当たるせいけんづきをお見舞いするのもよし、メラゾーマも効果大だ。
補助系は効きにくいので全力で叩いていこう!
落とすアイテムは「まじんのよろい」である。



■ドラクエ8では…
やはり攻撃よりも守備に重点が置かれており、450ものHPと287という守備力を誇る強敵である。
暗黒魔城都市の邪神像が動き出したものらしく、性質としては下位種と変わらないゾ。

当然「暗黒魔城都市」に出現するほか、ラプソーンが暗黒魔城都市と合体して調子に乗り出すと、
リーザス、マイエラ、パルミド、サザンビーク地方のフィールド上にも出てくるようになるゾ。

早い段階では神鳥の魂でいけるエリアに出現する「ブラッドハンド」に呼ばれて出てくるのだ。
この時点では打撃が通りにくく倒すのに時間がかかるので、テンションを上げて
呪文で一掃したいところだ。

ルカニを含めた補助系はほとんど効果が無いが、バギ系以外の攻撃呪文は効きやすいので、
呪文や特技中心で戦っていきたい。落とすのは通常枠で「岩塩」、レア枠で「ごうけつのうでわ」
である。特に岩塩の方はこれでもかと言う程落としてくる。

このため「ドラクエ8のあるきかた」ではコイツ自身が岩塩でできているのでは?という記事が
掲載されている程なのである。特技に「大まじん斬り」が登場したが、こいつとは関係無いと思われるゾ。
(防御力の高さ故、使われやすい特技であるが。。。。)

※ドラクエ9、10でも登場を果たす。







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ドラクエブログ74記事目:『マーマン』モンスター評論■恐怖の半魚人モンスター!!!頻繁に唱えて来るルカナンには要注意だゾ! #ドラクエ #ドラクエ・ブログ

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★『74記事目:『マーマン』モンスター評論■恐怖の半魚人モンスター!!! 頻繁に唱えて来るルカナンには要注意だ! #ドラクエ』
『マーマン』

<以下、概要である…>
・ドラクエ3
・ドラクエ5
・ドラクエ7
・ドラクエ8
・ドラクエモンスターズシリーズ
・ DQM1(PS版)
・DQM2  
・DQMCH  
・DQMJ  
・DQMJ2
・DQMJ2P  
・テリワン3D  ・イルルカ  
・少年ヤンガス 
上記に登場を果たす半魚人のモンスターである。

上位種として、「マーマンダイン」、「キングマーマン」が存在するゾ。
ドラクエ8には「ザバン」という、色違いボスも登場したのである。

主に海に生息しており、尾と爪で攻撃を仕掛けてくる。



■ドラクエ3では・・・・・

上の世界の海域に、広く出現するゾ(一部地域を除く)。
通常攻撃のほか、ルカナンを唱えて守備力を下げようとしてくるので、注意したい。
しかし、危険きわまる「だいおうイカ」一族と比べたら、こいつらは海上の敵として
まだ安全な方であると言えるだろう。

落とすアイテムは ちからのたね である。


■ドラクエ5では・・・・・・
サラボナ北方海域や滝の洞窟などに現れるゾ。
唱える呪文がルカニに変更され、ツメできりさくといった強化攻撃も
くりだすようになる。

落とすアイテムは てつのツメ である。



■ドラクエ7では・・・・・・
敵としては登場しないが、なぞの神殿の石碑にその姿が確認された。
又、「グレイトマーマン」という種族が登場している。
しかし、その姿はいつものマーマン系とはデザインが違っているのだ。


■ドラクエ8では・・・・・・
パルミドとサザンビークの海岸部に生息し、パルミドでは必ず単独で出現するゾ。
行動パターンは、5から変わっていない。

パルミドの時点ではかなりの強敵なのだが、出現箇所である砂浜が道から
外れたところにあるためか、序盤の「エビラ」の二の舞になったという声は
あまり聞かれないのである。

落とすアイテムは やくそう、もしくは うろこのよろい である。
 
なお冒険終盤ではサザンビークでの出現率が激減し、3or4匹でしか出現しなくなるゾ。
下手すると「ギャオース」より出にくいのではないだろうか。

あるきかた的な書き方で述べると、マーマンが出る場所はどちらも
「ダークジャミラ」が出てくる事から、縄張り争いに負けたのではないかと思われる。

大王イカあたりに居場所を奪われて海に出ない時点で、負け組だったのかもしれないが。。。。。。。。


■DQM1(PS版)・DQM2では・・・・・・・
水系として登場したゾ。水系×悪魔系の基本配合で生み出せるほか、
野生のものは海賊の世界の海域などに現れる。PS版の1だと水系を入手するのが大変なので、
なかなか仲間に加えられないのである。
 
習得する特技はザオラル、ルカニ、あまいいき である。
水系でザオラルを覚える貴重な種族である。


■DQMCHでは・・・・・・・
悪魔系のDランクとして登場するゾ。スライムランドの海底洞窟などに現れる。
悪魔系に悪魔系の心とエレメント系の心を与えると転身できるのだ。
 
成長速度が速く、素早さ以外もそこそこの伸びを見せつける。
マーマンなだけあって水系特技には高耐性を持つが、
それ以外は全体的に厳しめであると言わざるを得ない。

習得する特技は以前と変わらないが、やはりザオラルは貴重である。







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ドラクエブログ75記事目:『シルバーデビル』モンスター評論■懐かし・思い出の2で初登場!!!キレイな白色の身体だが、べギラマを唱える油断ならないモンスター! #ドラクエ #ドラクエ・ブログ

シルバーデビル.jpg
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★『75記事目:『シルバーデビル』モンスター評論■懐かし・思い出の2で初登場!!!キレイな白色の身体だが、べギラマを唱える油断ならないモンスター!』
『シルバーデビル』

<以下、概要である…>
ドラゴンクエスト2、5、10に登場を果たした、白い毛皮を持った猿のような顔をした悪魔である。
ドラクエ2ではロンダルキアへの洞窟やロンダルキアの雪原に出現する。

ベギラマの呪文を唱えてくるほか、甘い息で眠らせてくるゾ。特にロンダルキア周辺に登場するモンスターは
危ない奴が多いので、眠らされるとかなり危険である。

ドラクエ5では迷いの森周辺やボブルの塔に出現する。ベギラマを唱えてくるのは相変わらずである。
しかし、甘い息はマホキテに変更され、前作ほど怖いモンスターではなくなってしまった。

その後ナンバリングとしては、ドラクエ10で久々に登場する。
ラギ雪原、メギストリス領、エピステーサ丘陵に出現する。過去作とは比較にならないぐらい強化されており、
再び甘い息を使用するようになったほか、なんとギガデインを使用するようになったのだ!!!!!!



比較的メジャーなモンスターであるため、不思議のダンジョンやモンスターズ、バトルロードなどの
外伝作品には大抵登場している。特に不思議のダンジョンでは2倍速2回攻撃という
特性を持つ強敵なのである。


■同属モンスター(デビルロード)…
ドラクエ2、10に登場するシルバーデビルの上位種である。こいつのメガンテはドラクエ2経験者なら、
トラウマものである。ちなみに10ではシルバーデビルの転生モンスターとなったが、
メガンテはやはり健在だゾ。
メガンテを唱えられると討伐扱いにならないので非常に面倒である。

■同族モンスター(バズズ)…
ハーゴン三幹部の一角だ。様々な呪文を器用に使いこなす強敵である。
ドラクエ5では、通常の雑魚敵として登場する。ドラクエ10では、魔法の迷宮において「バズズのコイン」を
使用することで戦えるボスとなった。

■同族モンスター(シルバーバズズ)…
キャラバンハートに登場を果たした中ボスである。
名前は「シルバーデビル」と「バズズ」をあわせたものである。

■同族モンスター(グランバズズ)…
少年ヤンガスに登場を果たした中ボスである。倍速2回攻撃で、アイテム弾きを行ってくるゾ。



■トルネコ1では・・・
23Fから登場し、その後99Fまで延々と付き合うこととなるのだ。
2倍速でなおかつ2回行動という、それなりに持ち味のあるモンスターとなったゾ。

今作においては、実質上1ターンで2回攻撃を行える唯一のモンスターである
(はぐれメタルも一応2回攻撃ができる)。
出会ってしまったら、下手に逃げようなどと思わず、正面から戦った方が傷が浅く
済むことが多々あると思われる。。

「封印の杖」で倍速2回行動を封じられるほか、「ボミオスの杖」でも2回攻撃を
1回に抑えられるので上手く活用されたし。


■トルネコ2では・・・
登場が18Fと、早くなったぞ。相変わらずの強敵であるが、今作からは「デーモンバスター」という
弱点も生まれたのだ。同じく登場が早くなったギガンテス、アークデーモン共々デーモンバスターが有効なので、
あるとないとでは全然違うであろう。

上位種も下の階層に登場し、HPも攻撃力も高くなっているが、相対的な脅威度はシルバーデビルが1番である。


■トルネコ3では・・・
「山脈の尾根」の深層で初登場、今作ではアークデーモンよりも登場が遅くなったゾ。
エンディング後のダンジョンでは、Lv1で20F台にのみ出現するのだ。
 
成長タイプは「防御・晩成」で、デフォ名は「シルバ」である。
会話してみると、スピードに拘ってることが伺えるゾ。攻撃力はあまり伸びないものの、
持ち前の倍速2回攻撃で攻撃力の低さはある程度補えるであろう。

倍速のため状態異常からの復帰が早い。裏切られても攻撃力が低めなため、致命傷になり難いと思われる。
仲間になりにくく成長が遅いものの、育てる価値はあると言えるだろう。







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ドラクエブログ76記事目:『アトラス』モンスター評論■キレイなオレンジ色が逆に超 不気味ぃ!2回攻撃かつ集中攻撃を仕掛けて来るぞ! #ドラクエ #ギガンテス #ドラクエ・ブログ

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★『76記事目:『アトラス』モンスター評論■キレイなオレンジ色が逆に超 不気味ぃ!2回攻撃かつ集中攻撃を仕掛けて来るぞ! #ドラクエ #ギガンテス』
『アトラス』

<以下、概要である…> #ドラクエ・ブログ
•ドラクエ2
•ドラクエ9
• ドラクエ10
• DQMCH
• DQMJ
• DQMJ2
• DQMJ2P
•テリワン3D、イルルカ
•トルネコ2
•トルネコ3
• 少年ヤンガス
•DQS
• DQMB
• DQMB2L
• DQMBV
などに登場したのである。

ドラクエ2で初登場を果たしたモンスターである。「サイクロプス」や「ギガンテス」の上位種に
あたる一つ目の巨人で、オレンジ色の身体をしているゾ。

元ネタはギリシア神話に登場する神なのである。ギガンテスが最強クラスの敵として
十分パワーを発揮しているため、上位種のアトラスはボス級の敵として扱われることがほとんどである。



■ドラクエ2では…
ハーゴンの召喚した邪神としてハーゴンの神殿の4F(上り階段の直前)で登場を果たした。
ハーゴン神殿におけるボスキャラ5連戦のうち、最初の敵である。

これ以降、敵の被ダメージ時が「ピシッ!」というカッコよい効果音にかわる。
「いままでと違うモンスターが出て来た」という演出が施されている。

アトラスは2回攻撃かつ集中攻撃という単純明快な行動パターンである。
しかし195という攻撃力は凄まじく、ターゲットとなったサマルトリアの王子や
ムーンブルクの王女は高確率で殺されてしまうのだ。

しかも呪文は一部を除いて、まったくもって効かないのである。
初見では確実に面食らうため、印象に強烈に残っているプレイヤーも
多いのではないだろうか。。。。

ファミコン版ドラクエ2ではスクルトの性能が低いので、防御をしても間に合わないことすらあるゾ。
対アトラス戦のためだけに「みかわしのふく」を装備するのも良いだろう。
スクルトで守備力を上げ、相手の守備力はルカナンではぎ取り、ひたすら殴る正攻法で攻めたいものだ。

攻撃呪文とラリホーは全く効かない。したがって、ムーンブルクの王女は回復に回った方が良いだろう。
リメイク版においては守備力は若干下がっているものの、凄まじい攻撃力は下がっていないのである。
しかし、各補助呪文の性能がドラクエ3以降の仕様に強化されているので、幻惑させてしまえば楽に闘える。

但し、素早さが大きく上昇しており、1ターン目にスクルトやマヌーサをかけようとしても、
先手を取られてしまう事もあるので注意されたし。なお、ファミコン版と違い集中攻撃特性が無くなっているため、
狙われたキャラがひたすら防御するという戦法は通用しないのだ。

※低確率で はかいのつるぎ を落としていくゾ。



■ドラクエ9では…
「宝の地図」のボスとして久々に復活したゾ。
バズズとベリアルが通常のモンスターとなってしまったのに対してかなりの高待遇である。

攻撃力は相変わらず高く、全体攻撃のランドインパクトも放ってくるゾ。
Lv1のバラモスより攻撃力が高く、完全2回行動のためスクルトがあってもダメージを
完全に無効化できないことがほとんどなのである。

ランドインパクトは100ポイント以上ダメージを受けるので回復はこまめに行ったほうが良い。
攻撃力だけでなく「痛恨の一撃」の頻度も高く、防御無視型である。
420以上ものダメージを受けるため、後衛は一撃で倒されることも珍しくない。
しかし光属性にとても弱く、いてつくはどう も使ってこないのである。







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ドラクエブログ78記事目:『うごくせきぞう』モンスター評論■ドラクエ3で初登場を果たしたゾぉ! 大きな足で踏みつけて来るので破壊力抜群。体力のないパーティは要注意だァ! #ドラクエ  #ドラクエ・ブログ

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<以下、概要である…>
ヒゲの生えた筋骨隆々の逞しいおっさんらしき姿の、石像のモンスターである。
腕を振り上げたポーズは、確かな威圧感を感じる。

上位種として「だいまじん」、「てんのもんばん」、「はがねのきょぞう」、
色違いのボス級モンスターに「ズイカク」、「力の守護者」が存在する。

どの作品でも、概ね打撃一辺倒のパワーファイターである。
痛恨の一撃や強化攻撃を使うパターンがほとんどである。


ーーーーーーーーーー
■ドラクエ3においては…
主に「バラモスの城」に生息するゾ。圧倒的な威圧感とパワーから繰り出す攻撃や痛恨の一撃で、
「バラモス」戦に向けて戦力の温存を図るプレイヤーを苦しめるのだ。



同じパワー系の「トロル」より後に登場を果たした。
モンスターレベルも経験値もトロルより高いにもかかわらず、
HP、攻撃力、すばやさの各数値はトロルよりもなぜか低いのである。

しかし、HPが1ターンにつき50回復する「自動回復」を持ち、
また炎系呪文に耐性があるため、トロルとはまた違った厄介さがあるのが秀逸と言えるだろう。

そしてファミコン版の公式ガイドブックにおいて「ザキ系以外の攻撃呪文は有効とはいえない」との
記述が有る。実際にはザキ系呪文も効きにくいので注意が必要である。

炎系以外の攻撃呪文やラリホーは効きやすいので、ケチらずに呪文を積極的に利用すれば被害が少なくて済むゾ。
石像のくせに守備力は周囲のモンスターよりも低い40しかない。
したがって勇者や戦士にバイキルトを唱えて一気に倒すのもひとつの方法である。

また、トロルともどもバシルーラの呪文耐性が無いのですっ飛ばしてしまうのも良いだろう。
落とすアイテム→「だいちのよろい」である。



ーーーーーーーーーー
■ドラクエ6において…
「牢獄の町」周辺にあらわれるゾ。HPも攻撃力も守備力も周囲の敵と比べてかなり高く、
足で踏みつけたりじひびきを起こしたりしてくるのだ。

しかし素早さは低いので、回復作業を怠らない限り大丈夫である。
メラ系・イオ系・デイン系・ルカニ系・岩石系には耐性がないので、
メラゾーマやイオナズン、せいけんづきを使うと良いだろう。

スライム格闘場のGランクの3回戦はこのうごくせきぞう1匹が相手だが、
1回戦の4匹組の方がはるかに苦戦するだろう。
落とすアイテム→「ちからのたね」である。


ーーーーーーーーーー
■ドラクエ8において…
本作では、「リブルアーチ」で作られたという設定になっているゾ。
「ライドンの塔」内部のみに、出現するのだ。
出現箇所はここだけだが、驚異の出現率でそれこそ75%前後の世界である。

エンカウント発生や出現数は少なく、行動も通常攻撃と強化攻撃の踏みつけのみだが、
ステータスは結構高いのである。

攻守力はもちろんのこと、見た目に反して素早さも高い。補助役のククールですら先に
行動できないこともあるのである。

攻撃呪文にはほとんど耐性を持たないが、出遭う段階ではゼシカが抜けておりこちらの手数が少ない
状態となっている。そのために、強敵となってしまうのだ。

スクルトなどの補助呪文をうまく使ったほうが良いだろう。攻撃や倒された時のアクションが非常に特徴的で、
あえてぎこちないアクションを取り入れて期待を良い意味で裏切ったのではないだろうか。

倒した時に、あのポーズのまま後ろに轟音を立てて倒れるアクションは可笑しすぎる、、、、、、
ステータス・行動・出現地域の点でもゴーレムやトロルに似ており、
同じ地域に似たようなモンスターが3種類も生息しているのだ。

落とすアイテムは通常枠が「石のぼうし」、レア枠として「まもりのルビー」である。
聖地ゴルドのある島にはスカモンの「アポロン」もいるが、
早い時期にスカウトできる割にトップクラスの性能を誇るのである。

※ドラクエ9,10においても出演を果たしたゾ。







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ドラクエブログ79記事目:『ブラッドハンド』モンスター評論■恐怖の真っ赤な手!!!マドハンドの色違いだ!強力なモンスターを呼ぶ厄介なモンスター! #ドラクエ  #ドラクエ・ブログ

ブラッディハンド.jpg
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<以下、概要である…>
ドラクエ2などに登場する「マドハンド」の色違いモンスターである。
作品によって異なるが、主に同種とそれ以外に後々に出てくる強力なモンスターを
呼び出すかのどちらかがメインである。

油断すると全滅の可能性があるので、オートレベルアップにはあまり向かないゾ。
25周年記念のモンスター図鑑では「ブラッディハンド」と同じモンスターとされたのである。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ドラクエ2においては…
「テパ」周辺や「満月の塔」、「海底の洞窟」に登場するゾ。
攻撃力が高いうえに集中攻撃をし、しかもよく仲間を呼ぶため、
早い段階で遭うと全滅してしまう可能性もある。

しかし時たま逃げ出すこともある。仲間を呼んどいて自分は逃げるとは酷い性格を
しているモンスターである。
落とすアイテムは「どうのつるぎ」である。



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ドラクエ4(リメイク版)においては…
「謎のダンジョン」の前半に登場するゾ。
行動はドラクエ7と変わらないが、呼ばれるモンスターが「じごくの番犬」になっている。
落とすアイテムは「きんのブレスレット」である。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ドラクエ7においては…
砂漠地方や「レブレサック」周辺などに登場するゾ。
同種、もしくは「ホールファントム」を呼び出すほか、「ヒャド」呪文も使いこなす。
この時点でのヒャドは気にならないダメージと思われる。

「メガザルのうでわ」をアイテムとして落とすが、その確率がとんでもなく低いのである。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ドラクエ8においては…
「人跡未踏の森」などに出現するゾ。通常攻撃のほかに同種、「だいまじん」、「ごくらくちょう」
のいずれかを呼び出すのだ。
落とすアイテムは「やくそう」、もしくは「金の指輪」である。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ドラクエ10においては…
地中ゴーグルというアイテムを装備しないとシンボルが見ることはできない
(エンカウントは可能である)。
ゾンビ系である。同種や「ベホマスライム」、「うごくせきぞう」を呼び出すゾ。



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■トルネコ3においては…
「いけにえのほら穴」、「邪悪な風穴」、「異世界の迷宮」などに出現するゾ。
ひきよせ、だいまじん召喚、アイテム投げ、「潜ってかわす能力」、群れる習性を
持った最悪の敵となってしまった。

とにかく呼ばれるだいまじんが強すぎるのだ。ただ、一撃で倒せるし、
引き寄せられたときにはこちらが先制攻撃できるので、「素早さの種」アイテムなどを
使っていれば被害は防げるゾ。

群れのド真ん中に引き寄せられたらご愁傷様である。大部屋「モンスターハウス」においては
たらい回しを避けるためにも、「草の神の壺」の利用を強くお勧めする。

また、ブラッドハンドが出現するダンジョンのほぼ全てに「とじこめの壺」が落ちている
可能性がある。したがって、「とじこめ投げ」の危険も常に付きまとっているのだ。

いけにえのほら穴の3階には最後の関門として大量発生しているゾ。とにかく
どのダンジョンにおいても出会いたくない敵のトップクラスに当たると言えるであろう。

成長タイプは「守備・特殊」である。仲間になった時のデフォルトネームは「ブラバン」だ。
仲間にしても相変わらず移動はしないし、また弱いしで話にならないゾ。

話しかけるとフロアのどこかにワープさせることもできるが、、、、、
役に立つ能力とは言い難いのである。







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ブラッディハンド.jpg

ドラクエブログ80記事目:『ダースドラゴン』モンスター評論■オレンジ色の奇妙・キテレツなドラゴン!呪文も使いこなす頭良い竜モンスターだァァぁぁ! #ドラクエ  #ドラクエ・ブログ

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『ダースドラゴン』

<以下、概要である…>
ドラクエ1、GBC版ドラクエ3などの本編シリーズやDQMシリーズ、
不思議のダンジョンシリーズなどに登場する魔物である。

ドラゴン系の最強種である。オレンジ色の体を持ち、竜の身でありながら
器用に呪文を使いこなす。

しかし、最近の作品では「キースドラゴン」よりも吐くブレスが弱く、
本当に上位なのか疑わしくなっているゾ。
元々は「ダークドラゴン」という名前にするつもりだったらしい。
しかし「よく使う20文字のカタカナ」から「ク」が漏れたため、結果この名前になったとの事。

本編よりも、不思議のダンジョンシリーズでよく話題になる竜モンスターである。



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ドラクエ1においては…
「竜王の城」の地下5から7Fのみの出現であった。
HPは「りゅうおう」第一形態と同じ100もある上、
攻撃力・守備力・回避率のいずれも「りゅうおう」第一形態を
上回る強敵なのである。

しかし、最大の脅威は「ラリホー」を唱えることだ。。。。。
なにしろ敵のラリホーは必中なのである。「マホトーン」で封じたいところだが、
中程度の耐性を持っているため、効く可能性は五分五分なのだ。

「マホトーン」が上手くかからず、ラリホーで眠らされていたぶられると「あなたは しにました」
という状態に至ってしまう。当然報酬も多く、「メタルスライム」に次ぐ経験値100がいただけるのだ!



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■リメイク版においては…
ラリホーを使わなくなり、物凄く弱体化してしまったゾ。
「ひのいき→マホトーン→攻撃→ひのいき→攻撃→攻撃→ひのいき→攻撃」の
ローテーションを駆使する。

「ロトのつるぎ」を持っていれば、大抵3ターンで倒せるゾ。
つまり、くらうのはひのいき止まりなことがほとんどである。
マホトーンを唱えると逆に危険なのである。

経験値を350もくれるのが申し訳なく感じるくらい、弱体化を感じてしまうのだ。。。。。。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■小説版においては…
竜王の城でドラゴン軍団を率いて登場したゾ。
アレフガルド侵攻以来数百年、竜王の城をずっと守り続けていたのである。

強烈な炎でアレフを苦しめるが、ロトの剣の一撃で首をはねられてしまった。
 
なおドラクエ1有数の強敵にもかかわらず、「竜王六魔将」には名を連ねていないのである。
「ギガンテス」よりダースドラゴンのほうがふさわしい気がするが、、、、、、

設定を同じくするモンスター物語によると、ドラゴン系は竜王の直属軍団とされており、
そのためダースドラゴンも将軍ではなく親衛隊扱いとされている、と推察されているのだ。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ドラクエ3(GBC版)においては…
隠しダンジョンの「氷の洞窟」の地下4~5階のみに出現するゾ。
「キースドラゴン」の上位のハズなのに、使うのはなぜかはげしいほのお である、
なぜであろうか??

キースドラゴンは「こごえるふぶき」を吐くのだが。。。。
実は攻撃力でもキースに負けている上、モンスターレベルは63でキースより9も低い、
ここでも上位モンスターかどうかの疑念が持たれてしまう。

唯一HPだけダースドラゴンに軍配が上がっているが、キースに下克上を許したと言われても
仕方がない状態であろう。出現場所のせいで存在感が薄いのは、キースドラゴンと同じであるが。
※落とすアイテム→ 「ちからのたね」である。







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ドラクエブログ81記事目:『エビルプリースト』モンスター評論■デスピサロを裏から動かした張本人!その極悪非道さMAX100%は超必見だ!! #ドラクエ  #ドラクエ・ブログ

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『エビルプリースト』
<以下、概要である…>
ドラクエ4に登場するボスである。「デスキャッスル」の防御結界を張っていた四天王の一人である。
その文字通りの邪悪な僧正だゾ!

リメイク版においては、「ピサロ」(デスピサロ)を陥れた真の黒幕として登場を果たしたのである。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ドラクエ4においては…
なんと、ピサロに進化の秘法を使わせるために、人間を利用してロザリーを殺害させた張本人である。
ファミコン版からリメイク版に至るまで、色々と設定が変わっているゾ。



「ロザリー殺害を裏で手引きした」と言うのはファミコン版から変わっていない。
しかしファミコン版ではそれはピサロを真に魔族の王足らしめようとしたためであり、
忠誠心があったがゆえの行動であった。

実際、戦闘の前には「もうすぐデスピサロ様が、我が魔族の王として目覚めるだろう」と発言しているのだ。

デスピサロ「様」と呼び、ピサロが王としてふさわしいと考えていることが伺えるだろう。
とはいえピサロ本人の意思を完全に無視した行動である。したがって「ピサロ個人への忠誠心のみ」というよりは
「魔族と言う種族に対する義務感も含めた忠誠心」と言うべきであろうか。。。。

ただ、(それこそリメイク版のように)自分が進化の秘法を使って魔族の王になる方法もあった。
よって完全な魔族の王が必要という理由だけでは、この行動は説明できないところもあるのだ。

それをやらずにあくまでもピサロの進化の秘法を後押しした点からは、ピサロに対する忠誠心が
あることもまた伺えるのではないだろうか。
悪役とはいえ、なかなか深い設定のあるキャラと言えるだろう。


 
だが、小説版ではこういった「忠誠心からの行動」ではなくなり、
ピサロを「進化の秘法」の献体とする為に様々な裏工作を仕掛けていたという設定を
付け加えられてしまった。

さらにPS版においてはピサロを完全に裏切り、進化の秘法を元の姿のまま極めて自身が
王者となるためにピサロには面従腹背していたのだった事が明かされている。

戦う前のセリフも大幅に変更され、「デスピサロは二度と魔族の王に君臨することなく、
自ら朽ち果てるのだ!」と、デスピサロを呼び捨て、または「奴」と呼び、完全に見下していたのである。

そして導かれし者たち及びピサロを第六章の「デスパレス」で待ち受ける真のラスボスとしての
大役を与えられることとなったのだ。

ピサロを連れずに訪れると、「お前たちの敵はデスピサロだから、
早く倒さないとデスピサロに滅ぼされてしまうぞ」と互いに争わせて共倒れさせようと仕向けてくるゾ。

争いで最も恐ろしいものとは、純粋に争う者同士ではなく、争いで利益を得ている者だという、
まるで現代における争いごとの本質を体現したかのようなセリフである。

しかし、あまりに小物思考が目立つ為、ラスボスとしての評判はすこぶる悪く、
また人気もさほど高くないのである。







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ドラクエブログ83記事目:『べリアル』モンスター評論■「アークデーモン」の上位種の最凶悪魔!!!大神官ハーゴンの3幹部の1人だ! #ドラクエ  #ドラクエ・ブログ

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『ベリアル』
<以下、概要である…>

黄色く横に広い体形をしており、でかいフォークのような武器を持ったモンスターである。
色違いには アークデーモンがいて、こちらの上位種となるゾ。

ほぼ同じカラーでスプーンに持ちかえたモンスターが「デザートデーモン」である。
※CHには アークベリアル というモンスターも存在するが、完全に別人である。。。。

名前の元ネタは、ソロモン72柱の魔神「堕天使ベリアル」の可能性が大きいと言われる。
・本編
・DQⅡ
・DQⅧ
・モンスターズシリーズ
・DQMJ
・DQMJ2
・DQMJ2P
・不思議のダンジョンシリーズ
・トルネコ2
・トルネコ3
・少年ヤンガス
・DQMB 
などで登場するゾ。



-------------------------------------
■ドラクエ2においては…
大神官ハーゴンの3幹部の1人として登場したゾ。
アトラスとバズズを倒した後の、ハーゴンの神殿の6階の上り階段手前で戦闘開始となるのだ。

攻撃パターンとしては2回攻撃をする他、イオナズンと「火炎の息による全体攻撃」である。
ここまでならアークデーモンとあまり変わらないのだが、当然に攻撃力はずば抜けてるゾ。

更にHPが減ってくると、ベホマで体力を全回復してしまうので要注意である。
呪文耐性も高く、通常攻撃以外はほぼ通用しない事が多いので一人目が頼りである。

ムーンブルクの王女は回復役に回った方が良いだろう。
まれにザラキが効いてしまう時があるが、確率はかなり低いので頼らない方が無難と言えるだろう。

ボスキャラのHPやステータスが軒並み見直されたリメイクでも、ベホマを使う仕様は変わっていない。
更にルカナンも効かなくなっているのだ。もしかしたらハーゴンより倒すのは難儀する相手と言えるかもしれない。
地道にダメージを与えていくしか、確実に倒す方法はない相手と言えるだろう。


 
-----------------------------------------
■ドラクエⅧにおいては…
裏ダンジョンである竜神の道の後半と、天の祭壇の全エリアに渡って現れるゾ。
かの難敵、レティスを超える攻撃力389で通常攻撃を行う他、イオナズンや激しい炎、
テンションためを使ってくるうえ2回行動することも多いのだ。

テンションをためた直後に高威力の打撃やイオナズン、激しい炎を使ってくる事も多いばかりか
最高6体で出現するので、かなりの高レベルパーティーでも全滅する危険性が高いゾ。

HPも720とかなり高く、倒すのにかなりの時間を要するので覚悟した方が良い。 その上、周辺には
ベリアルより高い攻撃力で痛恨を繰り出す「トロルキング」、ザラキーマを使う「ブラックルーン」と
ベリアル以外にも危険かつ強力なモンスターがうじゃうじゃ生息しているのだ。
したがって正面から戦ったら、パーティーが壊滅的な状況になりかねない。

耐性も高く、イオ系やザキ系はもちろんのこと、ギラ系と炎ブレスも全く効かず、
下位には有効だったバギ系も効きにくい相手なのである。
ヒャド系、冷気ブレス、デイン系には弱いので、テンションを上げてからマヒャドやギガブレイク、
ジゴスパーク等の強力な攻撃を惜しまずに使って戦闘を進めていきたい。

また、メダパニが5割程度の確率で効くという逃げ道もあるので考えてみよう。
ククールのカリスマスキルで覚える呪文「メダパニーマ」がとても有効なので、
集団で現れたら是非 使って活用して欲しい。 それでも不意打ちされてしまうとどうしようもない場合もある。。。。

ドラクエⅧでは、不意打ちの際のバランス調整がされているとはいえ、余りにも危険な相手と言える。
このモンスターが出現するエリアでは、HPは常に満タンを保っておくのが望ましいだろう。

落とすアイテム→ 「怒りのタトゥー」か、「バトルフォーク」である。







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ドラクエブログ84記事目:『ゴンズ』モンスター評論■極悪ゲマの部下の1人!パパスの為にも打倒したい敵の一体だ!!! #ドラクエ #ドラクエ・ブログ

ゴンズ.png

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『ゴンズ』
<以下、概要である…>
ドラクエ5に登場するボス級モンスターである。ゲマ直属の獣人型モンスターで、
グラフィックは、
・「ソルジャーブル」
・「グレンデル」
の色違いなのである。

SFC版においてはは、ゲマ・ジャミ・ゴンズのうち唯一、他のモンスターと被らない
オリジナルカラーで作られているゾ(戦闘シーン姿)。
 
PS2版以降では持っている武器が鉈のようなものになり、盾にトゲが付くゾ。
外伝ではジョーカー2Pとバトルロードビクトリーに登場したのである。



-------------------------------------
■ドラクエ5においては・・・
ジャミと同様に主人公の眼前でパパスを痛めつけたモンスターである。
最終決着は「ボブルの塔」の地下で付けることになるのだ。

ボブルの塔において、「マスタードラゴン」復活の為に必要な『りゅうのみぎめ』を持っているゾ。

多種多様な攻撃方法を持つジャミが「技」なら、ゴンズは「力」と言ったところであろう。
しかし、力と言ってもコイツは通常攻撃と持っている武器を「激しく振り回す」の2種類の
攻撃方法しかないのである。

防御呪文のスクルトを2回唱えれば、ほぼダメージを受ける事無く勝てる相手である。

また、おおきづち同様必ず空振りになる攻撃を持っているため、よく攻撃をミスしてしまう
特徴を持つ。極めつけは「力」であるはずなのに攻撃力が200とゲマ(280)にはおろか、
同エリアのザコモンスターである「メタルドラゴン」(210)にすら負けているのである、情けない、、、

せめて痛恨の一撃が高確率で来るような仕様だったら、もっと怖く感じたのであるが。。。。
攻撃呪文への耐性はバギとデインへ強い耐性を持っているだけで、他は全て素通しという状況である。

また、ルカニ系も100%通用するため、打撃でも攻めやすい相手なのだ。

さらに言うと1ターン休み系が高確率で有効なので、うまくいけばノーダメージでの撃破も可能である。
ちなみに、極稀に(1/4096の確率で)小さなメダルを落としていくのだ。
 
なによりゲマはもちろんジャミも印象に残るイベントの末に戦う存在であるため、特にイベントもなく
戦って倒した後も特にイベントもない地味な存在と感じてしまうのがこのゴンズなのだ。

ゲマ・ジャミ・ゴンズの中での存在感は本当に薄いのである。そのせいなのか、ゴンズは
他の二体ほど憎たらしくない、というか忘れられているだけであろうか。。。。

拍子抜けするほど弱いので、さっさと引導を渡してゲマの居場所に向かいたいところである。
ちなみにゲマを先に倒すこともできるが、その場合はますますゴンズの印象が薄くなること請け合いである。


 
-----------------------------------------
■リメイク版においては…
武器や盾が大きくなっており、その分ステータスも増強されているほか、攻撃をミスすることもしなくなったゾ。
また、スクルトの仕様が変更されており、簡単にこちらの守備が上がらなくなったのだ。

攻撃力も大幅に上がっている。したがってSFC版のプレイヤーに予想以上に高い攻撃力を見せて驚かせた
(あの「ブオーン」と同値で300である)。
それでも1ターン休み系が有効などの弱点は改善されてないので、「コワモテかかし」を使い続ければ楽勝
の相手である。

しかも、「痛恨の一撃」が無いのは相変わらずである。誰でも使える分、攻略法を知っていればSFC版より
倒すのが簡単になったモンスターと言えるだろう。ゴンズとの戦闘後、「はなす」コマンドを選択すると
子供たちが主人公の顔に怯える台詞を見ることが出来る。。。。







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ドラクエブログ85記事目:『キングスライム』モンスター評論■スライムの王様!!その王冠からは、風格が漂う!?ザオラルと言った高等呪文も駆使する知能モンスターだ!!! #ドラクエ・ブログ

キングスライム.jpg

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『キングスライム』
<以下、概要である…>
キングスライムとは、ドラクエシリーズに登場するモンスターである。

ドラクエ4以降に登場している王冠を被ったスライムの王様だゾ。
その大きな身体を生かしてのしかかってくるため、攻撃力が結構高いのだ。

また知能もあり、蘇生呪文のザオラルも唱えたり馬車の仲間を閉じ込めたりしてくるので
注意されたし。
同じ形として、
・スライムベホマズン
・メタルキング
などが存在するゾ。



また、ドラクエ10では頭にティアラのような物を被ったクイーンスライムという亜種が登場してくる。

そのままの姿で現れるが、一方合体スライムと呼ばれる特殊なスライムが8匹合体して
「キングスライム」になる事もあるのだ。

ドラクエ4の第4章で強いスライムが出現した、と思ったら次々と仲間を呼ばれて合体、
巨漢のスライムになって驚いたプレーヤーも多いのではないだろうか。。。。

合体スライムの仲間の呼び方はドラクエ4では1匹ずつだった。しかしドラクエ5以降では
8匹になる(画面いっぱいになる)まで呼び続けるのでマドハンドの様な経験値稼ぎは出来ないのである。
以降、合体スライムと共に新たなスライム系として活躍、作品によっては仲間することも可能になった。

トルネコの大冒険3においては、ポポロを使用すれば仲間にする事ができる。
クリアした後ダンジョンの「不思議の宝物庫」に出現し、その出現率も高めなのである。

しかしポポロ最強装備アイテム「クロウアンドレア」を使用しなければ起き上がらないゾ。
その確率がレベル99でも2%と非常に仲間にし辛い部類となっているのである。


 
これ以降、ドラゴンクエストモンスターズでの上位モンスターの需要など様々な理由により、
キングスライムのような巨大な体格と王冠を被ったスライム系上位モンスターが多数作られて
登場していくこととなったのである。

現在主要なスライムの多くにキングと言える上位種のスライムが、下記の通りに存在するゾ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■メタルキング(メタルスライム)
■クイーンスライム(キングスライム)
■ぶちキング(ぶちスライム)
■はぐれキング、はぐれメタルキング(はぐれメタル)
■バブルキング(バブルスライム)
■シースライム(マリンスライム)
■スライムジェネラル(スライムナイト)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

※少年ジャンプで掲載されていた人気漫画の「ダイの大冒険」においても、キングスライムは
 出演を果たした。
…「ずるぼん」に捕らえられたスライムが合体したことで登場したのである。
 明らかに8匹以上が合体している。ずるぼんを楽々下敷きにする程の巨大さである。
 金の「魔法の筒」(アニメでは閃光弾)の輝きに反応した様な描写があり、
 それの効果である可能性が大きいだろう。







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ドラクエブログ86記事目:『さまようよろい』モンスター評論■ドラクエ3で初登場!漫画「ダイの大冒険」でも出演を果たす!硬い身体は要注意だ!!! #ドラクエ #ドラクエ・ブログ

さまようよろい.jpg

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『さまようよろい』
<以下、概要である…>

「彷徨う鎧」の名前の通り、死んだ兵士の怨念が鎧に宿ったモンスターである。

ドラクエ3~5及びDQ8~10に登場するゾ。モンスターズや不思議のダンジョンなど、
外伝にも多数登場するメジャーなモンスターであり、むしろ「DQ3以降6と7を除いて皆勤賞」
といった方が正しいだろう。

上位種として、
・「じごくのよろい」
・「キラーアーマー」
が存在するのである。

そのほか、作品によっては「アイアンナイト」・「ピサロナイト」・「試練の騎士」が出現する。
また、鎧姿のデザインが使いやすいのだろうか、人間系の「カンダタこぶん」と「サイモン」も
同じ外見である。



ところで同じ鎧系の先輩?として「よろいのきし」がいるゾ
(先輩の方がマイナーであるが、、、、、)。

後輩の「デビルアーマー」とは中々本編での共演機会がなかったが、ドラクエ9で
ついに交流の機会を得たのである。
 
ドラクエ5には、装備すると当モンスターと全く同じステータスになる
怪装備「さまようよろい(鎧)」が登場しているゾ。

ドラクエ3で初登場して以来ドラクエ8に至るまでの15年以上もの間、「打撃」「痛恨」「仲間呼び」のみという、
時代が進んでもビックリするほど行動が変化しないモンスターである。

全ての登場作品において「ホイミスライム」を呼ぶ習性を持っている。そのホイミスライムとの切っても
切れない縁は、ドラクエ4のライアンとホイミンを連想させる。

回復や蘇生手段の少ない序盤に出現し、攻撃力・守備力が他の敵より高めに設定されており、
ホイミスライムによる後方支援に加え、痛恨の一撃まで出してくる危険な敵である。


 
■ドラクエ3においては…
ロマリア、カザーブ、ポルトガ地方やシャンパーニの塔と広範囲で見かける。
キャタピラーが強すぎる!…と言ってるころに2回りほど高い攻撃力と守備力を持ち、
勇者や戦士ですらロクにダメージを与えられない。

切り札のヒャドにも余裕で耐え切るHPを誇り、ホイミスライムまで呼ぶので泥仕合になりやすく、
痛恨の一撃で冒険者の屍の山を築き上げる強敵なのである。

ロマリアでは必ず単機で出現するのはせめてものバランス調整であろう。確実に効くルカニで
守備力を落としてから打撃とヒャドで倒していきたい。
 
ポルトガ周辺以外では、別の敵と組むことはあってもコイツが複数で出ることは無かった。
しかしリメイク版ではノアニール周辺にも出現するようになり、なんと最大4匹の集団で現れるのだ。

順当に行っていればこの時点で さまようよろい4匹と遭遇したら全滅しかねないので、
なんとか弱耐性のマヌーサで攻撃を封じていきたい。
 
※落とすアイテムは「どうのつるぎ」である。


■ドラクエ4においては…
2章ではエンドール周辺、5章ではコナンベリー周辺や大灯台などに出現するゾ。
呪文に弱いので、ヒャダルコやベギラマに打撃を組み合わせればすぐ倒せるのだ。

逆に、打撃だけで挑むと時間がかかるゾ。モタモタしていると痛恨を食らう危険性が上がるので、
早く倒したい。落とすアイテムは、「くさりかたびら」である。

格闘場では「さそりアーマー」3体を相手に戦うカードがあるゾ。圧倒的なオッズの通り実際に勝ち残りやすいが、
痛恨の一撃でたまに波乱が起きるのだ。

また、「がいこつけんし」2体を相手に戦うカードもある。こちらもオッズは「がいこつけんし」よりも
低く設定されているが、ルカナンの影響で負けることもあるのだ。


■ドラクエ5においては…
神の塔 上層やポートセルミ周辺、ルラフェン周辺に出現するゾ。

攻撃力は75と、ポートセルミ~ルラフェン地域でもトップクラスである。まして神の塔では
小さい体格で大量出現しての剣撃はかなり手ごわく感じられるのだ。

落とすアイテムは、鎧の「さまようよろい」である。

リメイク版では仲間にできるゾ。SFC版5の時点でもフィールド上のキャラ絵は存在していたので、
仲間にしたかった人は多いはずである。


■ドラクエ8においては…
剣士像の洞窟にのみ出現するゾ。落とすアイテムは通常枠が「鉄の盾」、「鉄のよろい」である。
スカウトモンスターとして、「ジョー」が存在する。

「モリーメモ2」に書かれているのがこちらなので、バトルロードをするなら必ずスカウトすることになるのだ。


■ドラクエ9においては…
ダーマの塔やカラコタ地方、宝の地図の洞窟に出現するゾ。必ず同種のみで現れるのだ。

ドラクエ8まで通常攻撃、会心の一撃、ホイミスライム呼びという行動を頑なに貫いてきた
さまようよろいであるが、ここにきてついに特技「ロストアタック」を習得したのだ。

また、盾を所持しているので盾ガードで攻撃を無効化することもあるのだ。
落とすアイテムは通常枠が「てつのつるぎ」、でレア枠が「てつのよろい」である。


■ドラクエ10においては…
Ver.2.0より登場した。DQMBで使用したキングダムソードを使用するようになっているゾ。
Ver.2.1からは仲間モンスターにもなるのだ。

転生モンスターとして、「シュバルツシュルト」が登場を果たしている。







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ドラクエブログ87記事目:『ホイミスライム』モンスター評論■ホイミで仲間を助ける実力者!?身体はキレイなブルー色だ!! #ドラクエ・ブログ

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『ホイミスライム』・・・・・・・・・・
ドラクエ2にて初登場を果たしたモンスターである。
ドラクエ2以降の作品では、なんと皆勤賞なのである。

ドラクエシリーズで、もっともメジャーなモンスターのひとつと言えるだろう。
ノーマルの青いスライムの下部から、たくさんの触手が生えてきた
クラゲのごときの姿をしているゾ。

回復呪文のホイミを唱えては、仲間モンスターや自分の傷を癒やしていく。
レベルが低いままの状態でホイミスライムと戦うと、
ホイミを使用されて長期戦になることが多いのである。

戦闘中に他のモンスターに呼ばれて、
途中参戦することもしばしばなのである
(ドラクエ3では、さまようよろい)。



同じ種類の上位のモンスターとして、
・べホイミスライム
・べホマスライム
が存在するゾ!!!!!

色相違のモンスターとして、しびれくらげがいるのだ。
この「しびれくらげ」 はほとんどのシリーズにおいては、
あくまでもクラゲでスライム系ではないとされているのだ。

ドラクエ7において、全く同じ姿で陸の上に生息している
しびれスライムが出演したゾ。


上述のように、ドラクエ2以降でほとんどの作品で登場してくる。
モンスター物語によると、魔法おばばたちがスライムを秘伝のタレに漬けてしまった結果、
触手が下部から生えてきたのだというが。。。。。。。。。。。。


 
ノーマルのブルーのスライムがホイミスライムである。
赤いスライムベスは、べホマスライムになったとされているゾ。

宙にういているのは、魔力のためらしい・・・・・・!?
魔力がなくなってしまうと、地面に落ちてしまうらしいが。。

ゲームのシステムではホイミスライムのマジックPは無限とされているのだ。
したがって、ずっと戦いを続けていても地面に落下することはないということになるのだ。

攻撃方法としては、その無数である触手にて相手を叩くというのがほとんどである。
一部の作品のトルネコ2・少年ヤンガスでは、頭突き攻撃を行っているゾ!!!!!

回復系呪文のホイミを使用する僧侶タイプである。
大概的に温和で心やさしいキャラクターというイメージが持たれているのだ。
実際に公式ガイドブックにおいては、そのように書かれていることが多いゾ。
(「4コマ漫画劇場」では、なんと腹黒いキャラとして描かれているが。。。。)


---------------------------------------------------------------------
ドラクエ2では。。。。。。
・勇者の泉の洞窟
・湖の洞窟周り
・湖の洞窟B1
・ドラゴンの角1F~7F
・ロンダルキアへの洞窟5F~6F
上記のように、とかなり多くの場所で
出演を果たしたのである。

当初においては、HP:25・素早さ:20という数値は
まわりの魔物と比べても、突出していたのである。

ローレシア王子やサマルトリア王子の素早さでは、まず先手は取れないと考えて欲しい。
そのうえファミコン版においては、行動システムが
ホイミ7:攻撃1という、偏ったホイミ狂なのである。


ローレシアの王子1人の時に遭遇して、終わりの見えない果てしない
泥試合を経験した方も多いのではなかろうか。。。。。。
リメイク版では通常攻撃の頻度が多いシステムとなった。

マホトーンは効かない。また攻撃呪文も外れることがあるので、注意して頂きたい。

※ドロップアイテム…
 「ふくびきけん」を落としていく。







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ドラクエブログ88記事目:『バブルスライム』モンスター評論●バブ・・、バ・・・、バブル~、バブル~!!!『ホンマでっか!?TV』について触れてみる。 #ドラクエ・ブログ

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『バブルスライム』
下記概要である・・・・・・・。
ドラクエ2で、初登場を果たしたゾ。

その後、
・ドラクエ3
・ドラクエ4
・ドラクエ5
・ドラクエ6
・ドラクエ7
・ドラクエ8
・ドラクエ9
・ドラクエ10
・不思議のダンジョンシリーズ
・DQMシリーズ
・DQMJ
・剣神
・DQMB2L
・モンスター物語

上記の作品等において、出演していくゾ。



緑色のスライムが溶けたような感じのモンスターである。
色違いとして、はぐれメタルが存在するゾ。

どのドラクエシリーズにも共通して、毒攻撃を仕掛けてくるのである。
また、やはりスライムなので、集団で現れることが多いゾ。

序盤ほど毒が厄介なドラクエシリーズにおいて、序盤に登場するバブルスライムは、
毒の使い手としては最も厄介である。

本当にスタートして間もない最序盤で遭遇することも場合によっては存在する。
「キアリー」どころか「どくけしそう」も満足に揃っていない時期に
毒の洗礼を受ける事もあるのだ。

次の町への長距離徒歩中に毒を受け、そんな時に限って毒消し草を忘れていて、または足りなくなって、
残りHPとエンカウントに怯えながら毒状態のまま歩き、到着直後に教会へ駆け込むこととなる。
5ゴールド払って「どくのちりょう」をするハメになったプレイヤーは多いと予想される。

ドラクエ2を除けば、最初の毒攻撃モンスターはバブルスライム オンリーである場合が多いゾ。
バブルスライムが出現した時には、ステータスが高い強敵が出現した時とはまた違った緊張感が走るのだ。
 
毒を与える手段は噛み付く、毒液を撒き散らす、毒の気泡で攻撃するなどいくつか存在する模様である。
なお、毒を持つスライムということで相手の毒は通用するはずがないのだが、
作品によっては無耐性だったりするのだ。

それにつけてもバブルスライムを苦しめる毒っていったい何なのだろうか…。
いや、『毒を持って毒を制す』というであろうか。


また、毒の使い手ということでやや攻撃的なのか、こちらが強くても逃げない作品が多いのだ。
そして、やはりというかスライムはスライムなので、集団で出現することもよくあるゾ。

横長の体なのに頑張って6体程度で出てくることも散見される。
本編やそのリメイクなどで様々なスライムがPCやNPCとして登場することが多い中、
古参かつメジャーなスライムにも関わらず何故かそういった機会が全くないのだ・・・。

やっぱり毒のせいであろうか・・・・・・・・・・・・。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
■バブルスライムの「毒」と言えば。。 毒といっても良いほど、強烈なキャラクターが揃う下記の番組。。
話題沸騰している『ホンマでっか!?TV』。

明石家さんまと強烈なキャラクターの評論家たちが爆笑トークを実行していく。
 ・ハグの効果とは。
 ・加齢臭を減らすには。
 ・渡辺えり・ちゅうえい がゲストだ。


 

『ホンマでっかTV』をいつもみているが、さんまの司会進行ぶりは毒が良い意味で少ないと感じる。

他の司会者では、こうは行かないだろう。


■下記において、さんまについての考察を述べてみたい。
…芸能界は生き残っていくことが大変な世界と言われている。お笑いで一発を当てて一時人気者になったとしても、それを維持していくのが更に困難だと思われる。そのような世界の中で、さんまはなぜ好感度でナンバー1をロングスパンで維持できるのだろうか。下において、2つ挙げてみたい。

第1に、さんまは「人を喜ばせる」のが大好きなことである。彼は小さいころから、「明日、みんなをいかにして笑わすか」を考えていたそうだ。まわりを喜ばせる為にひょうきん者になり、にこにこ笑って相手もつられて笑っていたのであろう。
翌日の仕事の段取りも必要最低限で必要だが、それ以上に会う人にいかに喜んでもらえるかに彼は傾注しているのだと、思われる。

第2に、さんまは物凄い気配りをする人物ということである。気配りのこつとしては、「相手の視点で物事を考えて、相手の嫌がることをしない」ことである。(無理に好かれようとするわけではない)これを常に頭に置くことによって、彼に他人に共感できる力が人一倍以上に養われているのだと、推察される。

さんまが慕われ続ける理由として、「人を喜ばせることが大好きなこと」「気配りをすること」の2つを列挙した。「お笑い世界の若者の為にも、近いうちに身を引きたい!?」という彼の発言の噂を聞いたが、未だ彼のいない芸能世界を想像出来ないのは私だけではないだろう。







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ドラクエブログ89記事目:『マリンスライム』モンスター評論■ドラクエ3で初登場!!大人気漫画「ダイの大冒険」でも出演を果たしたカワイイ人気者! #ドラクエ・ブログ

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『マリンスライム』

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『89記事目:『マリンスライム』モンスター評論■ドラクエ3で初登場!!大人気漫画「ダイの大冒険」でも出演を果たしたカワイイ人気者! #ドラクエ・ブログ』
海上で現れるモンスターである。

巻貝の殻をかぶっているスライムである。
同種として、色相違の スライムつむり が存在する。

・ドラクエ3
・ドラクエ6
・ドラクエ10
・少年ヤンガス
・あるくんですシリーズ
・ダイの大冒険
・モンスター物語
上記の作品などで出演するゾ。



スライムつむり より上位の種類と扱われる場合もあるのだ。
しかしドラクエ3においては、マリンススライムの方が弱く倒しやすいゾ。

守備力は高く100である。
しかしスライムつむりは、その2倍の200!! なのだ。

戦闘中は、攻撃と逃亡を行うだけなのである。やっつけるのに多少の時間は掛かる。
だが大して危機に陥ることは無いゾ。


------------------------------------------
■ドラクエ6では・・・・・・・・・

守備力:135と、あいも変わらずに高めである。
HPも低くはない。
しかも頻繁に防御を行うようになったため、倒すのに手間取るようになったゾ。

スクルトの呪文も使ってくるので、非常に面倒になってしまった。
海全域において、遭遇する機会がとても多いモンスターである。
ラリホーやスクルトが効く。

したがって、それらの呪文を使って手っ取り早く倒すのも良いだろう。。。。
※リメイク版においては、仲間スライムに抜擢されることとなった。
 

----------------------------------------------
■ドラクエ10では…

海上ではなく、水に近い場所で現れるゾ。
レベル上げの標的として、狙われることが多くなってしまった。
水系に分類されているが、とりあえずは’’スライムつむり’’の上位種なのである。


 
=============================================
■漫画「ダイの大冒険」で、マリンスライムが登場したのである。

…空手ねずみの おおねずみ、チウ(獣王遊撃隊隊長という肩書)がまとめる戦隊の隊員としてである。
ちなみに、隊員は
1号パピィ(バピラス)
2号ゴメちゃん
3号マリべえ(マリンスライム)
4号アリババ(大アリクイ)
5号ドルやす(ドロル)
6号ラミた(アルミラージ)
7号ドナドナ(ドラキー)
8号クマチャ(グリズリー)
9号バタコ(ハンターフライ)
10号だいご(大王ガマ)
11号ビーストくん(=ブロキーナ)
12号ヒム、
そしてバアラック2体を含めると、14名からなりたっているのだ。


※獣王遊撃隊隊長のチウについて、下記で説明したい。
 
ブロキーナの弟子である。一応は武闘家だゾ。
年齢は、人間のそれに換算したら10歳前後である。力はあるが、短い手足のリーチで
相手に届かないことが多いのだ。
 
強い敵などに怯えると、しっぽが硬直して震える癖があったのだ。
また、水泳が全く駄目、不得意である。

仲間のマァムに憧れ!?を抱いていて、ポップにだけは態度が冷たかった。
しかしそれはポップを仲間としてみていない、というわけではないのだ。

元々は悪いモンスターで、村などでよくあばれて迷惑をかけていた。
ブロキーナが彼を捕まえて徹底的に身体・心の改善をおこなった結果、
魔王の邪悪なる意思をはねかえせる強い心を持てるようになったのだ。

人間の言葉も話せるようになった。しかし格好つけてばかりであった、、、、

そのため3年間じっくりとブロキーナのもとで修行をしても全然上達せずに、
後輩であるマァムにあっさりと追い抜かれてしまう様であった。

しかし、ダイたちと出会った後は場面場面において勇気を奮い立たせていくのを
重ねていくことにより、殻を破って成長を重ねていくのであった。







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ドラクエブログ90記事目:『メタルスライム』モンスター評論●いくら攻撃してもカチンコチンで0ダメージか。2匹、3匹は倒して経験値稼ぎをしたいモンスター!! #ドラクエ・ブログ

メタルスライム.jpg

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『「メタルスライム」モンスター評論●いくら攻撃してもカチンコチンで0ダメージか。2匹、3匹は倒して経験値稼ぎをしたいモンスター!! #ドラクエ・ブログ』

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『メタルスライム』
銀色をしたスライムである。

・守備力
・素早さ
・経験値
上3つが、同じ時期に現れる他の魔物に比べて遥かに大きいのである。


魔法攻撃が一切、通じないモンスターでもある。
打撃による攻撃も、ほぼ1ダメージかノーダメージになってしまうのだ。
しかし、HPは4から6程と低いゾ。

攻撃を何回かヒットさせられれば、倒す事ができるだろう。
メラ・ギラの呪文を使ったりして、様子をみたりしてくるゾ。



すぐに逃げるのも特徴的だ。
倒す前に逃げられる事の方が多いのである。

初登場時のドラクエ2では、かなり好戦的でギラ・ラリホーと言った呪文を
使用して攻撃をしてくる。
2のムーンブルク城あたりで初出演を果たしたゾ。


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■メタルスライムと言えば、漫画「ダイの大冒険」では『ゴールデンメタルスライム』のゴメちゃんが登場した。そのゴメちゃんは、主人公であるダイと昔から大の仲良しであった。下で、そのダイの魅力について述べてみたい。

確かにダイはバランの息子でドラゴンの騎士の血を引いており、生まれながらに戦闘に関しての能力を肉体的に有していると言えるだろう。しかしそれだけなら仲間のポップは、彼のためにバラン戦で命を捨てはしなかっただろう。またヒュンケルやクロコダインについても、ダイが強いだけなら決して心の底から尊敬して彼の仲間になったりはしなかっただろう。


 
ダイには誰とでも仲良くなれる精神がある。小さいころからそうであるように、相手がモンスターであっても決して差別を行うようなことはしない。そのような開かれたオープンマインドがあるからこそポップもダイを真の仲間と思って最後までついていったし、ヒュンケルやクロコダインも彼をパーティーの大将と認めて魔王軍と戦いを進めていったのである。レオナがミナカトールを唱えた後にわかったことであるが、ポップのアバンの印は『勇気』で光り、ダイのアバンの印は『誰とでも仲良くなれるその精神』で光ったのだった。ポップの精神こそが勇気、、、に驚かれた読者も多かったのではないだろうか。

ダイに上記のような心があったからこそ、残り少ない余生のハドラーとの一騎打ちも快諾したのだが、結果的にはそれが更なる彼の成長に繋がったのだった。ポップ・マァム・レオナ・ヒュンケル・クロコダインだけでなく、アバンの敵であったハドラーにも好敵手と認められ気に入られて最後の対戦相手として強く切望された。ただ単に戦闘的に優れているだけでなく、彼の大きい精神的器があったからこそ味方はもちろん敵からも広く認められたキャラクターに成長していったと、私は考える。







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ドラクエブログ91記事目:『ドラキー』モンスター評論●玉木宏ドラマ『残念な夫。』について触れてみます。 #ドラクエ・ブログ

ドラキー.jpg

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『ドラキー』
初代のドラクエ1からの登場を果たしているゾ。
ドラクエ2以降、定番のモンスターとして定着していった。

上位の種類には、
・タホドラキー
・ドラキーマ
などが存在するゾ。


・分類: 
  ・・・・・鳥系・悪魔系とされている。


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■ドラクエ1では…

ラダトームの城から少し離れると現れるようになるゾ。
スライム・スライムベスと比べると1ランク上の魔物だ。初期においては、強敵である。

ドラキーを軽く倒せるようになったら、少し遠くに行ってみると良い。



■ドラクエといえば、5で主人公が結婚を経て夫婦になるイベントがあった。
『夫婦』というワードで、ドラマと言えば・・・

玉木宏 主演のドラマで『残念な夫。』があった視聴率ダウン。
男を見下し過ぎの脚本だろうか。男性の視聴者が離れたのか。

残念な夫。 の8話が放送された。

榛野陽一(玉木宏)は、大石かおり(笛木優子)とホテルで一晩過ごして朝帰りをした。
酔っていて、ホテルで何があったか全く覚えていない陽一なのだった。

知里(倉科カナ)には、苦しい言い訳をする。
訝しがる知里に耐えられず、陽一はすぐに出社した。

会社に着いても、陽一は全く落ち着けずにいたのだった。
会社には、かおりがいるからである。

細井茂(岸谷五朗)に問いかけられた陽一は簡単に昨晩の出来事を話してしまった。
茂は、浮気は墓場まで持っていけ、と陽一にアドバイスした。
家庭円満のために嘘を突き通せ!という事だ。

陽一には隠し通せそうにないだろう。顔や態度でバレバレだからである。
さらに知里は勘が良いので、すぐに見破るだろう。


 
■ドラマで主演の夫婦に対して、不倫のゴタゴタ騒動を演じさせる制作者サイドだが。。
私が最近感じるのは、ドラマ関係で不倫のテーマが頻出していることである。たまになら良いのだが、視聴率稼ぎのためにテレビ側が不倫というのを敢えて取り扱っているようでならない。TVという国民に情報を提供するメディアが、視聴率という数字を取るためになりふり構わずにダークなテーマを取り上げるのを、私は納得がいかないのである。

確かにテレビ側の、これはあくまでドラマであるという言い分はわかる。そして不倫という非常識的なものを例え放映したとしても、それを見て感化されてどういう行動を起こそうが見た大人の「自己責任」というのも受け入れざるを得ない。しかし本来メディアは国民に対して正しく倫理観の保たれたものを提供するべきであり、違法でないからといって数字稼ぎの為に上記のような内容を流すのはいかがなものだろうか。

新聞などとは違い、テレビは大人だけでなく子供も一緒にみるものである。大人だけでなく子供も、小さいころからテレビというメディアを通して数字主義の姿勢を見せられれば、子供自身の持っているポリシーが影響を受けていっても当然である。テレビ会社が利益を出さなければならない民間会社だというのはわかるが、今まで述べたことについては熟考して頂きたいものである。







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ドラクエブログ93記事目:『ガーゴイル』モンスター評論■ホークマンの堂々たる上位モンスター!!!こちらの守備力が高いと「特技」を多用する知能犯!  #ドラクエ・ブログ

ガーゴイル.png

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『ガーゴイル』
<以下、概要である…>
・ドラクエⅡ
・ドラクエⅤ
・ドラクエⅧ
・トルネコ2・3
・DQMBⅡ
・DQMCH
・不思議のダンジョンシリーズ
・少年ヤンガス
・トルネコ一家の冒険記
・ダイの大冒険
上記において出現する、「ホークマン」の上位モンスターである。

ガーゴイルは本編ではただの雑魚敵である。しかし不思議のダンジョンシリーズでは
「ガーゴイルの店」を営んでおり、ちょっかいを出そうものなら無茶苦茶な戦闘力で
返り討ちにしてくることで有名である。

本編と不思議のダンジョンでここまで扱いが違うモンスターも珍しいと言える。



---------------------------------------
■ドラクエⅡにおいては…
海や後半のダンジョンの一部に出現するゾ。

プライドが高いのか2匹以上のグループは絶対に組まないのである。
それだけに実力はかなりのもので、素早さと攻撃力が高く、「マホトーン」を唱えてくるぞ。

ザハン近海に出現するため、金のカギ早期入手を企むプレイヤーには危険なモンスターである。
ザハン仲間のバピラスと同様、ステータスは後半のダンジョンの連中とHP以外は遜色がないのだから
すえ恐ろしい。

ザハン以外の海では超低確率でしか出現しない。単体でしか現れないので全滅の危険はあまりない
と言える。長期戦は不利なので、集中攻撃で倒したい。

後半のダンジョンに挑む際には、アイテム「まよけのすず」をつけたほうが良いだろう。
呪文が封じられてベギラマをくらったり、オークの槍に突かれたりすると結構痛い、、、、、

また、1/8という高い確率で2363Gで売れる「てつかぶと」を落としていく。
運が絡むが、ギガンテスを倒して「はかいのつるぎ」を集める戦力がないうちの
資金稼ぎに利用できるゾ。


 
-----------------------------------
■ドラクエⅤにおいては…
天空の塔と封印の洞窟に出現するゾ。上空にて現れるのだ。
「ラリホー」を唱える他、身を守って同種の仲間を呼び、呼ばれた仲間は
そのターンの内に攻撃を仕掛けてくるのだ。

天空の塔ではそこまで警戒する敵ではない。しかし「封印の洞窟」では
最下層で「レッドイーター」・「ブルーイーター」とともに
同時に出ることがあるので危険である。

そんな状況でラリホーをまともに喰らったら非常に危ない。
ガーゴイルよりもイーター対策を万全にしておきたい。


--------------------------------------
■ドラクエⅧにおいては…
サザンビーク国領に出現するゾ。真空斬りと急降下攻撃を使ってくる。
真空斬りはたいしたこと無いが、ホークマンと同じく急降下攻撃が危険である。
防御無視で70程度食ってしまう。

頭がよいモンスターであり、こちらの守備力が高いと、特技ばかり使うように
設定されているのだ。


-----------------------------------------
■DQMCHにおいては…
魔獣系のBランクで、重さは3である。
「キメラ」に「しりょうのきし」、「ドラゴン」、「ひとくいサーベル」、「マロンマン」の
いずれか2つの心を与えると転身できるほか、ランク転身も可能である。

習得特技は
・いなずまぎり
・ぶきみなひかり
・ちからをためる
である。

また、シナリオ中ではキャラバンハートにおいて初めて対するボスでもあるのだ。
「バルバルー」の配下として彼が「湖の洞窟」に隠したバルバルーのかぎを守っている。
それを入手するために戦うことになるゾ。

この戦闘の際は、バギとボミオスを使用してくるのだ。
ここまで転身をしていないと苦戦するであろう。 勝利すると「心」を落としていくゾ。







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ドラクエブログ95記事目:『スターキメラ』モンスター評論■大人気のキメラのドンが参上!!??ピンク色が激激鮮やかだ! #ドラクエ・ブログ

スターキメラ.png

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『スターキメラ』
<以下、概要である…>
キメラ、メイジキメラの最上位種である。真っ赤な(ドラクエ9からはピンクの)身体をしているのが特徴だ。
共演の機会はないが、リメイク版3においては「メタルキメラ」という色違いが存在する。

本編シリーズではドラクエ1の初登場後、外伝を除くととんと見かけなくなってしまった。
キメラ系が登場するドラクエ3でも5でも7でも8でも、
このスターキメラだけは出て来なかったのである。

その後長い長い歳月を経て、ドラクエ9にて久々に登場を果たした。
本編作品としては、なんと23年ぶりの再登場だ!!!!!


------------------
■ドラクエ1においては・・・・・
メルキドの周辺やドムドーラの町、ラストダンジョン・竜王の城の上層部にて現れるゾ。
竜王の城以外での敵では最強クラスである。

攻撃力が高い上に炎を吐き、ベホイミまで使用する。何より出現区域が極めて広くメルキドまでの
長い旅路に来るのが曲者ゆえんである。このモンスターに撲殺された勇者も多いであろう。

ベホイミはHPが1/3を切らないと使ってくることは無いのだ。しかし
HPが減ると、実に3/4という高確率でベホイミを唱える。

最大HPは、ベホイミの最低回復量以下なので使われると仕切りなおしになってしまう。
ファミコン版ドラクエ1は敵にMPという概念が無いため、
呪文を封じない限りは延々と使われてしまうのだ。
 
下位のメイジキメラ同様、マホトーンが確実に効くのでさっさとベホイミを封じたい。
ラリホーは50%の確率で無効化されてしまうが、攻撃呪文に対しては耐性がない。
ベギラマが使えれば、打撃とベギラマの組み合わせで簡単に倒すことが可能。

リメイク版においては、ベホイミ使用率が1/4にまで減少しているゾ。

さらにMPの概念ができ、最大MP15のベホイミ消費8とベホイミは1発しか使えなくなったのだ。
しかしリメイク版ドラクエ1での敵側のベホイミはドラクエ2のものと共通となっているのか消費5であるため、
最大3回まで使用してくるゾ。

相変わらずマホトーンも確実に効く。しかしファミコン版と異なり攻撃呪文に完全耐性が付いてしまった。
代わりにラリホー耐性が殆どなくなってしまったので寝かせてしまうと良いだろう。



-----------------------------
■ドラクエ7(3DS版)においては・・・・・・
※トクベツなモンスター No.018だ。

公式定期配信石版No.13「古の竜がすむ洞くつ」と、公式から出されているアチーブメントで、
エンディングを迎えると貰える配信専用石版「星空のまものたち」のボスとして登場するゾ。
 
古の竜がすむ洞くつでははげしい炎を吐いてくるが、「魔空間の神殿」のモンスターと
ほぼ同等ぐらいになるので恐るるには値しないだろう。

しかし先行して登場した星空のまものたちでは、ボスの中でも能力値の高さが段違いなのだ。
特に高いのは守備力で、何と528もあるゾ。
メタルキメラとして出していた方が違和感の無い鉄壁ぶりで、これは同作の
「メタルスライム」さえも上回る。。。。。

幸いルカニ系は効き易いが、これで守備力を下げてからでないと、おそらく直接攻撃では
まともにダメージを与えられないのだ。
それ以外の攻撃力も素早さも共に高く、並々ならぬ強敵と言えるだろう。

直接攻撃以外で気をつけるべき技ははげしい炎くらいなので対処は容易である。
※落とすアイテム:キメラのつばさ


 
------------------------
■ドラクエ9においては・・・・・
宝の地図の洞窟の、比較的高レベルの洞窟タイプのダンジョンに出現するゾ。
登場の時期がかなり遅い為か攻撃力が378とかなり高い。
ベホマラーで回復し、はげしい炎やしゃくねつまで吐いてくるので注意されたし。

きちんと装備を整えておかないとかなりのダメージを食らうだろう。
HPも500以上あるので、こちらの火力が低いと長期戦になりやすいのだ。
守備力も396とドラクエ3のメタルキメラよりも高く打撃だけに頼っていては苦戦するだろう。
メンバーに僧侶や賢者を入れておくと楽になる。

スターキメラの出現する地帯には、ラストテンツクやギリメカラといった、
非常に厄介かつ強力な敵もいるので要注意である。闇属性が弱点なので、
ドルマ系呪文やビッグバンを使えば楽に倒せるゾ。
特にビッグバンは間違いなく一発で葬れるので、ぜひ使えるようにしたい。

ほしのカケラの材料となるひかりの石をよく落とす。しかしレアとして
ほしのカケラそのものを所持しているため、「しんかのひせき」量産を目指すプレイヤーからは
「ぬすむ」で奪い尽くされ、乱獲の対象となってしまう、、、、、、、、


-------------------------
■ドラクエ10においては・・・・・
経験値稼ぎのダークホース的存在だったが、怒った時にはしゃくねつを吐くので注意する必要がある。
「ムーンキメラ」という転生モンスターも登場するゾ







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ドラクエブログ97記事目:『きりさきピエロ』モンスター評論■6で登場!!!魔王ムドーと共に現れる強敵だ! #ドラクエ・ブログ

切り裂きピエロ.jpg

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『きりさきピエロ』
<以下、概要である・・・・・・・>
道化の姿をした一つ目の怪人である。釵(サイ)みたいな三叉の武器を両手に持っているゾ。
突き刺しピエロとかならともかく、切り裂くのには使いにくそうである、、、

「カメレオンマン(ドラクエ6)」の上位種、「キラージャック」の下位種にあたるゾ。
名前の由来は恐らくイギリスの有名な連続殺人鬼、「切り裂きジャック」からだろうか。
並べるとよくわかるのだが、名前の前半部と上位種キラージャックの後半部を足せば
この名前となるのだ。


-----------------------------
ドラクエ6においては…
カメレオンマンの上位種の割にはカメレオンマンより弱いという感じがぬぐえないゾ。
HPは高めだが、攻撃力は低く、素早さも回避率も下がってしまったのだ。



真空斬りを使うが、さほど脅威ではないゾ。全体的な耐性はカメレオンマンよりも高く、
麻痺に完全耐性を持っている。しかしSFC版では何故か毒蛾のナイフの追加効果で麻痺してしまう。

ムドーの城で「ムドー」が2体同時に呼び出すため知名度はある。しかし通常出現するモンスターは
影が薄いのだ。生息範囲は広いのだが、魔術師の塔周辺やゼニスの城南西、上クリアベールなど、
微妙な場所の地上ばかりなのだ。



------------------------
■漫画版においては・・・・・
漫画版ではムドーの腹心として試練の塔でネルソンを操ったりと序盤からボッツたちの邪魔を
してくる。地底魔城での戦いでバーバラに「股裂きピエロ」と罵られ、部下を全員ギラで
焼き尽くされた挙句にボッツに斬り捨てられて散る結果となった。


 
--------------------------------------
■ドラクエ10においては・・・・・・
出現エリアが限定されているほか、レアドロップでレシピが
入手出来るどくばりも本作では影が薄くなっている。


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■DQM1・2においては・・・・・・
モンスターズ1、2にも登場する。悪魔系である。
「ひとつめピエロ」同士を配合すると誕生するのだが、有効な配合は少ないゾ。

「バイキルト」を覚えることと配合方法が限定されているため図鑑のためにも、
一度は作っておきたいものだ。モンスターズ2ではルカ編のみ「はざまの世界」に出現するが、
HPも特技も貧弱なのでドークとの決戦前に格好の経験値源とされてしまう。


--------------------------------------
■DQMJ2Pにおいては・・・・・・
本作で久々にモンスターズ再登場である。悪魔系のDランクモンスターでSサイズだ。
特性は「デイン系のコツ」と「ときどきピオラ」、強配合で「デインブレイク」、
最強化すると「AI1~2回行動」が付くゾ。

AI1~2回行動持ちモンスターの中で唯一素早さが1000を超えており、攻撃力も高めである。

元々早いのに更にときどきピオラで加速し、デインコツ&ブレイクを活かした「ホーリーラッシュ」や
「シャイニングボウ」などのデイン系斬撃による攻撃が脅威、と意外に恵まれた能力の持ち主だ。

その反面、当然というべきか耐久は絶望的な低さである。
MPも低いので典型的な速攻アタッカー気質と言えるだろう。
 
ただ、AI1~2回行動の速攻物理アタッカーには「こうどう はやい」を持つキラーパンサーがいるため、
ポテンシャルの割に注目度が低いのだ。

しかし、こちらはマインド系を無効化できるため、「いあつ」や「ラブリー」等による
不意の行動封じに強いゾ。物理アタッカーとしては斬撃封じが無効なのもメリットである。
 
なお、デイン系が得意なモンスターだが、悪魔系なので自身もデインには弱いのだ。
猛威を振るう「レティス」に弱いのが不人気の一番の理由であろうか。


--------------------------------------
■テリワン3Dにおいては・・・・・・
引越しアプリかすれちがい通信でしか入手できないのだ。
原作に普通に登場していたこいつがなぜレア化したのかは全くもって不明である。

性能自体は前作と変わっていないため、ひたすらに地味なのだ。







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ドラクエブログ98記事目:『キラーアーマー』モンスター評論■レッド!レッド!レッド!戦いの返り血により、赤く染まった恐怖のヨロイモンスター!!!さまようよろい の上位種だ! #ドラクエ・ブログ

キラーアーマー.jpg

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『キラーアーマー』
<以下、概要である…>
ドラクエ3で初登場した鎧のモンスターである。ボスやリメイク追加のモンスターを除けば、「さまようよろい」系の最上位種族だ。

鎧が赤い理由については、「ドラゴンクエスト25thアニバーサリー モンスター大図鑑」と「公式ガイドブック」の解説によると、もともとは白かったものの、倒してきた人間の返り血で染まったため、、と表記がある。
 
前述のとおりこの系統の最上位種のはずであるが、下位種と違って痛恨の一撃を出さない等、体感的なインパクトでは劣ることも多いのだ。

その結果一時期「じごくのよろい」にポジションを奪われそうになったが、最近は盛り返しているゾ。呪文や装備品などもそうだが、ドラクエでは一度冷遇されたもの再度厚遇されるのは極めて珍しいのだ。


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■ドラクエ3では…
アープの塔やサマンオサ付近に出没する。高い攻撃力と守備力を持ち、到達したばかりのレベルでは打撃ではあまり決定打を与えにくいゾ。

リメイク版では勇者や盗賊が便利な複数攻撃武器を装備している事が多いが、複数攻撃武器だと勇者でさえも2桁ダメージに届かないことさえあるのだ。

呪文耐性も高く、確実に効くのはヒャド系とデイン系のみである。メラ・ギラ・イオ系は強耐性で効かない事の方が多いゾ。
勇者の「ライデイン」なら一発で倒せるが、残念ながらドラクエ3のライデインは単体呪文である。

複数で群れて出現するこのモンスターの対策としては不十分と言える。最大HPが70あり「ヒャダルコ」1発には耐えるので、これに僧侶のバギを併用すると最も確実かつ早く倒せるので活用されたし。
 
また「ルカナン」を唱える小技も持ち合わせ、守備力を下げられた上で後衛が殴られると、痛恨の一撃が無い事なんて関係なく一発で致命傷もあり得るのだ。
 
このように一匹でもかなり厄介な敵なのだが、複数で現れる事が多いゾ。単一グループで出てくればヒャダルコ連発の的なのだが、どういう陣形なのか1匹×3とか2・2・1なんていう面倒くさい出現の仕方をする事もあるのだ。

サマンオサ南の洞窟では「ベホマスライム」を多数引き連れていることもあるぞ。ヒャダインがあればダメージ的にも範囲的にもちょうど一掃できて便利なのだが、サマンオサ地方を攻略するレベルでは微妙にヒャダインを覚える直前なのである。

特にファミコン版ではマヒャドと習得レベルが入れ替わる設定ミスにより、こいつを相手にしている時期にヒャダインを覚える事はまず無いのだ。

ルカナン対策として、リメイク版では装備技を利用するのもひとつの手であろう。ドロップアイテムは「はがねのよろい」である。

下位種のじごくのよろいが鉄の鎧を落とす辺り、材質の差が戦闘力の差であると言えるだろう。



-----------------------------
■ドラクエ4では…
スタンシアラや海辺の村 周辺に出没する。ルカナンではなくラリホーマを使うようになっているゾ。

集団で登場しやすく呪文耐性も高いままだが、無効化する呪文は少ないのだ。

ステータスもそこまで高くなくなったが、なぜか魔界のデスキャッスル付近にも出没するのだ。

この時点ではもう戦力外もいいところだが、魔界の戦士という設定だからだろうか。落とすのはドラクエ3と同じく「はがねのよろい」である。


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■ドラクエ8では…
砂漠やリブルアーチ南部などに出現するゾ。通常攻撃のほか、ラリホーマを使ってくる。今作ではラリホーマの範囲が味方全体になっているので厄介だが、自らの直接攻撃で起こしてしまうことが多いのだ。

攻撃力や守備力は同時期の敵と比べるとかなり高いので、攻撃呪文中心で戦いたい。砂漠では、鎧の色のせいかひたすら暑苦しく感じるのはご愛嬌か。

落とすアイテムは、兵士の剣 か あつでのよろい である。


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■ドラクエ9では…
ガナン帝国城やその周辺などに出現するゾ。やはり攻守共に高いのだ。ラリホーマの他、「やいばくだき」でこちらの攻撃力を下げようとしてくるゾ。

ベホマスライムを呼んだりもするが、今作ではベホマスライムも相当強くなっているので注意したい。「判断力」が最高で、こちら側のパーティーの2人以上が眠りに完全耐性を備えていると、ラリホーマを使ってこなくなるのだ(「目覚ましリング」装備か、耐性防具や「まもりのたて」の兼用にて)。

また、「カデスのろうごく」では、このモンスターと強制戦闘になるイベントがあるぞ。このイベントの個体は普通のやつより強いので注意したい。

必ずセントシュタインのルイーダの酒場から仲間を連れて来てから戦いたい。通常ドロップはまほうのよろいだが、レアでまもりのたねを所持している為、「錬金大成功」を狙うプレイヤーに乱獲されることになるのだ。


 
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■ドラクエ10では…
Ver.2.4時点ではモンスターバトルロードの対戦相手としての登場のみである。


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■ドラクエMJでは…
さまようよろいはゾンビ系なのになぜか悪魔系である。剣の代わりにハルベルトを装備しており、盾のデザインも違うのだ。
さまようよろいと比べると、攻撃力は劣るものの、賢さがよく伸びるため、呪文による攻撃やサポート要員としての起用がベターだろうか。


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■ドラクエMJ2・MJ2Pでは…
悪魔系のBランクだ。昼の遺跡地下に出現するゾ。また、クリア後の魔界にも出現することがあるのだ。

狭い通路をガチャガチャ足音を立てて歩いているが、横を簡単に抜けることができ、こちらを追いかけてくることもないので、余計な戦闘はせずに進んだほうがいいだろう。

「せんせいりつアップ」、「ダウンブレイク」、「ちょうはつ」の特性を持っている。最強化することで「ライトメタルボディ」を得るのだ。 
スキルはコールドスリープである。


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■テリワン3Dでは…
物質系のBランクになったぞ。野生の個体は ほむらの扉 に出現するのだ。さまようよろい と魔獣系の配合で作ることもできるゾ。

特性はスタンダードボディ、ときどきバイキルト、パラメータブレイク、+25で亡者の執念、+50でライトメタルボディである。

スキルは変わらず「コールドスリープ」だ。


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■イルルカでは…
引き続き登場する。野生の個体は 宿り木の塔 の5階への道に出現するゾ。さまようよろいと魔獣系の配合で作れるのは変わっていないのだ。

新生配合でねむりブレイク、メガボディ化でAI1~2回行動、ギガボディ化で呪いブレイクを習得する。


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■トルネコ2~少年ヤンガスでは…
不思議のダンジョンシリーズではトルネコ2以降に登場する。本編シリーズと違い呪文は使わず、純粋なパワータイプである。

2での強さはさまようよろいとじごくのよろいの間で、邪悪な箱 戦の一歩手前の階によく出没するゾ。

ホイミスライムも同じ階に出没する辺り、3でのベホマスライムとの関係を意識している可能性がある。
 
3では立ち位置そのままに、プレイヤーから一歩離れて待ちに徹する技巧を身に付けるのだ。そのため、不思議のダンジョンシリーズの基本テクニックだ。

「その場で足踏みや素振りをして相手の接近を待ち、こちらから先制攻撃できるように調整する」という戦法が通用しないのである。

しかし、「絶対に自分から隣接してこない」ため、矢などの飛び道具を使えば一方的に倒せてしまうのだ。少年ヤンガスで技巧そのままに、ようやくじごくのよろいの上に立つことが出来た。


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■不思議のダンジョンMOBILEシリーズでは…
本作ではじごくのよろいの下位種として登場する。特殊攻撃はなく攻撃手段は通常攻撃のみだが、なぜかこの系統で唯一1ターンに2回攻撃してくるゾ。

他の作品では基本的に1回行動だったはずなのだが、、、不思議である。


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■ドラクエSでは…
クリア後に出現する。剣神度が100以上で、石版の洞窟の鏡を調べると戦うことが出来る隠しボスの1体だ。二体一組で襲い掛かってくるゾ。

その為なのか名前が「キラーアーマーズ」となっており、特徴としてドラゴンスレイヤーのような剣と嘆きの盾を装備しているのだ。

最初は片方が攻撃し、攻撃をしない片方は後ろに下がりベホマスライムを呼んでくる。ベホマスライムは倒しても3回ほど呼ぶが、倒してしまったほうが展開が楽なので倒したい。

本気を出すとベホマスライムは呼ばなくなるが、2体で攻撃してくるので注意されたし。初回のみメタルキングの剣を作るのに必要な古びたつるぎを落とすぞ。


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■ドラクエQHでは…
ストーリーが終盤に差し掛かってきた頃に出現するゾ。さまようよろいと同じく前からの攻撃を盾でシャットアウトする・・・
のだがこの頃にはもう対策方法も充実していると言える。

主人公の煉獄斬り?(orダイヤモンドダスト)で大きく吹っ飛び倒れるので、そこに追撃をかけて倒そう。

またバトルチョーカーを装備していれば盾を無視して前から攻撃することも可能だゾ。

当然モンスターコインで呼び出すことも可能であり、この時はなかなか頼りにできる味方になるのだ。ただし敵の群れの中で呼び出すと後ろから攻撃されやすいので注意されたし。







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ドラクエブログ99記事目:『ギズモ』モンスター評論■ヒィィィィィぃぃ…!フワフワ綿アメの様なカワイイ?美味しそうな外見だが油断禁物だゾぉぉ!集団でメラを10発以上くらえば、パーティ全滅必至かァぁ!? #ドラクエ・ブログ

ギズモ.jpg

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『ギズモ』
・ドラクエ3
・ドラクエ6
・ドラクエ9
・ドラクエ10
上記において、登場した。

ふっくらとした雲のモンスターである。
メラやデインの呪文を唱えてくるゾ。

上位種として、
・ヒートギズモ
・フロストギズモ
が存在するのである。



※メジャーな事ではないが、
GB版3の隠しダンジョンのみで金色のダースギズモが現れるゾ。

またドラクエ10では、身体が紫色で最上位種のましょうぐもが出演するのである。
この魔物だけギズモという名前が入っていないので、不思議だ。
・・・ザラキの呪文を使用したり、闇のプレス・祝いの霧を使ってくる。


ドラクエ3で初登場を果たした。灰色の雲のような魔物である。
序盤から集団で現れた後、メラを唱えてくる厄介な敵である。

上位種として
・ヒートギズモ
・フロストギズモ
・ダースギズモ
が存在するゾ。


---------------------------------
■ドラクエ3では…

ノアニールの町の周りや、シャンパーニの塔などで遭遇する。
素早さが28ある。
同時期に遭遇するモンスターたちの、何と約2倍のスピードを有する。

したがって、初めて戦うときにおいては、武闘家以外は先手を取れない!!
と思ってもらって間違いないだろう。
多くて5匹で出現してくるゾ。

前述のように、集団でメラを唱えてくる。
要注意のモンスターである!!!!

マホ―トーンは効くので、是非使って戦闘を楽に進めて頂きたい。
または、ギラなどの呪文で攻撃をして手早く倒していきたい。
マホトーンが無い場合は、ギラ等の攻撃呪文を惜しまずに使用して手早く倒そう。

ドロップアイテム:
    スタミナの種を、たまに落としていくことがあるゾ。 

※3のリメイク版では、多くても5匹でのみしか現れなくなった。
素早さもある程度はさがった為、先手を取れるようになったゾ。

盗賊が通常打撃でグループへの攻撃が可能であるので、是非 積極的に活用したいところである。
ギズモにメラを使われる前に、早めに数減らしをおこなっていきたい。


 
---------------------------------
■ドラクエ6では…

試練の塔などであらわれるゾ。
6では1回しかメラを使用できないが、仲間が少ないときに出会うときが多いゾ。
つねに、HPは回復をさせて、全滅を防ぎたいものである。

上の世界のアモールの周りや、アモール北の洞窟でも出演するゾ。
ドロップアイテム:
  たまに、せいすい を落としていく。


---------------------------------
■ドラクエ9では…

ほろびの森やルッディアノ城にて遭遇するゾ。
メラを使ってくるが、「ためる」でテンションを上げてくるようになったのだ。

メラが暴走する事もある。
しかしそれでも脅威というわけではない。

マホ―トーンでメラを容易く封じることができるゾ。
(こちらのレベルが高い場合、逃げ出すこともある)

ドロップアイテム
  ・・・・・・まだらくもいと や、どくのこな をたまに落としていくゾ。


---------------------------------
■ドラクエ10では・・・・

メラではなくデインの呪文を使うようになったゾ。
かすみ隠れ で攻撃を避けてくる。

序盤において、強敵となってしまったモンスターだ。







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ドラクエブログ100記事目:『メタルライダー』モンスター評論■経験値稼ぎには最適のモンスターだゾ!!!5主人公の頼れる仲間「スライムナイト」の正当な上位種だ! #ドラクエ・ブログ

メタルライダー.jpg

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『メタルライダー』
メタルライダーは、様々な作品で登場するゾ。

・ドラクエ5
・ドラクエ6
・ドラクエ7
・ドラクエ8
・ドラクエ9
・ドラクエ10
・DQMシリーズ
・イルルカ
・不思議のダンジョンシリーズ
・トルネコ2
・トルネコ3(GBA版)
・DQMB

以上の作品において、出演を果たしたのである。


■以下、概要である。

ドラクエ5以降に、出演する。
スライムナイトの上位の種類にあたるゾ。
スライム系のモンスターに相当するのだ。



緑色の鎧を きている騎士が、大きいメタルスライムにまたがっているのである。
しかし近年の作品においては、「メタルスライム偽物!?」説が
かなりの頻度で浮上しているのだ。

確かな真相は不明であるが。。
現在のところは、「ナンバリングタイトル」においては
スライムナイトが登場すると、上位種としてメタルライダーが必ず登場しているのだ。
 
基本的には、各作品の初登場の時点ではパラメータが高いゾ。
とりわけ、守備力に優れているのだ。
大抵の場合は回復呪文を有している。

痛恨の一撃などで大きいダメージを与えるという戦法をとってくるゾ。
他の敵や同種と組んで、集団で現れることが多いのである。
耐性に優れているうえに、回復呪文が得意のため、長期戦になりやすいだろう、覚悟されたし。

ドラクエ5と7のみ、メタルスライムほどではないものの、経験値が高めにされているゾ。
参考までにドラクエ6以外では、メタル系のモンスターではないので
「メタルぎり」の技で攻撃しても意味が無いのだ。
(ドラクエ6ではキラーマシン2やてっこうまじん の魔物など、
スライム系以外にも「メタル系」として「メタルぎり」が有効になっているモンスターが存在するのだ)

スライムナイト系すべてに言えることであるが、
スライムに乗っているのか、はたまたスライムから騎士が生えているのかは、確かではない。


 
---------------------------------
■ドラクエ5においては・・・・・・
シリーズ初登場である。
ポートセルミ、カボチ、ルラフェン周辺、および「魔物のすみか」で出現するゾ。
ポートセルミ周辺ではほぼ夜しか出ないので夜行性と思わせておいて、
他の地域では昼間も遠慮なしに現れてくる。

ベホイミを使うほか、「空高く舞い上がる」攻撃を使用するゾ。
舞い上がる攻撃はSFCでは通常攻撃の2倍のダメージ、
リメイク版では守備力貫通型痛恨と同じ仕様という強力な攻撃なのである。

ただしこれは制限行動になっており、同一グループでは1ターンに1度しか選択されないのだ。
強力な攻撃を持っているのだが、いかんせん下半分のメタルスライムの意志が強いのか、
判断力が最低でこちらの強さに関係なくよく逃走してしまう。

また、判断力の低さが災いしてベホイミの無駄打ちもよく散見される。
ちなみに地味ながら逃げるも制限行動で、1ターンに2匹までしか逃げれない。
経験値は135でちょうどメタルスライムの10分の1である。

生粋のメタル系ほど高くはないものの、同地域の他のモンスターと比較すると段違いに高い上、
集団で出現するため、全部倒すとかなりの経験値となるだろう。

やはり多めのゴールドを持っている」「ミステリドール」も同じ地域で出現するので、
比較的効率良く稼ぐことができるのだ。格闘場ではメタルスライム、はぐれメタルと対戦、
判断力が低く適当なタイミングでベホイミを使いMPが切れても唱えるので、
あまり勝利することが出来ない。
 
PS2版ではスライムナイトと異なり剣が片刃の大剣になり、盾も「キングスライム」
(メタルキング!?)のモチーフが施された丸い大型のものになっており、
スライムナイトの上位種らしさが醸し出されているゾ。







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ドラクエブログ101記事目:『あばれざる』モンスター評論■恐るべし巨大の猿モンスター!!!3匹で現れれば、たちまち全滅させられること必至だゾォォぉ! #ドラクエ・ブログ

あばれざる.gif

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『あばれざる』
<以下、概要である…>
ドラクエ3に登場を果たすモンスターである。その名の通り、凶暴で大きい猿なのだ。

上位種として
・キラーエイプ
・コング
が存在するゾ。

「あばれざる」は系統最下種のはずなのだが、体感的な強さは あばれざる の方が
圧倒的に上であろう。ボスであるカンダタを除くと、作中でおそらく一番最初に
出会う大サイズのモンスターと言えると思う。

ゴリラのような顔立ち、太い腕脚に長い尻尾は漫画「ドラゴンボール」に登場する
大猿を彷彿とさせ、その威圧感に圧倒されてしまう。。。。。。



--------------------------------
■ドラクエ3においては…
アッサラーム近辺に登場するゾ。
攻撃力が55と周囲のモンスターに比べて高く、しかも時々「痛恨の一撃」をかましてくるのだ。

さらに同種の「なかまをよぶ」ので、特に一人旅では手強い相手となりうる。
3匹同時出現には誰もが泣かせられた経験があることと思う。

ヒャド系に耐性を持っているので、ロマリア到達直後にホイホイ橋を渡って東へ行く冒険者は、
切り札のヒャドが通じずに為す術もなく撲殺される可能性が大きい。

ラリホーが効きやすいのが救いだが、HPも50(リメイク版では更に上がって60)と頭一つ抜けて高いので
打撃だけで倒しきるのは難しいだろう。またキャットフライと一緒に現れる事も多く、
先制マホトーンを食らってラリホーをかける事すらできないパターンも少なくないのだ。

立ち位置としては、ドラクエ2のマンドリルに近いものがあるだろう。
上位種がヘボなのもなぜか共通してしまっている。
落とすアイテムは「ちからのたね」である。
 
格闘場ではその特性のため勝ちやすくはあるだろう。
しかし眠り耐性がザルなのは普通に出現したときそのままなので、
リメイク版の「あまいいき」や「眠り攻撃」などには注意するしなければならないだろう。


---------------------
■あばれざる が登場するドラクエ3の、発売時のエピソードを下記に紹介したい…

ファミリーコンピュータ版が発売されたのは1988年2月10日である。
この日は水曜日、つまり平日であったのだが、池袋のビックカメラなどでは
開店前では多くの人が行列を成すほどだったらしい。

しかしその行列の中にどうみても小中学生の姿があったり、あまりの人気故に、
ゲームソフト狙いの犯罪も多発したなど、社会問題にもなってしまったのである。

現在ドラクエを筆頭に休日発売が多くなっているのは、本作における上記のような
経緯があったことの反省材料とされている経緯がある。

…1日違いだったら休日(翌11日が1967年から建国記念の日)だったというのは今となっては
なんともなところもあるが、当時には当時なりの事情があったのだろうか。。。。。。。


 
-----------------------------
■リメイク版においては・・・・・・・・
元々高かったHPが60に、守備力も25から40にまで強化され、更に脅威度が高まったと言えるだろう。

リメイクにあたって最も強化されたモンスターの一つなのである。
上記のコンボを以ってしても打ちもらす可能性が出てきたので、なおさら
迂闊な段階で生息域に近づかない方が良いだろう。

勇者のムチやブーメラン+ベギラマでも倒しきれないことも多いのだ。
また、系統唯一の痛恨持ちであることから、専用アニメーションとしてドラミングをするのだ。
※ゴリラが「うっほウッホ」と胸を叩くあの仕草である。
 
GBC版では更に4匹まで登場するようになったのだ。
間違いなく序盤の「鬼門」となるであろう。
強くなった分報酬が30Gに増えたが、割に合っているかどうかと言われれば否と言わざるをえない。
 
格闘場ではHPと攻撃力の高さを生かして名前の通り暴れまわってくる。しかし
あまいいきや眠り攻撃が解禁されたため、この2つを使うマタンゴと対戦するカードでは注意である。
オッズも低いために大穴が狙えないのも評価を下げる一因となってしまっている。







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ドラクエブログ102記事目:『メタルキメラ』モンスター評論■筋肉カチンコチンのキメラが遂に現る!!!3のスペシャルモンスターだ! #ドラクエ・ブログ

メタルキメラ.png

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『102記事目:「メタルキメラ」モンスター評論■筋肉カチンコチンのキメラが遂に現る!!!3のスペシャルモンスターだ! #ドラクエ・ブログ』

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『メタルキメラ』
<以下、概要である…>
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■ドラクエ3では…
隠しダンジョンの前半に登場する、メタル化されたキメラである。
前半部分のピラミッドのエリアと神竜の塔の外部に出現するゾ。

この後ドラゴメタル、メタルハンドと続く、裏ダンジョン名物セミメタル化モンスターの開祖を
担った。メタルスライムたちメタル系と全く同等ではないが、
メタルの名に恥じない程度の高い守備力と呪文耐性を有している。
 
守備力は350も有る。闇ゾーマや「しんりゅう」と同等という数値である。
呪文耐性も完璧で、攻撃呪文はデイン系以外は全て無効化してしまうのだ。
HPはメタル系よりも高く、150もあるゾ。
 
攻撃面では攻撃力はそこそこだが、こおりつく息の他、ゾーマやバラモスエビルが気合いを
入れて吐く「凍える吹雪」をいとも簡単に使用してくる。
集団で見舞われると危険なモンスターだが、上述の通りデイン系にだけ耐性がないので、
勇者のギガデインさえ使えれば簡単に一掃できるゾ。
 
メタルなだけあり経験値は4人で倒すと2250、1人ではなんと9000にもなるのだ。
バシルーラも無耐性である。しかし集団で現れることが多いので非効率的なうえ、
なにより経験値がもらえないのでギガデインを使って倒したほうが良いだろう。

加えて、落とすアイテムも「しあわせのくつ」と、そのメタルの名に恥じないほどに
華やかである。



-----------------------------------------
■「メタルキメラ」が登場したドラクエ3とは…

ドラゴンクエストシリーズの第3作である。
堀井雄二の脚本・ゲームデザイン、鳥山明のキャラクターデザイン、すぎやまこういちの
ヒロイックな音楽などにより爆発的な人気を博した。
発売日には量販店の前に数キロメートルの行列ができるなどの社会現象を巻き起こしたのだった。

キャッチコピーは「触れたら最後、日本全土がハルマゲドン」である。
スーパーファミコン版は「SFC究極のドラクエ」で、GBC版は「一番愛されたドラゴンクエスト」だ。
企画段階の仮タイトルは「そして伝談へ」だったらしい。

物語は、ロトシリーズ3部作の完結篇と位置づけられている。
前2作『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』の物語中に名が登場した伝説の勇者「ロト」、
および舞台となった世界「アレフガルド」の秘密が本作で判明するのだ
(ただし、堀井雄二は『I』製作時は『III』まで想定しておらず、後付ながらストーリーが
 うまく繋がったのはよかったと述べているゾ)。


 
ROMは前作の2倍である2メガビット(256キロバイト)ROM を使用している。
バッテリーバックアップのセーブファイル容量は64キロビットとなっているゾ。

ゲームシステム面においては、仲間キャラクターの名前・職業(キャラクタークラス)・
性別を自由に選び、パーティーを自由に編成して冒険できるという、キャラクターメイキングのシステムを
取り入れているのだ。

『ドラゴンクエスト』で削ぎ落とされた要素が『ドラゴンクエストIII』になって実現した形で、
これはバッテリーバックアップの採用が大きいらしい。
また、シリーズで初めて、複数のフィールドマップが登場するようになったのだ。そのためROM容量が不足し、
製品版では一部の町やダンジョン、モンスターなどのいくつかの要素がカットされているゾ。

またオープニングも存在しない。タイトル画面は真っ黒な無音の画面に
「DRAGON QUEST III」と表示されるのみとなったのだ。
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』までの作品の中で、唯一タイトルロゴに
数字が重なってない作品でもあるのだ。

パッケージなどに記載されているタイトルロゴは、ロゴ全体が剣の鍔と持ち手を模したものであるため、
ナンバリングタイトルで唯一『DRAGON QUEST』の「T」が剣の形になっていないのも確認されたし。
これは、Wii 用ソフト『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』のタイトルロゴとほぼ同じなのだ。







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ドラクエブログ103記事目:『ぐんたいあり』モンスター評論■DQシリーズ初めての「なかまをよぶ」能力を持つ優れモンスター!!現実世界でも南米に生息! #ドラクエ・ブログ

ぐんたいあり.jpg

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『ぐんたいあり』
<以下、概要である…>
ドラクエ2などに登場するアリのモンスターである。色違いのモンスターとして、「アイアンアント」と「ラリホーアント」が存在するゾ。 現実の軍隊アリは南米に生息するのだ。何万という大群で行動し、 小動物どころか牛などの家畜も骨になるまで食べてしまうので恐れられているゾ。

しかし、ドラクエではそこまで大量に現れないので、あまり怖くない。。。。


・ドラクエ2
・モンスターズシリーズ
・DQM1 
・DQM2 
・DQMJシリーズ 
・不思議のダンジョンシリーズ
・トルネコ2
・トルネコ3 
・少年ヤンガス 
などで登場したのである。



-----------------------------
■ドラクエ2では…
湖の洞窟周辺などに生息する、ローレシア大陸でほぼ最強レベルのモンスターだゾ。 そして、ドラクエシリーズ初の「なかまをよぶ」能力を持つのだ。 HPは低く、仲間を呼ばせれば経験値稼ぎできそうだが、報酬は低いので非効率である。

呼ばないときは全く呼ばずに攻撃してくるので、油断は禁物だゾ。打倒すると、やくそうを落としていく。


-----------------------------
■ドラクエモンスターズシリーズDQM1では…
虫系モンスターとして登場したゾ。 おおなめくじ+スライム系というよく分からない配合で、作ることが出来るのだ。 野生の個体はまもりのとびら、やぼうのとびらに現れるゾ。

習得する特技は ねむりこうげき、なかまをよぶ、とっこう である。 1の格闘場Aランク2回戦では、ふざけた強さのスライム・ドラキーと組んで襲って来るのが印象的である。


 
-----------------------------
■ドラクエモンスターズシリーズDQM2では…
習得する特技などは、1と変わらないゾ。野生では海賊の世界のフィールドに現れるのだ。 そして「こおりのかぎ」を入手するのに必要なモンスターの一体となっているのである。

預り所下の道具屋にこれを渡し、父親にキラースコップを渡すと(順不同)、後に渡したほうがこおりのかぎをくれるゾ。 先に渡したほうは「ちいさなメダル」をくれるのである。


-----------------------------
■ドラクエDQMJシリーズでは…
最序盤のモンスターとして登場するゾ。2では、密林の洞窟内に大量発生するのである。 プロフェッショナル版では、いきなりスカラを使うことができるゾ。 所持しているスキルは「けものみち」である。


-----------------------------
■不思議のダンジョンシリーズ・トルネコ2では…
系統最下種として「墓場のダンジョン」の4F以降などに現れるゾ。 不思議のダンジョンシリーズの兵隊アリとそっくりなためか、壁掘り能力を逆輸入されて出演を果たしたのだ。

壁を掘って進んでくる他、仲間を呼ぶこともあるがこれは隣接しないと使ってこないゾ。 とはいえ本編Ⅱと違い呼ぶ確率は高いので、一撃で倒せないようであればアイテムに頼りたいものだ。

むしろこのモンスターの厄介さは、無秩序に壁を掘って探索の邪魔をすることである。 ちなみに経験値は13で、上位種も13の倍数であるのだ。これは、本編Ⅱでの系統3種の守備力と同じ値だゾ。


-----------------------------
■不思議のダンジョンシリーズ・トルネコ3では…
「遺跡の大空洞 南」などにあらわれるゾ。 やはりかなりの確率で仲間を呼ぶ上、集団行動能力を持っているので注意されたし。

同じ壁掘り能力持ちの他の2種とは違い、分かれ道前で止まり続けたり、通路沿いに掘ったりといった特徴はなく、 ただひたすらに目の前にある壁を堀り進んでいくので、壁堀り役に一番適していると言えるのだ。

数匹捕まえて、「化石のほら穴」で放流すれば「ゴールドクロウ」もすぐ発掘できると思われる。 GBA版では、集団行動をしないゾ。また、上位種族の壁の掘り方もこのモンスターと同じなので、発掘時のアドバンテージを失ってしまったのである。


-----------------------------
■少年ヤンガスでは…
エンディング後のみに出現し、どのダンジョンでも45F以降に現れるゾ。壁を掘る上、同じ部屋にいるとそのフロアで出現するモンスターを呼んでしまうので注意が必要である。

大して強くないので、見かけたら倒しておきたい。


-----------------------------
■DQ漫画「ダイの大冒険」では…
ザムザとの戦いの最中にチウが軍隊アリ相手に所持していたやくそう5つ全部を使い切ったと言ってポップに怒鳴られていたゾ。

だが、ここで考えたいのは。。。。 魔法使いのポップならば集団を攻撃できる魔法で一掃できるかもしれないが、レベルがそんなに高いとはいえない、しかも単体攻撃しかできないであろう武闘家であるチウが、軍隊アリの群れを相手にやくそう5つ消費しただけで撃退に成功したということは、むしろ褒めてあげるべき戦果ではなかろうか、、、、、、、、







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ドラクエブログ104記事目:『バシリスク』モンスター評論■キングコブラよりも上位の恐るべしモンスター!!!紫~白の不気味な色をしているゾ! #ドラクエ・ブログ

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『バシリスク』
<以下、概要である…>
茶色のキングコブラの上位に当たる毒蛇のモンスターである。紫に白の縞模様の色合いで、キングコブラより毒々しい色をしているゾ。
竜王のやベラヌール大陸に出現するのである。

名前の元ネタは、ヨーロッパ伝承のヘビの王「バジリスク」と思われる。元ネタの方では「視線で石化させる能力」と「返り血で人を殺せるほど強烈な毒」の持ち主であるが、このモンスターには後者の設定だけが反映されているのだ。
 
すべての攻撃が「どくこうげき」なのだが、下位種のキングコブラ同様に攻撃力も優れている。

オークやバピラスと並ぶ75という値なので、毒よりもこの攻撃力がパーティを窮地に陥れるのだ。
しかも周囲に現れるオークと違い、最大4匹で現れる分こっちのほうがまさに危険である。

運悪く集中して狙われると、頑丈なローレ王子はともかくサマル王子やムーン王女は軽くやられてしまうだろう。



幸いHPはかなり低いので、無理に逃げるよりも倒した方がいいだろう。

不意打ち対策に、出現地域では上の2人にはみかわしの服を装備させておきたいところである。
バギ1発では沈まないので、バギと打撃を併用して数を減らしていきたい。

補助呪文は弱耐性ながらも有効なので、ラリホーで足止めを狙うのもよいと思われる。
 
リメイク版では逃げだす頻度が上がり通常攻撃も行ってくるが、それでもなお5/6(逃げ出す条件を満たしている場合は5/8)という高い確率でどくこうげきを行ってくるゾ

ステータスに変化こそないが、弱耐性だったマヌーサとラリホー耐性が無くなり
確実に効くという致命的な弱体化を遂げてしまった、、、、、、

ラリホーで無力化してしまえば楽に倒せるようになってしまった。
落とすアイテムは「せいすい」である。
※鱗を落としたりはせず。


 
■バシリスクの<基本情報>である。
・HP38

・攻撃力75

・守備力25

・経験値41

・ゴールド58


<行動パターン>
1,毒攻撃


<落とすアイテム>
・聖水


出てくる場所
1,竜王の城(地下1階~地下6階)

2,ベラヌール地方全域

3,テパの村西側エリア


<特徴をさらに述べると…>
牙に猛毒を備えた「キングコブラ」の上位モンスターである。攻撃力が高いため、一撃のダメージは軽く2桁をいってしまう。

しかし、「バシリスク」のでる場所は他に危険なモンスターがいることもあり比較的、戦いやすいモンスターとも言えるだろう。


<対策方法>
「ラリホー」の呪文に弱いので、眠らせから倒そう。ダメージさえ受けなければ、ただの雑魚モンスターである。







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ドラクエブログ105記事目:『オーク』モンスター評論■イノシシの姿をした獣人!!!2で初出演を果たしたモンスター! #ドラクエ・ブログ

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『オーク』
<以下、概要である…>
原始人が着ているような服を身に纏い、イノシシの姿をした獣人である。作品によって槍を持っていたりいなかったりするゾ。
ゴールドオーク、オークキングが上位種として存在する。
 
ずっとギガンテス・キラーマシン・ホークマンと登場作品が一緒であった。
しかし、前両者が出演したドラクエ9ではオークだけ出演できなかったのである。
元はトールキンの創造した、醜悪な容貌で破壊的な性格の亜人と思われる。


---------------------------
■ドラクエ2では…
初登場の2では槍を持たず、素手で戦いを挑んでくるゾ。
ベラヌールの大陸ほぼ全域に渡り出現し、またペルポイ周辺にもたまに現れるのだ。

バシリスクと組んだり、同種2体組で出たり、たまにホイミスライム数体を引き連れて出現する事もあるゾ。
見た目に恥じずそこそこ攻撃力があり、初めてベラヌールに来た時点のパーティーには結構厄介な相手である。
攻撃呪文も効かない時があるのでマヌーサでミスを誘い、打撃で倒すのがお勧めだ。

槍を持っていないのに、何故か「てつのやり」を落とすことがある。



---------------------------
■ドラクエ5では…
主に滝の洞窟や砂漠のテルパドール大陸、チゾットへの山道に出現するゾ。
上位種のオークキングと同様、槍を持つようになったのだ。

攻撃力も90と高めである。スクルトで守備力を固めるか、メラ・ギラ・バギ系呪文や
火炎ブレスで素早く倒したい。

落とすアイテムは「けがわのマント」である。ちなみに、このしばらくした後に行くことになる
「デモンズタワー」には、「オークLv20」という中ボスが待ち構えているが
SFC版ではグラフィックはそのままである。
※リメイク版では専用のグラフィックがあり、ちゃんと見た目も区別されているゾ。


 
---------------------------
■ドラクエ8では…
主に「ベルガラック」地方に出てくるほか、名も無き小島の一部に出現するゾ。
通常攻撃のほか、「さみだれ突き」を使用してくる。

ただ、同じ地域には
・キラーパンサー
・ウドラー
・かくとうパンサー
上記のようなテクニカルなモンスターがうじゃうじゃ生息している。
また 異変後は「まかいじゅ」、「クロコダイモス」に「デュラハーン」といった
更なるインパクトの強い敵が存在するため、印象が薄くなりがちなのである。

攻撃力こそそこそこであるが、攻撃呪文を連発すればほぼ苦労せずに倒せる相手である。
落とすアイテムは通常枠が「やくそう」で、レア枠が「鉄のヤリ」である。


---------------------------
■ドラクエ10では…
あいもかわらず、「さみだれ突き」だけが得意技である。。。。。。







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ドラクエブログ106記事目:『ゴールドオーク』モンスター評論■オークの上位種!!!キンピカ金色の身体をしているゾ! #ドラクエ・ブログ

ゴールドオーク.jpg

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『106記事目:『ゴールドオーク』モンスター評論■オークの上位種!!!キンピカ金色の身体をしているゾ! #ドラクエ・ブログ』

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『ゴールドオーク』
<以下、概要である…>
ドラクエ2に登場する、金色をしたイノシシの獣人のモンスターだゾ。
上位種にオークキング、下位種にオークが存在するのだ。

色違いが後の作品にも登場するのに対して、ゴールドオークだけはドラクエ2以後出番が
ぱったりと無くなってしまったのだ。
しかし、とうとうドラクエ10でお呼びがかかったのだった。


-----------------------------------
■ドラクエ2では…
倒すと255G手に入るゾ。
ドラクエ1でのゴールドマン的なポジションのモンスターと言える。
経験値も割と多い方なので、一粒で二度おいしい!?



生息範囲は物凄く広く、ベラヌール大陸一帯とテパ周辺、
更に大灯台、海底の洞窟、満月の塔にも出現してくるのだ。

ただ、攻撃力が高く、同じエリアにヒババンゴみたいな厄介なモンスターが生息していることも多い。
したがって、ある程度のレベルになるまではゴールドオークで稼ぐのはやめた方が良いであろう。

出現エリアの中には満月の塔上層や海底洞窟B2、B4のようにはぐれメタルが出てくる場所もあるのだ。
HPも高く、倒す前に逃げてしまうこともあるゾ。

オリジナル版では通常攻撃と逃亡だけだった。しかしリメイク版ではホイミを使うようになったゾ。
ドロップアイテムは、「まよけのすず」である(1/32の確率だ)。


---------------------------------
■ドラクエ10では…
久々の登場という形になった。落とすゴールドは平凡だが、かわりにレアドロップが
「きんのゆびわ」になったのだ。


 
---------------------------------
■「ロトの紋章」では…
アリアハン付近で偵察に来ていた。そこでたまたまモンスターと戦っていたポロン達を襲撃した。
カバー裏の説明だと特技は弱い者いじめらしいが、、、、、

結局、ポロンのバギラによって倒されることになり、マンガ肉となって「暴れドラキー」に
食べられて終わりとなってしまった。。。。。。。


---------------------------------
■漫画「ダイの大冒険」では…
赤子のヒュンケルを殺そうとしてバルトスに止められるシーンで初登場を果たした。
だんだんとヒュンケルに愛着を持つようになっていくゾ。
最終的にはアバン達によって殺されてしまった。


---------------------------------
■「ドラクエモンスターズスーパーライト」でのゴールドオークの特徴とは…
ゴールドオークはドラクエモンスターズスーパーライトの中では、かなり使える特技『マヌーサ斬り』を覚えるのだ。

攻撃と同時にマヌーサの効果を一定確率で付与するため、最悪でもダメージを与えることが可能である。
マヌーサ斬りを強化してプラス値をつけるとマヌーサの効果に陥らせる確率をアップすることも可能だゾ。

ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトに追加される闘技場で活躍できる特技なので
ぜひ強化していきたいところだ。







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ドラクエブログ107記事目:『メイジキメラ』モンスター評論■ラリホーを唱える凶悪モンスター!!!キメラの上位種である! #ドラクエ・ブログ

メイジキメラ.png

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『107記事目:「メイジキメラ」モンスター評論■ラリホーを唱える凶悪モンスター!!!キメラの上位種である! #ドラクエ・ブログ』

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『メイジキメラ』
<以下、概要である…>
本編においてはドラクエ1、3、5、7、8、910に登場するキメラの上位種である。
他の同種族にスターキメラ、メタルキメラがいるゾ。

赤みがかった茶色をしている事が多いが、作品ごとに色が微妙に変わることが多いのである。
「メイジ」なので基本的に呪文を使ってくるゾ。
※ドラクエ6には「メイジキメイラ」というよく似た名前と姿をした
 モンスターが登場してくるのだ。


-------------------------------
■ドラクエ1では…
ドムドーラの南やメルキド周辺にて出現する。ファミコン版では攻撃か、必中のラリホーを
半々で行ってくるという凶悪仕様だ。
マホトーンが確実に効くので、まずはラリホーを封じたい。

不意打ちされたら、ラリホーされないことを願うしかないのである。
リメイク版ではホイミを使うようになり、しぶとさが増してしまった。
何気にファミコン版より回避率も高くなっているゾ。

しかし最大の脅威であったラリホーが必中ではなくなり、さらに使用確率が1/4にまで減少しているので
ファミコン版ほどの脅威はないと言える。

とは言っても、眠らされるのは危険なままであり、ホイミも使うためやはり呪文は封じておきたい。
マホトーンに微耐性がついてしまったが、相変わらず効きやすいゾ。

ラリホーも効きやすいので低レベルクリアを目指している方はこっちを使いたい。
FC版、MSX版やGBC版ではキメラと逆向きだったのが、何故かその他の機種では
同じ向きにされてしまったのである。



-------------------------------
■ドラクエ3では…
メルキド周辺やルビスの塔に出現する。メルキド周辺ではキメラと同時に出ることもある。
ベホマ、メダパニ、マホカンタなどの呪文で攻めてくるゾ。

通常攻撃は混乱させた時のみ見られるが、いきなり逃げ出すこともある。
GBC版では相手が正気か混乱しているかに関わらず通常攻撃も行ってくるようになり、
メダパニの頻度が僅かに下がったゾ。

やはりメダパニが危険なので、先手を打ってマホトーンで封じたい。すばやさが異常に高く、
特に はぐれメタルと一緒に出た際に混乱させられた日にはたまったものではない。

「ふしぎなぼうし」を1/64とそこそこの確率で落とすので狙ってみる価値はあるだろう。
なお、ファミコン版の格闘場ではお得意のメダパニもマホカンタも最初から使うことができず、
通常攻撃とベホマのみで戦うことになっている。

とはいえ頼みの綱の攻撃力は下位種のキメラより低い105しかなく、キメラと違い
痛恨の一撃も出してこない。
ベホマで粘り勝ちを期待したいところだが、対戦相手も同じアレフガルドの強豪モンスターであるため、
ほとんど勝ち残ることができないだろう。


 
-------------------------------
■ドラクエ5では…
グランバニアへの洞窟で大量発生しているゾ。グランバニア周辺やデモンズタワーにも出現するのだ。
ギラ、ヒャド、マヌーサ、ホイミを使うが、マヌーサ以外はどれも大したことはない。

先に出たキメラはベホイミを使えるのだが。。。。。はぐれメタルと一緒に現れたりすると
マヌーサが厄介だが、危険ではない。

落とすアイテムはキメラのつばさ だ。所持アイテムまで大したことがなくなってしまった。


-------------------------------
■ドラクエ7では…
リファ族の神殿やレブレサック周辺で出現するゾ。

キメラの攻撃アクションを使い回すためか、悲しいことにメイジなのに呪文が使えず、
「かえんのいき」などで普通に攻めてくるのだ。

しかしなぜかMPを15持っており、マホトラが効くゾ。当初はちゃんと呪文を使う予定だったのか。。。。。
モンスターパークでも「バシルーラ」と口走っている。当然何も起こらないのだが、、
 
落とすアイテムはキメラのつばさ である。


-------------------------------
■ドラクエ8では…
サザンビークの東や王家の山などに現れるゾ。ちゃんと呪文は使えるようになったが、
唱えるのはベホイミだけである。

マホトーンも良く効くし、ザキ系も効きやすいゾ。炎の威力はキメラと同じで、
さらに討伐モンスターリストにはダジャレで、本編を通じて徐々に扱いが悪くなっているのだ。

落とすアイテムはキメラのつばさ、もしくは まほうのせいすい である。


-------------------------------
■ドラクエ9では…
ビタリ山や灯台周辺、火山タイプの宝の地図などに出現するゾ。やってくることは8と同じく火炎の息とベホイミである。
落とすアイテムはキメラのつばさ、もしくは いのりのゆびわ である。

また、クエストNo.031ボクのアイドルでは、「メイジキメラのはね」3つをドロップするまで狩り続けることになり、
クエストNo.112サバイバルの知恵では、レンジャーに転職するために猛毒ダメージで倒さなければいけないのだ。

こうなると、ベホイミを封じつつHPを削らないといけないので非常に厄介である。


-------------------------------
■ドラクエ10では…
ラリホー、メダパニ、ベホイミと、久々に呪文を駆使してくる。ガタラ外伝クエストでは強化版がボスのお供として登場する。
バイキルトまでも使用してくるゾ。







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ドラクエブログ108記事目:『キングコブラ』モンスター評論■濃い茶色の身体を持つ毒どくしいモンスター!!毒消し草が大必須アイテムだ! #ドラクエ・ブログ

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『キングコブラ』
<以下、概要である…>
2やモンスターズに登場する毒蛇のモンスターである。常にこちらを威嚇しているゾ。
上位種にバシリスクが存在する。名の由来は、現実世界にも存在する世界最大の毒蛇である。

毒自体かなり強いが、巨大な体から流れ込む毒の量が半端でないため、より強い毒を持つ蛇よりも
影響が大きく一噛みで象でさえ助からないと言われている。


--------------------
■ドラクエ2では…
勇者の泉の洞窟、湖の洞窟、ローラの門、ムーンブルク城などに出現するゾ。
毒攻撃の確率が1/2(リメイクでは3/8)とかなり高い。
同じく序盤の毒要員であるバブルスライム(1/4)の比ではないのだ。



バブルスライムよりは若干ではあるが出現が遅いものの、バブルスライムよりも先に
キングコブラに毒状態にされた人も多いと推察する。
 
勇者の泉の洞窟では単体かつ稀にしか出てこないが、湖の洞窟あたりから
周辺フィールドを含めて急増し、数でも攻めてくるのだ。
 
HPは高くなく、守備力も低い影響からバブルスライムより倒しやすいのだが、
問題は24というこの時点ではかなり高い攻撃力である。
ムーンブルク地方にも出てくるが、それでも他と遜色ないのだ。

ムーンブルク地方でもマンドリル(48)と よろいムカデ(25)に次ぐ数値の攻撃力である。
その上縦長の細い体を利用して最大4匹という大群で出現する為、
薬草と毒消し草を一遍に消費しかねないのだ。

リメイクでは攻撃力は22に下がったが、それでもまだ高い。
ガラケー版以降はギラの範囲がグループ化されたことで対処しやすくなったゾ。
 
ドラクエ世界の住人はみな毒耐性があるからか、現実世界のキングコブラと違って
一噛みで殺すなんてことが不可能なのが悲しいところである。

毒を持っているモンスターの例に漏れず、どくけしそうを落としていく。
肝心のバブルスライムがこの例に漏れているので、実はどくけしそうを落とすのはこいつが元祖なのだ。


 
--------------------
■ドラクエM1、2では…
これでもドラゴン系である。
爬虫類だからなのか、ドラゴン系にバブルスライムという非常に分かりやすい配合でできるゾ。

1ではさそいのとびら、がんこじいさんのとびら(はざまのとびら)に、
2では砂漠の世界のフィールドなどに出現するのだ。
敵としてはどくこうげき、のろいのことば、しのおどりと嫌な特技ばかり持っているゾ。


--------------------
■テリワン3Dでは…
本作で久々に再登場した。やはりドラゴン系である。
ランクはEだ。かがみの扉とねむりの扉に生息しているゾ。
 
特性はスタンダードボディ、どく攻撃、どくブレイク、+25でカウンター、
+50でタメトラ攻撃 だ。
所持スキルは「たたり」である。


--------------------
■イルルカでは…
砂漠の世界に生息する。大きな岩に穴を開けて暮らしているゾ。
新生配合でショック攻撃、メガボディ化でAI1~3回行動、
ギガボディ化でマインドブレイクを習得するのだ。

スキルはあい変わらず「たたり」である。







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ドラクエブログ161記事目:『キラーマジンガ』モンスター評論■キラーマシン2の上位モンスターだ!古代につくられた恐るべし殺人兵器だゾ!! #ドラクエ・ブログ

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『キラーマジンガ』
<以下、概要である…>
「キラーマシン2」の上位種にあたる魔物である。

古代に製造されたとされる殺人兵器だ。ネーミングの由来は、
「キラーマシン」+「マジンガーZ」と予想される。

ボディの色はメタルハンターのような銀の鈍色である。
ドラクエ6において初登場を果たした。
6だけでなく、他のさまざまなシーンにおいて無慈悲とも言える強さを
見せつけたモンスターである。
 
・5 ブオーン
・6 真ムドー
・7 ヘルクラウダー
・8 ドルマゲス、レティス
・9 ギュメイ将軍、黒竜丸
・・・・・・上記のようにおそらく数多くのプレイヤーに
強いトラウマを植え付けた魔物の一角と言えるだろう。



ドラクエ10、11の討伐モンスターリストの説明文においては
「機械の姿を借りた魔神そのもの」と表記されている。
6では「多くの挑戦者を倒してきた」ことにも触れられている。
 
色違いのモンスターとしてキラークリムゾンが存在する。
スーパーライトにおいては「キラーシーカー」が現れたゾ。
※スーパーライトに登場するキラーマシン3の上位種は「ヘビーマジンガ」と言う。
 色・名前ともキラーマジンガに肖っているゾ。

---------------------------------------
■ドラクエ6においては・・・・
海底宝物庫の番人の役割を果たしている。
下位種であるキラーマシン2よりも早く出会えるゾ。


 
マーメイドハープを手に入れて探索範囲が更に拡大する時がある。
転職の段階も進み、レベルもある程度上がり戦力にも自信がついてくる時期がある。

上のプレイヤーの自信を完膚なくトラウマ的に失わせてくれるのがこのキラーマジンガである。
マップ上のグラフィックは、なぜか塔の兵隊と同じものである。

戦闘前に戦うかどうかをきいてくるが、これが罠なのだ。
※「もしこの先の宝がほしいなら この私をたおしてゆくがいい。」
 というセリフである。
 
完全2回行動と動きの素早いモンスターだ。
通常攻撃として、
・ドラゴンぎり
・メタルぎり
・弓矢撃ち
・激しい斬りつけ
・・・を使ってくるゾ。


同時期のモンスターの攻撃力が100~150程度という状況の中で、
その2~3倍にあたる攻撃力310という強力さを持つ。

守備力を考えても、1発100ダメージは被弾してしまう。
完全2回行動、強化攻撃の多用、補助行動の不使用という連携パターンにより、
単純な攻撃力310の数値以上に多大なダメージを受けてしまうだろう。

素早さは147である。とても素早く、この時期だとミレーユですら
先手を取られることがほとんどである。

また守備力は235である。アイアンタートルに並ぶほど高い守備力を持つ。
攻撃は中々有効打を与えられず、補助系呪文はルカ二を含めて
全て通じない。
攻撃も中々通らず、補助系はルカニ系を含めて全て無効。







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ドラクエブログ162記事目:『キングレオ』モンスター評論■キングレオ城を支配するボス!銀色の鬣に青紫の身体の、巨大ライオンの魔物モンスターだゾぉ!! #ドラクエ・ブログ

キングレオ.jpg

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『キングレオ』
<以下、概要である…>
ドラクエ4などに現れるボス級モンスターだ。

”King leo=獅子王”のとおりで、銀色のひげと青紫色の身体を有するライオンのモンスターである。
4本の脚で歩行し、4本の腕で攻撃をしてくるのだ。


色違いのモンスターとして、
・アームライオン
・やつざきアニマル
・グレイブディガー
・ミュシャド
・魔獣イーギュア
などが存在するゾ。






アリーナ1.jpg
星ドラにおいては別個体がストーリーのボスとして現れるのだ。
倒してストーリーを進行していくと、キングレオが全身灰色で黒いオーラで包まれた
「デスキングレオ」という名前で復活・再登場する。

ほかには「ファラオ・レオ」という亜種のモンスターも存在するゾ。
スーパーライトにおいては、強化版として「百獣の王キングレオ」が登場する。


==============
■ドラクエ4においては・・・・・・

キングレオ城の主として登場するボス級モンスターである。
第四章のキングレオ城で初めて相対することとなる。
しかしファミコン版では、キングレオがどういう者かの詳細説明がなく、
まさに謎の存在といっても過言ではなかった。






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のちに、発表された「知られざる伝説」、小説ドラゴンクエストにて、
元々はキングレオ城の王子だった、という設定が加えられたのだ。

これらの書籍においては、悪魔に魂を売って魔物と化し、
デスピサロの配下に至ったという設定が共通しているゾ。

キングレオ城でバルザックを倒した後にいきなり現れ、そのまま戦闘モードに突入する。
このときのキングレオは格段の強敵で、下の圧倒的なスペックで
パーティを全滅させてくるのだ。

・HP 999
・MP 無限
・攻撃力 170
・守備力 120
・毎ターンHP999回復で、完全2回行動
 
通常攻撃のほかに呪文のベギラマと「こうねつのガス」で
こちらを追い込んでくるゾ。
またベホマという完全回復も行ってくる。

万が一にこの時点で倒したとしても、そのパターンのプログラムは用意されておらずに
即座の戦闘の無限ループに陥ってしまう。
したがってストーリーを進めるためには敗北という道しかないのだ。
 
※この最初のキングレオ戦がドラクエ史上で初めての、プレイヤーが経験することとなる負けバトルなのだ。
 
・・・・キングレオに敗北の後は、マーニャ・ミネア姉妹は牢屋に入れられてしまう。
しかし抜け穴が存在して脱獄を果たし、第五章のキングレオとの再戦・リベンジへと
繋がっていくのだ。。。










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💛ドラクエブログ169記事目:『バズズ』モンスター評論■シルバーデビル・デビルロードの上位種!相手の返り血で紫に染まっているゾォぉぉ !! #ドラクエ・ブログ

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『バズズ』
<以下、概要である…>
・シルバーデビル
・デビルロード
等の上位種類にあたる。

翼を生やして紫色の体毛をまとっている。
外見は猿の如きモンスター。
※一部の作品において、紫色の理由は
 返り血のためとされているゾ。

ドラクエ2にて初登場を果たす中ボスである。
邪神官ハーゴンが集めた悪霊の神々の一角をしめる。
※中ボス3連戦のうちの2戦目で登場する。
 (1戦目:アトラス、3戦目:べリアル)

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アトラスとは異なり、基本は魔法呪文攻撃が主である。
(その呪文種類は作品により一貫せず)


====================
■ドラクエ2において・・・・・・・

ハーゴンの神殿において、アトラスを倒し5階への上り階段前で
戦闘開始となる。

アトラスを力とすれば、バズズは技ということになる。
・べギラマ
・ザラキ
・イオナズン
・ラリホー
・ベホマ
上記の呪文を器用に使いこなすのだ。

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ドラクエ2においては他のボスたちもベホマを使用する。
しかしボスとしてザラキを使うのはバズズのみなのだ。

攻撃力も127と、キラーマシーンよりも強力だ。

アークデーモン・あくましんかん といった連中も得意なイオナズンもこたえるが、
それ以上にザラキを警戒しなければならないだろう。

ザラキでローレシア王子が死んだ場合、確実に打撃で攻撃できる方法がなくなり、
全滅の可能性が高くなってしまうゾ。

こちらからのザラキ呪文は有効でなく、中途半端な打撃ではベホマで全回復されてしまうのだ。

そしてザラキ以上に更に警戒を要するのがメガンテである。
これはデビルロードのときと同様で、HPがある程度減少した時に
唱えてくるゾ。






2.jpg

💛ドラクエブログ286記事目:「バラモスゾンビ」3のボス級モンスター、その名の通りバラモスがゾンビとなって蘇ったのだ❢❢ #ドラクエ・ブログ

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❢バラモスゾンビ
❢バラモスゾンビ
❢バラモスゾンビ
❢バラモスゾンビ

❢ボス級モンスター!
❢ボス級モンスター!
❢ボス級モンスター!
❢ボス級モンスター!
❢ボス級モンスター!


『💛ドラクエブログ286記事目:「バラモスゾンビ」3のボス級モンスター、その名の通りバラモスがゾンビとなって蘇ったのだ❢❢ #ドラクエ・ブログ』

ドラクエ3は1988年2月10日、日本国民を熱中の渦に巻き込みつつ、発売が
開始されたのだった・・。DQ3をゲットするためにたくさんの人が店舗などに
長蛇の列を作った。それは数kmにも形成されてしまうという社会現象を引き起こし、
強烈な話題となったのだったΣ(゚Д゚)❢

今回はそのドラクエ3のボス級モンスターの「バラモスゾンビ」を取り上げたいと思う。
以下概要である。。。

ドラクエ3にて初登場した、ボス級モンスターである。
その名前の通りで、バラモスが一度は倒されたが執念深くゾンビとなって
蘇ってきたのだ。
※ドラクエ3のリメイク版においてバラモスを打倒すると
 「わ…わしは…… あきらめ…ぬぞ… ぐふっ!」
 というセリフを残す。
 
デザインが2種類ある。
●3、10、ジョーカー3 ⇒スカルゴン、ドラゴンゾンビ、スカルドンの色違いである。
●テリワン3D、イルルカ ⇒その姿より、バラモスのゾンビなのは一目瞭然である。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
●ドラクエ3において・・・・・
ゾ―マの城にて現れる。
ゾ―マと戦う直前の、三連戦の最後として遭遇し戦闘に入る。

ドラクエ2のアトラス、べリアル、バズズ等と同じく、
マップのある地点に進むと戦闘モードに入るのだ。

・FC版
・SFC版
・GBC版
上記ごとに多少仕様が相違しているゾ。

上で共通するのは、通常攻撃しかして来ないが その攻撃力がずば抜けている事だ。

ファミコン版の攻撃力は360であり、ボストロールの2倍、
人食い箱や大魔神の1.8倍と驚愕の力だゾ!!! 
比べてみると本当に規格外の怪力ぶりが伺える。

バラモスの時の記憶などは無くなってしまったのか、
単純に何回も通常攻撃を行ってくるのみなのだ。しかしその攻撃の
一つひとつが高レベルのため、戦闘に入る前に全パーティのHPを
是非回復しておきたい。

バラモスゾンビは判断力も皆無なので、後列のパーティに攻撃を
仕掛けてくるので注意が必要だ。

相手のHPも三連戦の最後ともあり、3ボスの中では最も数値が高い。
したがって戦いは長期になる可能性が大きく、疲弊するのを狙ってくるのだ。

スクルト呪文を使用すれば多少はマシになるが、それでも1度のみでは
未だまだその攻撃力が恐怖だ。何回も唱えて守備力を限界にまで
引き上げておきたい。

その他の特徴として、
・守備力0
・素早さ0
・攻撃呪文耐性なし
・補助系呪文は、マヌーサがたまに通じる程度
というものの為、やはり注意はその攻撃力である。

バラモスゾンビとの戦い方の順番としては、
1.スクルトで防御面を強める。
2.バイキルトで攻撃面を強める。
3.直接攻撃、呪文攻撃などで一気に打倒を目指す。
というやり方が良いだろう。
※マヌーサもたまにしか効かないが、通れば形勢が良くなるため、トライしてもよいだろう。



💛ドラクエブログ299記事目:「フロストギズモ」3で初登場!5匹組で登場し、ヒャダルコの連発は大脅威だ❢❢ #ドラクエ・ブログ

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❢ネクロゴンド
❢ネクロゴンド
❢トロル
❢トロル
❢ヒャダルコ
❢ヒャダルコ
❢ふぶき
❢ふぶき
❢集団
❢集団

『💛ドラクエブログ299記事目:「フロストギズモ」3で初登場!5匹組で登場し、ヒャダルコの連発は大脅威だ❢❢ #ドラクエ・ブログ』

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以下、概要である・・・。
ドラクエ3にて初登場を果たした。
青い雲の形をした魔物である。

色違いとして、
●ギズモ
●ヒートギズモ
●ましょうぐも
●ダースギズモ
が存在するゾ。

ヒートギズモと同じく、ブレスによるパーティ全体への
攻撃を得意としている。
かつ、そのブレス攻撃を連発して来るので注意が必要だ。

初登場の3から強敵であり、その後も作品を
重ねるごとに強さを増していく謎?のモンスターである。
しかし同じ氷系のブリザードのようにザラキを唱えないのは
助かるところだ。


-----------------------------------------------------
■ドラクエ3においては・・・・・

主に出現するのは、
●ネクロゴンド周り
●ネクロゴンドの洞窟
である。

その名の通りで
●吹雪
●ヒャダルコ
を攻撃手段としている。

多頭で出現する可能性の高いモンスターで、
5匹と連なって遭遇することは全然珍しくないのだ!
※先に攻撃を仕掛けられ、先方よりヒャダルコを
 連続して使用されると大ダメージである。

その攻撃性の性能はかなりのものだが、
防御面においては左程考える事はないだろう。
炎系統の攻撃呪文を使えば、はずずことはない。

●ベギラマ
●イオラ
という攻撃呪文セットを行えば、100%打倒は可能である。
※なまじMPの節約を考えるよりも、上記のコンボ攻撃で
 一気に倒してしまった方が良いだろう。

●稲妻の剣
●雷(いかずち)の杖
を手に入れたら、この2アイテムを使用することにより
MPを消費しないですむのだ。
※ヒャド系の呪文は全く通らないので、注意されたし。

経験値を稼ぐには、なかなか有用なモンスターである。
1匹の経験値は1070で、5匹集団を打倒すれば
4人パーティの計算でも1337/一人当たり、 とレベル上げ作業には効率が良い。

フロストギズモと同じ場所で現れる
●トロル
●ミニデーモン
上記の魔物がとても面倒くさい・・。

2魔物ともフロストギズモのように効率的に倒せない。
また、時間をかけて打倒しても、その経験値は半分程度なので
テンションが下がってしまうゾ。

しかし現れる確率の高さで言えば、
トロル・ミニデーモン>>フロストギズモ
なのだ。


ファミコン版においては、もろはのつるぎ をたまに落とす。
スーパーファミコンとGBCでは すごろくけん をドロップするのだ。



💛ドラクエブログ302記事目:【ヒートギズモ】熱をもったガス雲のモンスターだゾ❢❢ #ドラクエ・ブログ

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❢ヒート
❢炎
❢かえんムカデ
❢ドラゴンフライ
❢デスジャッカル
❢デスジャッカル

『💛ドラクエブログ302記事目:【ヒートギズモ】熱をもったガス雲のモンスターだゾ❢❢ #ドラクエ・ブログ』

『※このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。』


以下、概要である。。。。

ヒートギズモは下記にて登場しているゾ。
●ドラクエ3
●ドラクエ6
●ドラクエ7 ※リメイク版
●ドラクエ9
●ドラクエ10
●ドラクエMJ3
●少年ヤンガス
●ドラクエH2
●ドラクエB2
●ドラクエR


ドラクエ3にて初登場を果たした魔物である。
熱を持ったガス雲状のモンスターだ。

赤色の雲の真ん中に顔が存在し、その口から炎攻撃を仕掛けてくるのだ。
いずれのシリーズにおいても、
●ヒャド系
●バギ系
上記の呪文が効きやすいのは共通している。

ギズモの上位種に相当する。
※【ギズモ】については、下記資料を御参考にされたし❢
※【ドラクエブログ99記事目:『ギズモ』モンスター評論■ヒィィィィィぃぃ…!フワフワ綿アメの様なカワイイ?美味しそうな外見だが油断禁物だゾぉぉ!集団でメラを10発以上くらえば、パーティ全滅必至かァぁ!?】
http://www.wherewhy0101980.com/article/460018065.html
 
ヒートギズモの上位種として、
●フロストギズモ ↓【フロストギズモ】資料
http://www.wherewhy0101980.com/article/474395058.html
●ましょうぐも
●ダースギズモ
が存在するのだ。

余談としてドラクエ3の開発段階において、
【ヒートスモーク】
というモンスター名で公開されていた。
しかし、3発売の前に変えられてしまった。。。
※ドラクエ2のスモークとその姿が全然違うためであろうか???


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■ドラクエ3においては・・・・・

バーンの抜け道の少し後から、バハラタの北部において現れるゾ。
かえんムカデと同様、炎を活用して
パーティ全体にダメージを与えてくるのだ。

火炎ムカデは3体以上は一緒に現れないが、
ヒートギズモは多くて5匹の徒党をなして出現するのだ!!!
※ドラクエ2のドラゴンフライを思い出してしまう!?

まわりの魔物と比較すると、多少は素早さを持っている。
そのため、先に攻撃を仕掛けられて同時に炎攻撃を受けると
非常に危ないのだ。

また、周辺の魔物より少々身の守りに優れており、
想像以上に手こずらされるがあるだろう。
やり方としては、
●バギ
●ヒャド
●ラリホー
などの呪文を上手く使って倒していきたい。
※リメイク版の3では、ムチ・ブーメランで全体攻撃が可能である。

たまに、ラックの為を落としていく。



💛ドラクエブログ305記事目:おすすめ小悪魔!?【ベビーサタン】かわいらしいフォークを抱えた魔物。3での初の登場だゾ❢ #ドラクエ・ブログ

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『💛ドラクエブログ305記事目:おすすめ小悪魔!?【ベビーサタン】かわいらしいフォークを抱えた魔物。3での初の登場だゾ❢ #ドラクエ・ブログ』

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以下、概要である。。。。

ドラクエ3にて初の登場を果たした。
3以降は
●ドラクエ4
●ドラクエ7のリメイク版
●ドラクエ8
●ドラクエ10
に出演しているゾ。

フォークを抱えて小悪魔らしき外見をしている。
ドラクエの公式攻略ブックを参照すると、一応は上級悪魔の子息とのこと、、、、
※色的にはドラクエ2のアークデーモンの子と考えられる。

●メガンテ
●ザラキ
●イオナズン
・・といった強烈、強力、最悪な呪文を使用しようとするが
MPが「0」のためにいつも不発に終わってしまうのである。
※MPと同様に判断する能力もゼロにされており、毎度
 チグハグな攻撃を仕掛けてくる。

吹雪系統による息攻撃を仕掛けてくることがある為、
油断は禁物だ。
※DQで初の冷気系統の息を使用したのは、、何とベビーサタンなのである❢

同系統というか、色が異なるモンスターとして
使い魔 がいる。
※なぜが色設定が変わってしまう場合があるが。。。

●わんぱくサタン(3DS版7)
●モリーサタン(3DS版8)
●べビンサタン(ドラクエ10)
●ベビーりゅうおう(星ドラ) 
※竜王のお面を装着している。
●からあげサタン(スーパーライト) 
※フォークにから揚げがついている。


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■ドラクエ3においては・・・・

●ダーマの神殿の東
●ムオルまわり
●地球のへそ
などにおいて出現するゾ。

あまり覚えていないプレイヤーも多いと思うが、
アッサラームにて夜にベビーサタンが民家まわりをうろついている。
会話しようとすると戦闘モードとなるが、、、、、

前述のように、非常に場違いな呪文を唱えてくるが、
MPが空のために不発弾となってしまうのだ。
※水鉄砲をたまに落としていく。
 
ファミコン版の各登場においては、なぜがザラキは不発に終わらずに
使えるようだ。



💛ドラクエブログ342記事目:【スライムエンペラー】 特徴!その名の通り、スライムの皇帝!!しゃべり方は偉そうだゾ❢ #ドラクエ・ブログ

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『💛ドラクエブログ342記事目:【スライムエンペラー】 特徴!その名の通り、スライムの皇帝!!しゃべり方は偉そうだゾ❢ #ドラクエ・ブログ』

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【スライムエンペラー】

以下、概要である・・・。

ゴールデンスライムがドラクエへ逆輸入された際、
プラチナキングとともに考えられた魔物である。
ほかに、
●スライムマデュラ
●ハートボイルド
(ボス)
●サファイヤティアラ(モンスターパレードにて出演、よく似たモンスター)

水色のブリリアントカットされたダイヤモンドのごとく形状と
サークレット型の冠がその特徴
である。
その名の通りスライム族の堂々たる皇帝だゾ。
※話しかけてみると、偉そうにしゃべって来るのだ!

戦闘場面では、
●ベホマラー
●ザオラル

といった回復呪文で仲間をサポートしているので、仲間思いの一面がある。

態度こそアレ、というか偉そうだが「部下を慈しむ心を持った名君」と
されており、ドラクエ10のモンスター図鑑においてもその内容が
示されているゾ。

ドラクエ10の説明を参考にすれば、クイーンスライムの尻に敷かれ続けた
キングスライムが何らかの悟りをひらいてエンペラーへと進化する、との事・・・・。
 
スライムの皇帝であるが、キングスライムと異なり
合体して現れることはないのだ。


下記にて、スライムエンペラーは出演を果たしているゾ!
●ドラクエ7
●3DS版
●ドラクエ10
●ドラクエMJ3
●ドラクエMJ3P
●トルネコ3
●少年ヤンガス
●ドラクエMSL


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